【心得】Neo: Necromancer – 阿刻戎河彼方的契約

  沒錯這是腿了好久的死靈心得分享,當初想說國際版三覺開放後馬上動工的我卻一直拖更到現在,但也多虧了國際版更新進度緩慢讓快要長草的我決心開始動筆。
  死靈,是穿輕甲魔攻百分比色,定位是純C【D,使用的武器是權杖(wand),技能屬性為暗屬性。在三覺後添加的權杖精通使得重武器的CD劣勢被改善(權杖精通CD-10%),已經不會去用其他武器了。
  角色本身續航技能多技能範圍廣,且帶有大量脫手技能因此爆發起來也是相當俐落,但於此同時傷害並不是瞬間打出而是屬多段延遲傷害,因此在角色認識與副本熟練度高的情況下才能完整將技能輸出在怪身上。您必須同時操作尼古拉斯、巴拉克、跟角色本身,即使是在DNF61種職業中操作起來也是相當有特色的職業。
  好啦,說了這麼多其實最大的重點在3A後的乳含量啦。還不馬上點下CREAT立刻創建角色!!

☠技能分析

先直接附上自己的技能樹,本篇技能僅含個人觀點請斟酌使用。
Dark Ritual沒滿的部份是我BUFF量有溢出,不然基本上都是點滿的。

【共通技能】

這邊就只解釋一些我想講的技能,剩餘沒講的就是沒屁用蠟~
(max or 1)
3A後有被BUFF過的技能,型態變得優秀也不再需要集氣施放,換算成秒傷CP值相當高的技能。看個人喜好可以投資的一招。
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(1)
傷害不怎樣,僅拿來做為提升百鬼傷害使用(詛咒狀態)。
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(1)(1)
身為過動兒你的你怎麼能不點這些技能呢。
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(1)
算PK場技能,但一般刷圖時還是有些場合可以救你一命!
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(1)
配合上面的技能在天上後快速落地使用~
(落地位置記得調整到沒有怪的地方否則你可能會再被打臉!)
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【死靈術士技能】

被動技能基本上全滿就不贅述,另外死靈的技能我這邊分成三大區塊來說,分別是與角色本體、尼古拉斯(俗稱王子)、巴拉克相關的技能來分別介紹。
(max)(max)
核心BUFF為Dark Ritual,輸出常駐白金為Vallacre’s Pledge

死靈術士

(1 or 0)
雖然也是個3A後被BUFF的技能,但殭屍太低能,無視或點1蹭段數。
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(max or 1)
這三招SP夠的話是可以選擇全部都滿的,或擇1~2點滿。
死爪型態最優秀,但傷害最低;百鬼傷害最高,但全部命中難度較高(百鬼扔在地上等他自己引爆輸出+20%、詛咒狀態+20%);死怨手是追跡型DOT技能,容易全部命中但墨跡。
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(max)(TP)
我都叫她吐蘿<3,死靈的核心大招之一,脫手延遲高段數爆髮型。命中難度相當高,配合使用後大大提升了命中率。
很可愛對吧>///<
才不。
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(max)(TP)(Talisman)
得到Talisman(護符)的強化後從無用技能晉陞成死靈核心輸出技能,聚怪能力優秀,Rune可選擇9保
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(max)
可以稱得上是所有職業3A最大改命技能之一了,個人覺得策畫對這個技能設計相當用心也獨一無二,完整了之前死靈所欠缺的。
技能施放後生成一個繭,並將範圍內的敵人轉為魂魄(下圖),於此同時對繭的傷害視同攻擊敵人本體,這個效果只適用於死靈術士本人。繭會隨著時間慢慢脹大後爆炸做結算輸出,也可再次使用技能直接引爆。
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☠巴拉克

*小提醒:巴拉克技能在使用造成的後搖會使得其他巴拉克技能無法使用

(max)(TP)(Talisman)(無須SP看使用習慣選用)
巴拉克的召喚與其衍伸技能:下劈、暗黑拳、亂舞
巴拉克在Talisman的強化下得到相當卓越的提升,亂舞型態改成甩出旋轉飛刃。
巴哈克的平砍手法在3A後也優化很多,平砍第三下直接變為黑煙手,
大巴使用技巧:
輸出最大化的方式是X > X > X > 出黑煙手後用本體技能柔化 > X > X > X > 本體技能柔化…(循環)
賊的共通技能也通通可以做為柔化使用,(個人常使用炎刃、暗魂波),後跳也可以。
黑煙手後可以按Z接下劈,再使用亂舞;暗黑拳是一個抓取技能,也可以按Z接下劈
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(max)(TP)(Talisman)
得到Talisman(護符)的強化後晉陞成核心輸出技能,Rune可選擇9保
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(0)
身為老死靈覺得最遺憾的技能,在異界時期曾經最煞氣的一拍999,現在他的傷害可笑到我不得不放棄他…期待平衡後會讓他重回技能欄上。
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(max)
砍一下痛痛的,沒了。
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☠尼古拉斯

*小提醒:尼古拉斯技能在使用造成的後搖會使得其他尼古拉斯技能無法被使用
(max)(TP)(max)
王子在多個版本的無視下漸漸降低了輸出佔比,但他仍然是死靈續航優秀的原因之一。
最好的
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(1)
點1蹭段數,傷害尚可但生成在王子腳下,很吃王子AI來打滿的技能。在BOSS會亂跑的環境下不易輸出。
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(max)
是一個傷害普通,範圍大且能聚怪(難得我覺得CP後變爛的技能),CD上也算優秀所以我選擇點滿。短按王子會在原地使用,長按可使王子瞬移到角色面前施放,可配合使用更靈活。

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(1 or 0)(1 or 0)
這兩個技能一樣同屬控制技能,許多人選擇不點但我點1作為功能性使用。
一樣有長短按之分。
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☠【覺醒技能】

(X)(O)(O)
2A技能相當微妙,雖然脫手但完全無法使用大巴其實跟只能發獃和跑來跑去沒兩樣。
但添加3A後成為了少數能同時使用2A+3A的角色,爆發相當快速。
3A更是少數的一 發 入 魂單HIT技能。
1A謝謝再聯繫。

☠【Talisman & Rune】

無論在有無歧路套的狀態下基本上都是選擇,若選擇了歧路套那麼通常第一格是(Residual Hatred),第二格另外兩招任選看喜好。Rune的選擇也是看喜好選擇9保or。在極限打樁的狀況下可以選擇將兩招CD都壓進25秒內或是將CD壓進20秒內。
我個人喜歡的配置來增加CD調整的靈活性,目前配置為下圖。

☠【20秒沙包手法】

請參考以下鏈接,輸出手法其實不外乎把技能扔過一輪在中間儘可能地穿插黑手使用。

☠【結語】

  最後,陪著死靈經過大大小小的改版後,儘管有低潮但死靈一直是我認為最棒的職業,雖然在純C傷害面上不算頂尖但也絕不是弱者,且豐富的操作性讓我對這個職業深深著迷。職業平衡若能得到傷害面的提升那我想就沒有什麼遺憾了!
  我是七一,是個不敢去算玩了幾年DNF的國際服玩家。感謝您的閱讀~
公會:Ghost_Island
角色ID:Shadu
冒險團ID:HauntedHouse
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