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【心得】一階兵?三階兵?高端兵種值得練嗎?

如題,在上周士兵升級系統更動之後,現在升級士兵等級已經是直接透過銅卡升級。
升級的機制部分,版上已經有另外一位大大說明得很清楚了,所以我們就直接說今天的主題:
一階兵、二階兵、三階兵升級所需消耗的銅卡有著如此巨大的差距
(以4星升5星來說,大部分一階兵為18張,二階兵為54張,三階為72張)
那麼,大家會有個疑問,練高級兵種有比較強嗎?
答案是肯定的。
以步兵來說,一階步兵的額外能力點為「速度+1,生存+1,武器操控+1」
而二階步兵的能力值為「速度+2,生存+2,武器操控+2」
各兵種在一階、二階甚至三階之間,都有不同程度的額外能力點增加。
那麼,這便產生另一個問題,所以高端兵種值得嗎?
這個問題我們可以分兩部分來討論,
兵種的能力值具體能影響什麼,相信大家都有一定程度的了解了。
第一個考量便是能力點會影響你能點出什麼技能,用以下幾個比較受歡迎的技能來說:
要在同一隻兵上點出這三個技能,意味著你的兵在五星時至少要有16/16/14的能力點數,
那麼我們也可以從反方向來說,只要能夠達到16/16/14的能力點,就能點出這三個技能了。
如前述,高端兵種加的額外能力值較多,顯然地比較容易達到這個門檻。
那麼一階兵能達到16/16/14的門檻嗎?答案是大部分兵種都是可以的。
接下來我們就來看看「什麼樣的一階兵能夠達到16/16/14的門檻」

首先,我們來看基礎能力值,如圖:

如圖,這隻步兵的能力值為11/11/11,扣掉步兵的職業加乘(+1/+1/+1)之後,
便可以看出這隻兵的基礎能力值即為10/10/10,共30
而至於基礎能力值的多寡,是在你得到這一隻士兵時就已決定,
1星士兵的基礎能力值區間為2~4,總和最低值為6,最高值為12
2星士兵的基礎能力值區間為4~6,總和最低值為12,最高值為18
3星士兵的基礎能力值區間為6~8,總和最低值為18,最高值為24
4星士兵的基礎能力值區間為8~10,總和最低值為24,最高值為30
5星士兵的基礎能力值區間為14~16,總和最低值為42,最高值為48
從這個標準來看的話,上圖這隻兵10/10/10,總和30的基礎能力,在四星中已經是極限了。
所以我們可以很肯定地說,這隻兵在升級到5星時也會有16/16/16的基礎能力。
為什麼這麼肯定呢?
因為這遊戲的訓練機制不會讓基礎能力值超過上限
雖然每次點下「訓練」他分配的能力點是隨機的,但是在加的量是固定值(4→5,+18點)
並且不會超過16基礎能力這個上限
同理我們可以推斷,你在四星時擁有10/10/10的能力點,
升級5星時18點能力值只能是平均分配到三種能力。
換言之,你在一星時4/4/4的兵,升到五星也必定是16/16/16
現在我們馬上來驗證一下前面的假設:
如圖所見,再升級時由於能力點不能超過16的上限,所以只會平均分配到三種能力點。
講到這裡,我們做個小結:
血統好的一階兵,同樣能夠在五星時點出三種16點的技能。
(未完待續)
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