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【攻略】15個點全部復興完成&一些遊戲其他的心得與看法(長文)

首先先附上成就圖
另外附上個人文件(想加好友就加,公會也歡迎)
雖然應該不是最快的,但是我相信我已經算是趕進度感很兇的玩家了
開服到現在花了蠻多時間在這遊戲上的
以下會附上我對於每個遊玩環節的心得和想法(可能會有點主觀,歡迎補充討論)

一、角色

先來談談角色吧,畢竟角色要練好整個遊戲才可以玩得輕鬆
角色分成了兩個系統,分別是英雄(ヒロイン)和御魂(ミタマ)
英雄:
我目前有把鈴仙和妖夢練到一百等
英雄練誰都沒有差,優先練自己最喜歡的角色就好
碎片目前獲得的方式只有關卡、抽卡和升華御魂(還有全點復興完後的出差)
所以夢見簽(夢見くじ)pt還蠻重要的,沒事就抽一下,順便幫別人的空間按贊,互相幫忙
英雄在一百等後會解鎖技能,並且之後花五百碎片就可以再召喚一隻(直接一百等)
所以會很容易看到隊伍的都擺同一英雄*2
以前期來說,技能比較不重要
先洗出「ショット」(Shot,攻擊力)為450(最高)的兩隻比較重要
因為需要900的攻擊力才可以把傷害獎勵拿完
另外要注意關卡傷害幾乎和御魂無關
之後有要追求高分再去刷屬性加成的數值(三屬都需要),還有觸發御魂技能啟動的技能
我自己打起來,認為技能觸發對於分數加的比較多(需要再驗證)
御魂
先附上我目前有的SSR
我沒刷首抽,開局抽到Em咲夜和Co靈夢就出發了
我目前課金的量是全通行證+月卡,文化季的禮包小和中各一個(SSR券的和十抽券的)
這個遊戲給的機率還蠻高的,不然就是我特歐(不要燒我w)
抽卡和月卡比較無關,所以我先說通行證的部分
遊戲有黃金通行證和白金通行證
黃金通行證的CP很高,而且給一張SSR必中,非常划算,基本來說極度建議課金
白金通行證給的東西很多,但是大概是白金的三倍價錢,真正最有感的是SSR Pick Up必中,荷包許可或著是有特別想要的角色再買
題外話:我原本沒打算再額外課禮包的,但我鈴仙/妖夢加成池兩張SSR Pick Up必中都給妖夢(開服有送過),整個超崩潰的,噴掉很多券才抽到的,不然課金數應該更小
所以除非不打算課金,或真的有很愛的角色,不然可以不用刷首抽
接下來講御魂該注意的點
對於前期來說,技能比較重要
每張SSR/SR卡都有三個技能,分別為バースト(Burst)、エフェクト(Effect)、和出差技能
Burst:主動技,擺在隊伍的第一個位置時,再關卡畫面的右側可以啟動
目前大概有兩類型,五種技能:瞬間的打傷害和回血、以及段落的加分、不掉血、不斷Combo
SR只會配其中一個;SSR會的則是一個瞬間的技能搭一個段落的
而且SR的練滿也沒SSR的一等強,這也是為甚麼SR的強度遠不如SSR
目前最理想的SSR是打傷害+加分
SSR的Burst技練到二級(深化Lv5)以上+900攻擊力是目前唯一可以再一般關卡把王的血打完的方法
Effect:目前有加分、回血、強化判定、Combo不間斷(SR限定?)
另外值得注意的是,所有技能都是每幾秒以機率隨機啟動的,所以還蠻看臉的
而且回血都是要打到BRILLIANT才會回血,這點要注意
要是是對於追求高分的人,沒什麼好談論的,只要是對自己的音游能力有信心,一率都是挑加分系
出差技:在派隊伍出差時會給的效果(玩家等級五十等時可以啟動兩個;一百等時三個)
分別有:縮時、增加戰力、增加水滴、增加強化道具掉落、增加英雄碎片
最有用的是縮時,之後會在講出差和復興時再說明
另外必須要注意的是,增加英雄碎片不適用於每日獎勵
只有在復興完十五個點後,魔王類型的出差才會有碎片掉落

目前三技能都為最實用角色為:Em(紅)咲夜、Co(藍)雷米利亞、Ro(黃)堇子、Em(紅)姬海棠

前三隻為開服角色,想刷首抽的人可以考慮
再來是數值的部分:
目前有三種卡,分別是單屬(高低低)、雙屬(高高低)和綜合(高中低)
以強度來說,雖然雙屬和綜合的戰力可能比較高,但在歌曲屬性加乘下,單屬卡是最強的
結論:練卡順序:自己的愛角>>>>>技能強>單屬卡>其它>>>SR
而要拚高分就是屬性加乘的英雄搭配技能強的單屬御魂,然後打Lunatic(難度高分數會比較高)
另外育成素材重要程度:SSR深化道具>>水滴>>>>>SR深化道具>開花道具>強化道具(強化道具再刷活動時會用不完)

二、復興與出差

其實在介紹完角色系統後,就發現這偏需要介紹的篇幅小很多了
直接附上一張圖解釋為甚麼縮時是最實用的出差技
這是最後一個點所需要的素材量
是一個非常可怕的量,除了第一個要跑二十四小時之外,還要跑一個兩小時的出差三十次
而達到一百等的時候,帶三個縮時的御魂可以壓縮到幾乎是一半的時間
所以除非是特殊狀況,不然一率帶縮時,以下為特殊狀況:
缺水滴時,然後長時間不會開啟遊戲(睡覺等)
可以開三體力,帶增加水滴的御魂去出差
最後補充一些經驗和信息:
在開啟第二個出差隊伍後(復興三個點),可以考慮素材拿到差一個就先拿其它素材,可以盡量把時間平均的分給各個隊伍,來讓復興速度稍微快一點
日替的出差有一定規則:
星期一:煤(三十分鐘)*2+一個其它素材
星期二:炭(四十五分鐘)*2+一個其它素材
星期三:水晶(一小時)*2+一個其它素材
星期四:貝殼(一個半小時)*2+一個其它素材
星期五:石黃(一個小時四十五分)*2+一個其它素材
星期六:紅色的石頭(兩小時)*2+一個其它素材
星期日:隨機組合,但全完成的話每個素材都會拿到三個
在復興完十一個點的時候才會開啟第三個出差隊伍
在復興完第十二個點後,主線就會全解鎖,並且會給到三個彈幕關卡
結論:就盡量越快解鎖自己喜歡的地點就好,順便可以解鎖場景和角色

三、活動與等級

我升等的快速有一部分是因為活動造成的,所以擺在一起講
目前有三種活動:挑戰關卡、幸運關卡、任務關卡
挑戰關卡:由活動Pt來拿取獎勵,開設活動Pt與歌曲分數排行榜
幸運關卡:除了活動Pt的獎勵之外,還會得到與活動Pt想等的硬幣去抽箱子或取獎勵,開設活動Pt與歌曲分數排行榜
任務關卡:除了活動Pt之外,每天都會更新任務,解完可以獲取硬幣來換取道具,開設活動Pt排行
目前活動Pt都是五萬點可以拿完所有獎勵
活動Pt排行給的是道具獎勵、歌曲分數排行給的是稱號獎勵
先來說刷活動的大原則
這個遊戲的機制是就算使用道具,每天也只能回復30體(花錢也沒幫助)
也就是說每天只有「固定量」的體力
一次使用3體進行遊戲的加成最多
結論就是:一率用3體或0體,1~2就是虧
所以還蠻建議課月卡的,很便宜的就可以讓回體時間直接從30分變成25分
在消耗體力上有幾點要注意:
不要用Skip券花體力,Skip券固定只有D Rank,很虧
要是不急著復興,可以花體力跑活動出差,但要注意,除非是用活動隊在中級以上拿超成功,不然拿到的Pt也是比在歌曲中拿S Rank還少,所以除非是任務型的活動,不然不建議跑活動出差
最後要提的是,AUTO比人強,AUTO會全部拿BRILLIANT
也就是說,刷活動就是瘋狂掛機AUTO,有3體在花體力
至於活動隊:
盡量讓隊伍有能力拿S Rank,獎勵差很多
然後SR的角色加成>SSR的屬性加成,所以隊伍以活動角色為主,角色不夠再拿加成屬性的SSR湊數
關於體力道具:
目前只有升等和不定期的登錄活動可以拿到回體道具
所以除非是真的很想拚排行,不然不建議使用「太多」的回體道具
適時的用一點,讓自己升等快一點其實不錯,畢竟一百等才有第三個復興技能可以使用
另外活動都會分兩個階段,前半隻有三個加成角色,後半會變成五個
五個的時候通常加成會比較多,要是沒有要拚很前面的排行,可以考慮後半在使用回體道具
關於任務型活動:
上一次活動有進行改善,變成23個印章拿20個就可以解完了,但還是要分配好出差時間,畢竟要是沒辦法在Extra難度以上FC的玩家,就必須要多跑幾個活動出差
結論:活動就盡量刷,沒事就AUTO,可以比較快升等,然後可以農到用不完量的強化道具(水滴會先用完)

四、音樂遊戲

這部分屬於比較主觀的部分,最主要都是依照我玩音游的經驗給出的建議
我雖然音游沒到特別厲害,但至少在隔壁棚的プロセカ是無強判的真皆傳一級
先附上我的設置
我所用的設備為:iPhone SE2
平常的游完環境為用揚聲器打
我習慣把打擊音效關閉,然後靠敲擊感/聲去抓節奏(我目壓很爛)
以這種情況下,延遲建議調成+12~+13
然後這遊戲的原始音符大小真的是太小了,建議調大一些,不然很傷眼
掉落速度就看個人了,並不是越快越好,配合自己的反應力才是重點
其它則是特效全關,除了拍點線
拍點線是看個人,我留著是覺得可以靠那些線去抓歌曲速度
另外我習慣把Burst技設為自動觸發,因為我懶得自己去按
但是想要更高分的話,可以對譜面進行研究,去找出最適合啟動的點
我目前只有FC 60%左右的Lunatic
最主要是還不太適應他的判定,導致很多歌都是一落
但以下有幾點我覺得先拿來分享沒什麼問題:
首先是藍條的部分,藍條的尾判給很前面,所以寧願提前放開,也不要太晚放
綠鍵的判定很神奇,而且再加上我的屏幕很小,很容易打到中風
但建議要善用綠鍵的特性,很多歌就不需要硬幹
雖然綠鍵的判定已經有改善了,但是反而要注意,很有可能點黃鍵的時後,觸發到綠鍵,此時後在去點綠鍵時,很有可能點到下一個音,而變成FAST,甚至是BAD
要是屏幕夠大的話,綠鍵可以用腦死解法,就是六根手指頭直接塞在判定在線(綠鍵的判定是左右也會給到)
再來是分數和Rate的部份
雖然分數高分和御魂練度的關聯性最大,但是可以靠打歌去最大化
雖然歌曲難度越高,分數越多
但綜合屬性的分數加最多,所以三首26的綜合屬性是Rate給最多的歌
再加上主線劇情全解完後,會多三個綜合屬性的彈幕關卡
這六個關卡會貢獻Rate值最多

五、總結/心得

目前我玩得還蠻開心的
製作方本身就是東方粉絲的關係,讓整個遊戲的營運都蠻讓粉絲們舒服的
東西送很多,還有回體限制
玩家一反應有哪裡平衡沒做好,東西給太少,就直接修正
我這種課金沒到很多的就可以把角色幾乎拿到手,真的有點擔心她們錢會不會賺太少w
所以我可能還是會繼續以金錢支持吧
雖然這遊戲算是音游,但是我自己把他的定位算在角色養成,我玩音游的精力都放在隔壁棚了
我讀遊戲劇情也都覺得還不錯,這大概是目前讓我覺得營運做得最好、讓我玩得最舒服的手游吧
下面也開放問各種問題和補充
我自己是兩三年前才正式入東方坑的吧,最近在虎之穴看到Beat Mario在官方直播上和自己的直播上推的CD就買了
也是我在打這篇在聽的

此生無悔入東方,來世願生幻想鄉

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