標題很明顯就是負評,不想接受任何負評的可以離開
我就講我的想法,沒有想說服你的意思
主要評論離島劇情到前往煙花店之前(我就解到這)
因為是劇情探討,有大量暴雷,沒解的人不要看
大概是期待越大失望越大,這次稻妻劇情讓人失望透頂
失望到影響我探索稻妻的慾望,故此來發文整理一下
還是提醒一下,「我不喜歡」是主觀,不過我喜不喜歡一點都不重要
我會試圖加入一些分析以及修改方法(藍字部份)
要是解法覺得能夠改善,那就證明了修正方向是對的
這次劇情概括有幾個問題:
一、氣氛、感情鋪陳極差
二、劇情大綱與串接大有問題,信息零散
三、人物特色無展現、人設完全歪掉
以上三點導致最糟糕的結果——
劇情毫無帶入感、沈浸感
一、氣氛、感情鋪陳極差
1.出航的感人影片
一開始相信大家都很期待,來了嗎終於要突破雷暴了嗎!
然後黑幕一行字就過了。
首先有一個很重要的概念:劇情每一個PART都應該要有他的意義,有他應該要塑造的氛圍和該給予的信息
所以並不是重點劇情在後面,這段就可以亂做,這段就應該要塑造雷暴的氛圍
影片若改成:遠遠的看到稻妻被雷暴覆蓋,北斗大姐站在船頭,不可一世的喊一聲「小子們,我們上!」,死兆星號航向雷暴……再接續黑幕。
不是功德圓滿嗎
雷暴沒有好好鋪陳會造成什麼結果?
(1)
被雷暴壟罩的稻妻,只有死兆星號勇往無前
這麼酷帥的設置、玩家努力找到的突破口,全都被輕輕放下,連帶烘托北斗的部份也消失了
該發揮的地方沒有發揮,實數可惜,整段劇情也平淡無味
(2)
離島連地理設計都是很壓抑的,天空黑壓壓一片
一方面是襯托稻妻鎖國的壓抑狀態,一方面大概也是因為離雷暴近
下了船到新的地方,不是應該先看一下四周、天氣……
派蒙:哇真不敢相信我們突破雷暴了……這裡就是稻妻啊,天空好黑,是因為靠近雷暴的關係嗎?
托馬:嘛,或許這種壓抑的氛圍也不只是因為雷暴的緣故
不是一個很好的切入點嗎?很可惜沒有。
一個好的、能夠承先啟後的部份,也沒有發揮到
2.無法帶入旅行者的心境
我從頭到尾都不懂旅行者的明白
一開始他為什麼強硬拒絕,為什麼解三個小願望後態度180大轉變
當然一定有人能給各式各樣的解釋,但劇情中就是完全沒有說到。缺乏鋪陳,就是重點。
氣氛和情感的鋪陳展現在哪裡?就是在對話中
這次的對話太多莫名其妙,導致難以融入
舉個例子——千里大小姐的請託
玩家想離開離島,卻受到奉行刁難,這時有個神秘女子與旅行者使眼色,並差人送信邀旅行者夜會
劇情的鋪陳會讓我們合理聯想到女子是突破奉行刁難的突破口
然後到見面的時候……
……蛤?
我的蛤跟旅行者的蛤不一樣,我不懂旅行者的蛤,雖然顏藝很好笑
這裡應該是旅行者為了尋找突破口而與女子接觸
但旅行者的表現(先有旅行者和女子眼神接觸,有派蒙不知道的默契)
以及派蒙那句「氣氛好像怪怪的?」
讓劇情莫名導向這種派蒙不知道的粉絲見面會奇怪氣氛,就是旅行者與女子的默契,然後旅行者發現不是而失望
失望的點不在這裡吧
應該失望的那個重點突破口被怎麼處理?
被用「順帶一提」的方式帶過
整個對話順序毫無邏輯,非常糟糕
還有一個致命的缺點是:
趾高氣昂的女性的重大線索給的亂七八糟
有人猜這名女子是女士,這代表離島被愚人眾勢力掌握,這就是很嚴重的事了
但說真的從這三言兩語真的感覺不到重要性,甚至不知道在說什麼
聰明的巴友可能會記得,我先前評價原神劇情的時候說的是:有很棒的大綱,然後寫對話的人很值得吐槽
稻妻不就是一樣的吐槽大會嗎?
不,更糟,稻妻連大綱都壞了。請見後述
二、劇情大綱與串接大有問題,信息零散
離島劇情的問題除了情緒鋪陳極差以外,整個劇情走向也很零散
再說具體一點,問題就出在托馬身上
這要合併第三點來看,太過零散的劇情導致完全沒有好好塑造托馬的特色
一開始200萬殺到600摩拉,很棒很帥!
……然後就把旅行者丟包。
當然知道是想試煉,但是這種劇情處理方式非常粗糙。
見面,掰掰,不僅零散,連帶後面一連串托馬的身份曝露和請託都很莫名其妙。
個人想了很多如何優化托馬的表現
在綜觀後續劇情以後,我朋友給了個很好的建議——
直接把托馬的戲份砍掉
如果托馬錶示是承了北斗這個商業夥伴的委託
只幫到200萬那邊,之後就表示有事離開
(實際上是在暗處觀察,表現出想測試旅行者的心)
然後旅行者自己打聽到萬國商會
後續一連串的事情,鬧大到見奉行的程度
這邊讓玩家緊張一下
思考正規入境&乾脆殺去找傳說中的反抗軍兩條路
結果奉行知道你是大名鼎鼎的旅行者後
突然不追究那些事情,反而留你下來作客
但沒多久就讓你發現一堆人在監視
「果然這老頭來意不善」
最後因為和大小姐有共同的利益
所以被大小姐放跑
這樣的話,整個離島劇情會不會好一些?
托馬的部份不只是塑造差的問題,因為大綱不當安排硬要講,才讓整個很奇怪
不如保留身份到茶室,再帶到神像前,再拋出請託就合理了,也不會尷尬在離島被打槍
還有個小地方,大小姐的計謀真的不怎麼樣
讓玩家混在貨物里被送出離島不好嗎
像風行迷蹤那樣變成物品躲躲藏藏也更有趣一些
目前整個離島劇情最大亮點反成失戀侍衛
三、人物特色無展現、人設完全歪掉
※警告※這個部份恐引起真愛廚不快,無法接受批評請勿閱讀
首先要明白的是:有問題的不是角色,是劇情企劃
上面說到北斗該表現沒表現,還有托馬錶現得很差
想說接下來神里、神子,這種大家超期待的角色應該會好好寫吧
並沒有。
神里的設置是什麼?
善良、溫和、聰明、有膽識
重視人民、也毫無架子的和所有人相處,親力親為處理許多事情,是冰雪聰明的白鷺公主,在民眾間人望很高
也為了人民意圖反抗狩眼令,代表她是有膽識和行動力的
然而這樣的人莫名其妙的擅自期待他人,被拒絕以後又失望嘆氣那麼大聲,劇情企劃你真的認為這樣沒問題嗎???
一個人跟你國家毫無瓜葛,突然被拜託要反抗這國家的神,拒絕不是很正常的事情嗎???
就算被拒絕真的出乎意料好了,依照神里的聰明和謀略
她的表現應該是不失沉穩,以及表現她該有的溫和與溫暖(同理)
「我明白這請託太過突然和重大,身為異國人的你也沒有義務要幫助稻妻的人民。你想面見將軍的事情,我會想辦法,在這之前可以請你幫我一點忙嗎?正確來說,是三個人的心愿,等你見過他們,或許就能明白…」
這樣不是很好ㄇ
人物不當的描寫已經到讓我火大的地步(神子也讓我很火大,就先不說了)
再說一次,錯的不是人物,是劇情企劃
眼睜睜看著一手好牌被亂打,解個劇情氣到頭痛
現在還在煙花店前痛扣打廢文,怎麼變成解劇情之前要做好被雷的心裡準備
總之這次問卷對劇情我絕對寫超級不滿意!!!!