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目錄
五軍
3.4 吸經驗 C%
目錄
1. 前言
2. 五軍簡介
3. 團隊配置
3.1 打手
3.2 光環
3.3 刷新
3.4 吸經驗
4. 遊戲設置
5. 個人心得
1. 前言
今季第一次接觸五軍, 當季沒玩, 以前覺得五軍太貴沒花錢參加過. 今季花園賺錢輕鬆, 加上季中有幸點到獵首. 就試一下有獵首有流派. 因為有看阿奇的YT, 就組一隻自咒火BV (自咒獵首以外的裝真的貴…) … 聽說開五團很賺, 再賺點錢就轉了自咒力爆. 開始踏入五軍開團的生活. (真的好賺啦…不過超累+悶)。下面介紹一下五軍的事情, 讓沒付錢的跟過五軍的了解多一點, 也分享一些我在五軍生涯的一些心得, 彼此交流。
2. 五軍簡介
五軍其實這是一個付費讓你輕鬆升等的服務,80等跟五場90啦!,才半小時左右!沖等首選!!
常常在世界頻道看到有人喊五軍組團, 例如:
「五軍 力爆獵首3求知 8000+ 5場6E 拔圖系分 多輪 斷3個以上/2分後斷不賠 缺C% / 刷新 / 光環」
讓我仔細解釋一下這一段, 你明白的可以跳過這部分。
五軍
五軍是在地圖放進5個門票 (當你打過4/5軍 後, 地圖儀會由4格變5格)

而門票分別是:

會開出「永恆鬥爭之域」, 進去地圖顯示的怪物等級是84, 開始後, 有5分多的時間進行殺怪, 這就是五軍。
力爆獵首3求知
這是一個流派, 力爆是技能, 獵首跟求知是道具, 分別是腰帶 獵首 , 珠寶 求知的熱情。有時是用冰弓的。
8000+
你會見到7000+ 7500+ 8000+ 各種不同的數字, 表達打手在限時內殺怪的數目. 例8000+ 就是能殺8000隻怪以上。
那打手怎樣知道自己殺多少怪? 就是靠賠育器 , 開場上個賠育器, 打完看看賠育器有多少, 就表達自己殺了多少怪。(其他隊友的不準, 因為有時距離太遠沒吸到)
5場6E 拔圖系分 多輪
代表會打5場, 收費6EX, 會拔圖減少LAG, 掉落由系統分配。多輪就是5場(1輪)後, 還繼續開團, 讓想跟團的可以一直付錢享受服務,不用到處找團。
斷3個以上/2分後斷不賠
這是隊長設置的 賠償機制 , 因為打五軍很易掉線, 所以為保障顧客而設置的,每個團隊不同。
一場5分鐘左右,打手斷線的時間點,影響團隊吸到的EXP。常見的時間設點為3分, 2分半, 2分。設點以前,打手斷了,會之後免費再補一場。
也有不賠的。只要你情我願就可以。
缺C% / 刷新 / 光環
團隊的配置, 後面會說明請往下看。
3. 團隊配置
滿團為6人,組合如下:
1打手 + 1光環 + 1刷新 + 3個吸驗經(或稱 C%)
或者
1打手 + 1刷新 + 4個吸驗經(或稱 C%)
3.1 打手
團隊只有1名打手,職能是殺全場不斷出來的怪讓大家吸EXP!!
要求機體夠力, 不易死 (你死了誰來打?)。
通常靠獵首的BUFF令自己變強大,殺全場。
3.2 光環
光環師,職能是開光環,用光環保護團友,讓隊友安心掛機。
三抗光環: 將隊友三抗撐到85~90,可以站著不用躲火球
紀律: 提高隊友ES
其次是 活力 / 堅定 / 優雅 等防禦層面的光環。
攻擊向的光環有更好,讓打手一開始吸光環殺怪,暖機更快。
暖機後,打手繞外圈,基本都吸不到光環,所以影響力不算大。
這位置可有可無,隻影響團隊的存活。如果C%想安心掛機,還是有一個比較好。
由於光環巿場供應少,難找,所以有時會找偽光環 (副職光環, 例如召喚光環) 代替,收費也便宜一點,吸引光環進團隊。
3.3 刷新

五軍中間 (小地圖 藍色), 有一個圈(大地圖 紅色),當有人站進去一段時間以後,怪物就會掉下來 (站的人愈多愈快掉怪?)。掉下來以後,圈會消息,圈內的所有人都要出去,然後圈再次形成,這時再站進去,又可以令新的怪物掉下來了。團隊中的刷新,就是負責進進出出這個圈,令怪物不停掉下來給打手打掉拿EXP。有時圈不出現,因為有人仍站在圈的范圈,所以C%的不要站到裡面,影響刷新。
另外,有人斷線/離開副本,會影響刷新速度 (要站更久,怪物才掉下來)。所以如果你死亡,不要離開副本,要躺在裡面。如果有人掉線,要進行多人刷新,加快怪物掉落速度。
多人刷新就是由原本1人進行刷新的動作,變成多人運行,同步進入圈子,直到怪出,然後同步退出圈子,等到圈重現,再同步進去這樣。
刷新不能掛機,要整場在進進出出,也是有點忙,所以團隊有費通常都比C%的便宜。
3.4 吸經驗 C%
最休閑的角色,團隊中主要的金主,職能是 付錢 站著吸EXP。但也有危險會死亡的時候,間中需要自保一下。建議高血量,高ES。想升得快可以穿經驗裝。
危機有:
– 怪物死掉時的火球
– 突然出現在身邊的王/怪
– 追蹤火箭
– 金罩怪
遇到危險, 可以自己清掉或打+ 提示打手要來幫忙清怪。
影響該場EXP的因素有:
– LAG
– 是否有人掉線 (影響刷新速度)
– 刷新的手速
– 打手清怪速度
如果該場EXP少, 請先看看有沒有首兩個客觀因素,然後再考慮是否人為因素。
4. 遊戲設置
因為五軍很LAG,所以我盡量減少遊戲產生LAG的機會。網上找到一些方法:
4.1. 調整遊戲設置檔
打開C:\Users\user\Documents\My Games\Path of Exile\garena_tw_production_Config.ini
搜索SOUND,將聲音關掉

4.2.
修改力爆, 移掉打手技能的特效。
5. 個人心得
五軍通常會提及殺怪量,但我開團都不提殺怪量,反而看EXP。原因有二
1. 我不是每場都記得插培育量啦!
2. 跟過我團的隊友曾問我怪量是不是9000,然後我查一查,原來只有7500左右。他就問我為甚麼跟我團的EXP 比8000+的高。個人推測是EXP 傳奇怪>金怪>藍怪>白怪 多。如果另一團怪量 8000+白怪佔多,但我7500+ 殺的金怪多,EXP會比8000+多。這是我個人的推測,所以跟我團的我都不重數量,叫他們看EXP 就好。如果你進團問我怪量多少,我也不清楚喔XD
作為打手,我個人的意見如下:
– 選高物點傷的法杖 > 攻速,雖然DPS 可能攻速較高, 但攻速隻影響暖機,有BUFF 後的差距不明顯。當然你有錢,就沒這個問題…
– 開瓦爾 迅捷 跑得快, 打得快
– 怪掉下來的一刻,回頭射一下。因為再跑到那個點要更長時間,不如直接向後射,更快。
– 殺BOSS,先射2~3下,看看他血掉快不快,相信能1秒內殺掉的,殺掉再跑,不能的就繼續跑,等下個圈吸更多金怪的時候,再試試看。這樣做是假設BOSS EXP比我跑多一秒能吸的EXP而做的。
希望這篇對你了解五軍有幫助,也希望有機會在五軍團見到你 🙂