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【心得】這就是ONE FOR ALL嗎?綠谷傷害試算(數字多)

隊長技:
隊伍技(影響傷害部分):
IV.「綠谷出久」以外成員
⓵ 攻擊力 2 倍
⓶ 追打自身克制屬性的攻擊 1 次
V. 每首批消除 1 組符石
⇒「綠谷出久」
     直行掉落 1 粒木人族強化符石
VI.「綠谷出久」
     直行消除 1 組 ≥5 粒木符石
⇒「綠谷出久」攻擊力 4 倍
全部條件達成時,綠谷18225倍攻、其他成員1012.5倍攻追打1次
V的敘述跟巴龍、善逸稍微有一點點不同,不過應該是一樣的東西
VI看起來是只要有一個綠谷的直行達成條件,全都的綠谷一起嗨
綠谷武裝+幾%攻不清楚,今年的合作
洛克人、鬼滅之刃、天竺鼠車車、假面騎士、聖鬥士1%的武裝
當中只有洛克人、天竺鼠車車(系列通用)的武裝非10%攻
聖鬥士的武裝最扯,全員三圍10%
綠谷的武裝再慘也該有個5%吧,不過集氣都給任消了,感覺給到10%比較有可能
以下計算皆為
全隊未突破、綠谷武裝10%攻、綠谷升華完基攻1690
無額外天降、隊伍技剩餘的木珠若沒有相鄰消除視作不存在
會逐漸增加綠谷的數量
其他人類則視作非【雄英高校】、1700攻、使用弦琴武裝、無升華劍的木光人
若有兩個算式,上方為綠谷們的傷害,下方則為其他成員
計算順序:攻擊力→武裝加成→主動技→珠量→C加成→隊長技→隊伍技→升華劍→武裝效果
5C半版、五屬珠各一組、觸發左邊三把三珠升華劍(如果有)
2綠谷:
1690 × 1.1 × 2 × 5.75 × 2.25 × 18225 × 1.1 × 1.5 × 1.15^2 = 1,912,964,497
1700 × 1.05 × 4 × 5.75 × 2.25 × 1012.5 × 2 × 1.1 × 1.15^2 = 272,120,943
3綠谷:
1690 × 1.1 × 3 × 9.25 × 2.25 × 18225 × 1.1^2 × 1.5 × 1.15^3 = 5,839,324,129
1700 × 1.05 × 3 × 9.25 × 2.25 × 1012.5 × 2 × 1.1^2 × 1.2 × 1.15^3 = 498,389,507
4綠谷:
1690 × 1.1 × 4 × 12.75 × 2.25 × 18225 × 1.1^3 × 1.5 × 1.15^4 = 13,575,639,503
1700 × 1.05 × 2 × 12.75 × 2.25 × 1012.5 × 2 × 1.1^3 × 1.2 × 1.15^4 = 579,344,127
5綠谷:
1690 × 1.1 × 5 × 12.75 × 2.25 × 18225 × 1.3 × 1.1^3 × 1.5 × 1.15^5 = 25,369,476,321
1700 × 1.05 × 12.75 × 2.25 × 1012.5 × 2 × 1.1^3 × 1.2 × 1.15^5 = 333,122,873
6綠谷:
1690 × 1.1 × 6 × 12.75 × 2.25 × 18225 × 1.3 × 1.1^3 × 1.5 × 1.15^6 = 35,009,877,324
綠谷逐漸增加的時候,因為珠量的顯著提升,非綠谷外成員的傷害不但沒有減少,反而還增加了
雖然在綠谷面前幾乎可忽視
10C、木光共三組、觸發全部三珠升華劍
2綠谷:
1690 × 1.1 × 2 × 18 × 4.25 × 18225 × 1.1^2 × 1.5 × 1.15^2 = 12,442,586,472
1700 × 1.05 × 4 × 18 × 4.25 × 1012.5 × 2 × 1.1^2 × 1.2 × 1.15^2 = 2,123,963,120
3綠谷:
1690 × 1.1 × 3 × 25 × 4.25 × 18225 × 1.1^3 × 1.5 × 1.15^3 = 32,791,399,766
1700 × 1.05 × 3 × 25 × 4.25 × 1012.5 × 2 × 1.1^3 × 1.2 × 1.15^3 = 2,798,763,903
4綠谷:
1690 × 1.1 × 4 × 32 × 4.25 × 18225 × 1.1^4 × 1.5 × 1.15^4 = 70,794,446,002
1700 × 1.05 × 2 × 32 × 4.25 × 1012.5 × 2 × 1.1^4 × 1.2 × 1.15^4 = 3,021,172,341
5綠谷:
1690 × 1.1 × 5 × 39 × 4.25 × 18225 × 1.3 × 1.1^5 × 1.5 × 1.15^5 = 177,360,827,797
1700 × 1.05 × 39 × 4.25 × 1012.5 × 2 × 1.1^5 × 1.2 × 1.15^5 = 2,328,899,022
6綠谷:
1690 × 1.1 × 6 × 46 × 3.75 × 18225 × 1.3 × 1.1^6 × 1.5 × 1.15^6 = 280,198,006,412
幾乎每增加一隻綠谷,傷害就是翻倍
開技時
一技
5C半版、五屬珠各一組、觸發左邊三把三珠升華劍(如果有)
2綠谷:
1690 × 1.1 × 6 × 5.75 × 5.75 × 18225 × 1.1 × 1.5 × 1.15^2 = 14,666,061,149
1700 × 1.05 × 4 × 5.75 × 5.75 × 1012.5 × 2 × 1.1 × 1.15^2 = 695,420,188
6綠谷:
1690 × 1.1 × 10 × 12.75 × 5.75 × 18225 × 1.3 × 1.1^3 × 1.5 × 1.15^6 = 149,116,144,159
10C、木光共三組、觸發全部三珠升華劍
2綠谷:
1690 × 1.1 × 6 × 18 × 5.75 × 18225 × 1.1^2 × 1.5 × 1.15^2 = 50,502,262,742
1700 × 1.05 × 4 × 18 × 5.75 × 1012.5 × 2 × 1.1^2 × 1.2 × 1.15^2 = 2,873,597,162
6綠谷:
1690 × 1.1 × 10 × 46 × 5.75 × 18225 × 1.3 × 1.1^6 × 1.5 × 1.15^6 = 716,061,571,943
上述情況,開綠谷的效益在2.55─7之間
綠谷較多的情況下,有無開技的差異相對較小
6綠谷其實有可能辦不到10C,不知道炸下來如何
二技
版面不知道長怎樣,直覺想到傑拉爾,假設7C好了
7C(靠左邊)、木光強共3組9顆、觸發左邊五把三珠升華劍(如果有)
2綠谷:
1690 × 1.1 × 10 × 8.1 × 25.75 × 18225 × 1.1 × 1.5 × 1.15^2 = 154,201,572,997
6綠谷:
1690 × 1.1 × 10 × 27.95 × 25.75 × 18225 × 1.3 × 1.1^5 × 1.5 × 1.15^6 = 1,771,295,631,884
雖然二技的C效益相當的高,不過鎖攻擊在自己身上就有點尷尬了
灌水流
綠谷一技→黑鞭→二技(有待確認)
2綠谷+庸子關開+頭像珠、10C:
1690 × 1.1 × 5 × 10 × 3 × 2 × 17.75 × 25.75 × 18225 × 1.1^2 × 1.15 × 1.5 × 1.15^2
= 12,823,716,924,765
5綠谷+庸子關開+頭像珠、10C:
1690 × 1.1 × 5 × 10 × 3 × 2 × 38.75 × 25.75 × 18225 × 1.3 × 1.1^5 × 1.15 × 1.5 × 1.15^5
= 73,671,956,066,763
6綠谷、7C全版消、木光強共3組9顆:
1690 × 1.1 × 5 × 10 × 2 × 34.25 × 25.75 × 18225 × 1.3 × 1.1^6 × 1.5 × 1.15^6 = 23,876,051,138,196
5綠谷項羽+頭像珠、30C、木光共9顆:
1690 × 1.1 × 5 × 10 × 2 × 112.5 × 25.75 × 18225 × 1.3 × 1.5 × 1.15^5 = 38,494,660,673,209
珠量直接噴到破百,不過並沒有比較痛
雜物
5綠谷中的炭治郎一套+頭像珠、30C:
1860 × 1.1 × 10 × 4.5 × 9 × 117.6 × 11.25 × 1012.5 × 1.5 × 2 × 1.15^5 = 6,697,704,537,355
儘管炭在綠谷中幾乎可以說是先屌輸18倍,然而靠著鬼扯蛋的主動效益
還是能縮小跟灌水流的綠谷之間的差異
綠谷主動效益相對還好,雖然C效益相當驚人
但二技鎖攻擊偏雷,外出打工也要注意隊伍有沒有產人珠的能力
強在開場就能用
隊長靠著誇張的倍率跟海量的珠子淹死人
把綠谷直行清空,然後首消五組扁爛人
碰到左右暴風、結界、灼燒等會很不利,雖然也可以複製綠谷或是開增傷灌回去
綠谷隊長、隊伍技來源:GNN
綠谷基攻來源:神魔之塔 繁中維基
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