「決勝時刻:戰爭世界/Call of Duty: World at War」
這是決勝時刻系列的第五部主要作品
想說很久沒有沒有玩了,回味一下
因為只有自己一個人玩,所以全部都是SOLO進行
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Veteran難度的戰役,需要打的很保守,儘可能找掩體,穩紮穩打,慢慢推進
這可以大大減低受傷、陣亡重來的機會和次數
但是,遊戲的關卡越到後面,難度會越高,受傷和陣亡的次數和機會
而且,有些關卡玩家不得不直接面對AI對手的強大火力下去做推進
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舉例來說:
美軍戰役的【貝里琉島戰役】,「Hard Landing」章節最後的【機場防禦戰】
主要打步兵就好,友軍有調用空襲去解決日軍的戰車,就是撐到那個時候就好
那個三聯裝25毫米防空炮,個人建議不要碰,很容易被集火
「Burn ’em out」,清理迫擊砲陣地,這關的也很不好打
一堆的Type 100衝鋒槍和Type 99機關槍
這關的日軍開始變的很強、很兇、很能打wwwwww(真的不豪洨)
不只傷害高,而且打得快、打得准,日軍會打得玩家難以還手
有些地方必須靠煙霧彈推進,搭配火焰噴射器
用自動武器以架槍的方式,沿著牆面緩緩推進也是可行的
不過有些區域AI對手會一直重生,需要同時進行攻擊和推進
這變得會不好打,可能一犯錯就可能要重來
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「Relentless」,突破日軍防守得反戰車炮陣地推進至山洞碉堡內的砲兵陣地
美軍雖然一開場有三輛雪曼支持,但是全部被日軍的反戰車炮擊毀
在這關可以明顯的感受到,日軍都是準備好,並且埋伏等美軍自己送上門來
我們的位置完全都在對方的掌控之中,可謂「敵暗我明」
不只是被打的措手不及,更是被打得滿頭包
這關美軍根本是硬著頭皮上去跟日軍硬打
其實在上一關就開始有感覺了
(壕溝內轉角的機關槍/最後一個迫砲陣地前的Type 99機關槍架槍)
好在準備要攻擊山洞前的陣地時,有鱷式雪曼來支持(噴火戰車)
不過,玩家還是要小心對面日軍的子彈,威力依舊高、準頭依然有
所以,掩體依然要找好,要躲好
子彈不長眼,打到哪裡是哪裡,自己被打到算自己倒楣,真的,不小心一點不行
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【沖繩島戰役】
整個沖繩島戰役都是苦戰,難以推進,難以攻擊
即使是步步為營也是寸步難行,甚至需要運氣才能過關
「Blowtorth & Corkscrew」第一關
炸掉日軍三座200毫米火炮陣地和一座大型碉堡,最上面還有一座迫砲陣地
「Breaking Point」第二關
打下日軍的四座迫砲陣地,並且調用空襲轟炸日軍為在首里城的據點
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第一關最為辛苦,戰況像是在打之前的洞穴碉堡一樣
第二關,稍微輕鬆一點,但是情況也沒有說多樂觀
打到迫砲陣地的時候,可以直接拿迫砲彈藥往日軍身上砸
但是,也只有那裡可以這樣玩
後面的調用空襲攻擊日軍據點的部分,雖然也有迫砲彈藥可以撿來丟
但是,我方掩體太少,對方人數太多,
而且,日軍是直接往我們的防守區域做強硬推進和攻擊,
KAMIKAZI衝鋒是基本款,一定會遭遇到
同時,日軍有Type 100衝鋒槍、Type 99機關槍、Arisaka步槍
以各式子彈往我們身上招呼
還有機槍陣地一座,往我們的位置進行火力壓制,標準的槍林彈雨、彈如雨下
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蘇軍戰役比較難打的是最後兩關「Heart of the Reich」、「Downfall」
前面比較不好打的是狙擊手的關卡,狙擊手對打和擊殺德國軍官,其他都還算過得去
第一關「Heart of the Reich」攻擊德國的國會大廈,剷除國會大廈外圍的德軍勢力
第二關「Downfall」國會大廈的內部戰鬥,肅清國會大廈內部的殘存德軍
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第一關,德軍雖然在做困獸之鬥,但是這個時候德軍的抵抗最為激烈
即使他們是被圍剿的對象,但是戰鬥能力絲毫不減
不好打的地方在於國會大廈前面,先禮後兵之後的衝鋒,很容易陣亡
德軍的Kar98毛瑟步槍、MP40衝鋒槍、STG44突擊步槍、MG42機關槍
(不知道有沒有德國士兵拿FG42,一路打過來,好像沒有遇過持FG42的德軍士兵)
每個打得都又准又痛,而且還有數不完的手榴彈,向我們招呼
好像一個士兵會丟兩枚手榴彈,而且丟得位置非常刁鑽、致命
玩家躲在掩體後面,向玩家丟過來的手榴彈會飛到玩家的後方
但是,手榴彈的爆炸範圍會剛好涵蓋到玩家的位置
而且,那個爆炸範圍是可以把玩家給炸死的
很容易被德軍丟過來的手榴彈炸死,否則就是被手榴彈逼出掩體
沒有立即找到掩體躲藏就會被集火攻擊,有時候連躲在掩體後面都有機會挨子彈
以上這些還不打緊,要炸掉一門八十八毫米火炮才會給保存點,總共有四門要炸
前面三門是最不好打的,最後一門相較前面三門,感覺好打很多
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第二關
德軍背水一戰,最前面戰鬥,雙方在近距離隔著掩體,互相開火
玩家基本上很難介入戰鬥,一衝上去就有很高的機會被亂槍打死
如果成功躲到掩體旁,總是會有子彈能夠打到玩家
有時候為了躲右邊的子彈,會挨到左邊的子彈
有時候為了躲左邊的子彈,會挨到右邊的子彈
真的是不知道從哪裡飛過來的子彈(真的子彈都不長眼的……XDD)
如果順利的躲過子彈的攻擊,還有手榴彈這個難題
手榴彈的難題跟前面說的情況一模一樣
然而,這次的情況變得更險峻,躲在掩體後面,只能卧倒,不能蹲下
因為掩體的高度不夠,蹲下會挨到子彈
而且德軍的位置比較高,有些還站在高處的平台上面
卧倒的情況下,雖然能夠躲避大多數子彈,但是移動速度緩慢
對方手榴彈丟過來會躲不掉,起身就是準備挨子彈
不用肖想對方子彈會打偏,沒打到玩家
對方的槍法打得很準的,會不偏不倚的網玩家身上打
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這裡真的很難打,自己被打到蒙圈了,有種懷疑人生的感覺
一度想抗議這裡遊戲難度的設置、對方抵抗的配置是不是做壞了(難過頭了)
不過,最後還是成功過了
躲在後面的入口處,慢慢找、慢慢瞄、慢慢打,打掉一個是一個
自己是用這樣的辦法過,當下實在想不到其他辦法,就只能這樣的作法
自己覺得不是一個好辦法,也許有更好的辦法,還是自己沒有達到劇情要求
所以才會變得如此難打?
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自己覺得,應該可以參考真實的城市戰和巷戰是怎麼打的
了解那種打法和戰術應該有幫助
如果再不行的話,就是用被叮得滿頭包的笨方法,也是老辦法
視角畫面慢慢一點探出去,安全沒問題再探,如果有子彈飛過來或是挨到子彈
就躲回去,之後再探,去找對方的射手在哪裡,把他揪出來解決掉
在這之後的戰鬥就都還好,還算過得去
到了頂樓也會有類似的問題發生,不過不會像是一開始那麼嚴重
就是慢慢打,穩紮穩打,步步為營
打起來很保守、很龜縮,但是不失為一個過關的辦法。
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打到這裡,一個字,我就一個字「累」
不會覺得「X」,畢竟是一款遊戲最高的難度,對玩家有嚴格的要求,非常刁鑽
不會跟玩家演的,沒有在跟玩家客氣,否則愧對這個遊戲的最高難度
這個等級、這個稱號
NPC對轟,打不到、射不死的狀況依舊存在
雖然有時候也能看到友軍有成攻擊殺對方
只是玩家無法參與其中,因為玩家一旦開火
對方會優先攻擊玩家,而且玩家中槍一兩發就躺了
玩家也可以藉由友軍NPC攻擊的方向和位置,去判斷尋找對方的位置所在
一旦有敵人出現在友軍NPC的範圍內,友軍會自動還擊
利用這點來找對方還蠻方便的,也可以利用這點判斷,區域安全了沒有
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最後分享殭屍模式的成績
自己只有玩前面兩張地圖「Nacht der Untoten」「Zombies Verruckt」
後面兩張地圖沒有玩「Shi No Numa」「Der Riese」
後面兩張地圖會有對方有小動物會跑來
小動物會亂咬就算了,跑的還比玩家快,自己又是SOLO,所以索性不玩
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自己打的成績不知道算好不好
「Nacht der Untoten」的武器是拿雙管散彈槍,長管和短管的都拿
子彈的備彈量可以疊加,變成120發,不含槍管內的(120+2+2)
「Zombies Verruckt」的武器是拿衝鋒槍(MP40/湯普森)和長管雙管散彈槍
主要是為了方便補給子彈
雙管散彈槍和衝鋒槍自己感覺比較輕,可以打帶跑,殭屍追不到
打帶跑還要依靠自己移動角色的操作和身法
不過,最後都是因為操作失誤,導致被圍毆收場
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BAR白朗寧自動步槍和STG44火力不錯,但是射擊速度和裝填速度偏慢
重點是打帶跑準確度和移動速度不足,所以不選
越到後面殭屍的移動速度越快,血量也會越多,選太重的武器,優勢會漸漸喪失
如果來不及消滅殭屍會被追著打,打得滿頭包
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「我很喜歡小動物們,不會咬我的那種」
【魯蛋精華】再也沒得戴了 -6/19 PS4 最後生還者2
以上。