鎮樓圖
by brat@brabrabrat00
開頭先說明兩點:
1.五郎及赤角石潰杵實際數據以後續發布數據為準,本文章參考來源附在最後
2.諾艾爾跟荒瀧一斗定位重疊,這篇若有推薦任何角色搭配你要換成荒瀧都可以,不要再問了,但是不要用諾艾爾期望值解析的結論去套用到荒瀧身上,也不要問我荒瀧的期望值,請自己去算。
大家好,我是紺野。
經歷2.3版本的更新,發布了新的聖遺物、角色、以及武器。
而諾艾爾也因為這些改動,而有與以往完全不同的體系。
從聖遺物、角色、到武器,每個部份的傷害來源以及乘區分配都與以往2岩2火班尼特鍾離的體系有非常大的差異。
因此這邊旨在分享個人根據
1.不同聖遺物(華館/角斗/逆飛)
2.不同武器(石潰杵/螭骨/白影)
3.不同角色(五郎/鍾離/凝光/岩主)
之間的傷害期望值比較,提供給各位自行參考
過多的解釋或推薦我這邊就不多做,每個人有自己喜歡的搭配及適合自己遊玩的情況。
如果有任何關於諾艾爾的期望值計算而文章中沒有提到的特定情況,也歡迎各位留言提出你的問題,我會挑想回答的回答。
【期望值計算採用數值】
角色
諾艾爾 Lv.90
生命值 12071,攻擊力 191,防禦力 799
固有加成 防禦力+30%
一段傷害145%
二段傷害135%
三段傷害158%
四段傷害208%
一套646%
開啟瞬間根據自身皮膚防禦力(80%+六命50%=130%),提升攻擊力(攻擊力加成)。
聖遺物
華館夢醒形骸記
2件:防禦力提高30%
4件:裝備此聖遺物角色在以下情況下,將獲得「問答」效果:在場上用岩元素攻擊命中敵人後獲得一層,每0.3秒至多觸發一次;在隊伍後台中,每3秒獲得一層。問答至多疊加4層,每層能提供6%防禦力與6%岩元素傷害加成。每6秒,若未獲得問答效果,將損失一層。
角鬥士的終幕禮
2件:攻擊力提高18%
4件:裝備該聖遺物的角色為單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高35%。
逆飛的流星
2件:護盾強效提高35%
4件:處於護盾庇護下時,額外獲得40%普通攻擊和重擊傷害加成。
聖遺物分數統一為140(暴率*2+暴傷=140(%)),
主詞條統一為:防禦砂+岩傷杯+暴擊頭(惟螭骨劍使用暴傷頭)
副詞條統一額外含有15%防禦%加成、50固定防禦加成。
武器
赤角石潰杵,Lv.90
攻擊力608,暴擊傷害66.2%
防禦力提高28/35/42/49/56%;普通攻擊與重擊造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的40/50/60/70/80%。
螭骨劍,Lv.90
攻擊力510,暴擊率27.6%
破浪:角色在場上時,每4秒提升6/7/8/9/10%造成的傷害,3/2.7/2.4/2.2/2%受到的傷害。該效果最多疊加5層,不隨角色退場重置,受到傷害後會減少1層效果。
白影劍,Lv.90
攻擊力510,防禦力51.7%
注能之鋒:普通攻擊和重擊命中後,攻擊力和防禦力提高6/7.5/9/10.5/12%。該效果持續6秒,最多疊加4層,每0.5秒只能觸發1次。
敵人
丘丘人,Lv.90,岩元素抗性10
【期望值表格】
無標示的五郎皆預設六命,犬坂吠吠方圓陣Lv.9
武器與聖遺物皆預設暖好機(效果層數全滿情況)
首先要看的是赤角石潰杵
可以看出不管是精一或滿精鍊的情況下,五郎都為傷害期望值提升了約1/3,比起鍾離玉璋盾減抗帶來的1.1倍增傷,可以說是提升非常巨大。
而華館四件套相較於另外兩套聖遺物,也都有4.5%~5%左右的傷害提升
赤角石潰杵滿精鍊相較精一所提供的傷害提升約為6.5%~7.5%左右,在搭配五郎的情況差別尤其突出,原因在於五郎提供的15%岩元素增傷以及六命五郎的40%岩暴傷都跟精鍊的加成互相乘算,使效益更高。
接著是螭骨劍
結論與赤角石潰杵非常相似。
在無五郎的情況下,赤角石潰杵精鍊一相較滿精螭骨劍,傷害差距約3.3%
但在有五郎的情況下,赤角石潰杵精鍊一相較滿精螭骨劍,傷害差距提升至約4.8%
理由是五郎的岩傷buff與螭骨的增傷在同個乘區,而與石潰杵的普攻增傷則在不同乘區。
螭骨劍的暖機需要諾艾爾在前排,然而華館聖遺物需要諾艾爾在後排待機疊層,一旦上前排後就需快速打出岩傷。這個條件在大地圖沒有問題,然而在秘境或深境,開始戰鬥的瞬間就會自動清除角色所有疊層,所以螭骨劍的效果勢必得在諾艾爾開大後輸出一段時間後才能疊滿。
再來是白影劍
聖遺物及角色的比較皆與另外兩把武器相似,但傷害期望值是白影劍全面劣勢。
白影劍的暖機需要諾艾爾先攻擊,然而華館聖遺物需要諾艾爾上前排後快速打出岩傷,
使用時順序應為(1)在後排疊3層問答 (2)上前排平A 2下白字(3)元素戰技疊滿問答(4)再平A 2下白字(5)元素爆發
比較完武器之後,接下來比較各角色配諾艾爾為諾艾爾本身傷害提升的期望值
可以看出五郎即使0命,增傷效果也較其他人高一個檔次;而五郎6命則又有一段質變。
在搭配五郎的情況下另外2個角色的選用則較為自由,傷害提升的差距微小
使用鍾離可以有更厚的盾;
使用凝光可以在諾艾爾暖機時作為副C使用,出來打輸出,諾艾爾開大前也可以給個屏風增傷;
使用岩主則要注意大招才能提供比較有效的增傷(+10%暴率)
另外再提一下
荒瀧與諾艾爾享用相同增傷機制,因此與五郎也是絕配,另外荒瀧的2命效果也跟隊友岩角色數量掛勾,與五郎有異曲同工之妙
阿貝多本身與諾艾爾的搭配較少,但小招掛件配上華館提供的額外傷害也不俗,有的話也可以考慮使用。
最後提醒一下,
在選擇諾艾爾&五郎的夥伴以前,除了對諾艾爾傷害提升的效益外,該角色本身提供的輸出也須納入考量!
【結論】
其實根本不需要結論,個人依照自己的情況查看錶格就OK了。
但如果是有能力(aka有錢)的人,可以考慮後續荒瀧專武以及滿命五郎,都可以為諾艾爾帶來可觀的傷害提升。
除了五郎以外搭配諾艾爾的角色則是依照自己喜好即可,
需要副C:荒瀧(?)、凝光
需要充能:鍾離、阿貝多
想讓諾艾爾化身劍鬼:五郎(唯一真神)、鍾離、凝光、岩主
接下來就是苦苦等待2周後卡池開放就可以了…….
參考數據:
bilibili原神wiki
bilibili【原神2.3】一斗,五郎技能命座數據(附翻譯)
赤角石潰杵