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【心得】無分新手老手,到底每日關卡適合刷嗎?【汽水掉落數據、戰力成長分析】【勸世7/5更新】

安喵!這裡是貓希喲!近日發現一個奇怪的現象,想跟大家討論一下。
無論是巴哈版、遊戲內的大廳或是Facebook粉絲群,當有人卡關、想倒油的時候,
都能看見大量玩家推薦新手刷每日關卡來提升戰力,到底值不值得?
這次會借著【撈船Vs刷每日】、【遠程關卡的掉落數據】和【低級每日Vs高端每日】作主題討論。

✯✯✯順帶一提,最近台服有沙恩池子的消息了,就讓我們期待一下她的舉辦日期吧。
說實話,意外中又不意外,日服經驗推測是半個月到一個月左右,然而這次好像早了好幾天?


作品來源

如果對我的攻略有興趣,可以點擊下方查閱:
【攻略】開服新手提督手冊【含組隊配置、練度優先、未來池抽什麼】(商店購物指南 6/19更新)
【心得】準備開服了!新手入坑問題報告【含陸日服差異、池子差異、角色差異】(6/22更新)





撈船?刷每日?

樓主的心路歷程/前言
這個問題其實一直都很重要,玩遊戲總是離不開投資與回報,
絕對不是「玩家之間玩法不同」便能輕輕帶過的疑問,因為大家都有一個既定的期望。
卡關後該怎樣培養戰力
,哪裡的CP值才是理想,每日關卡沒了額外獎勵的掉落如何,

簡單講,倒油的同時回報卻沒有想像中的高,白白浪費油後會不開心,
沒有人會想當盤子,除非你一點都不在乎。

那麼讓我們進入主題吧?MAY I?

撇除課長、高手低玩的概念──大家同樣擁有10000油

撈船,相信每位新入坑的小夥伴已經體會到整個遊戲的核心所在,
────我們艦娘的星數等級具有絕對的價值性。

所以毫無疑問,撈船是我們遊戲中必備的活動之一。

無論你是課長也好,中課月卡黨,甚或是無課黨也好,
玩家依然得去刷這些角色,為了在裝備未成形前,
借著本身的技能與白值來支撐玩家繼續推主線,更甚是你們的每日關卡。

讓我們來個例子,互相比較如何?

有兩名玩家分別在攻略主線路上卡關,他們的決定是:

【玩家A
──每日任務只打2/3,然後去撈船】
他決定去2-3、2-4打撈奧克蘭與神通。
每個關卡四船打撈的油花費為350,追擊的90,兩次為一組合計,是440油。
2-3打了10組(20次)=4400油
2-4打了10組(20次)= 4400油
他運氣不錯,一天裡面就能撈滿這些角色,只差汽水即可突破滿兩隻角色,
相信會在他的攻略路上帶來絕對等值的幫助,包括巡洋副本。

他剩了1200油,留待明天解每日任務使用。

【玩家B──每日任務只打2/3後,繼續刷每日,再去撈船】
他把油都花在遠程五身上,一次出擊油花費為320油,一場掉落數為1紫1藍。2紫
玩家B決定打20次,花費6400油量,去換來20紫20藍的汽水,
再把餘下的油拿去推圖與撈船,相信一切大有作為。

看到這裡,不知道眼前的你是玩家A還是玩家B派呢?
你們會不會思考,這20紫20藍為玩家B帶來怎麼樣的效益,6400油值得嗎?
若果兩位玩家,以各自的步調,玩了好幾天後,玩家A與B會面臨什麼問題?
重申,這次
大家同樣擁有10000油的情況下。

答案呼之欲出,玩家A以他的方法持之以恆,
只需要拿到足夠的汽水,他便能夠利用高等且星數的隊伍通關,
防衛戰中能夠輕易地打到一定的進度,他的油量能用在更多的地方。

而玩家B,會開始感到油量帶來的種種限制,除了每日任務外,
他也得去撈船,運氣稍微不好,他的成長將會受到更多的阻礙。
這些汽水無法助他有效的通關,只因船隻的星數無法平均地提升,
就算拿著金船,祈願牆的時間壓垮了他的成長速度,導致他無法走得更遠。

有沒有看到兩者的差異了?

無論你是高手或是低玩,蒼藍誓約的日常中離不開「撈船」這個步伐,
卡池抽了很多,你依然得去把SR、SSR角色撈起來,沒有她們你很容易碰壁。
而你需要刷每日關卡,獲得汽水零件技能書後,才能順利撈船嗎?
一點都不需要,而且有點走歪走偏,走了一條冤枉路。

所以,刷每日關卡真的值得嗎?讓我們再看下去。


戰艦關卡掉落數據
(無額外獎勵)

1000EXP 2000EXP 5000EXP 10000EXP

關卡名稱 油量 奧斯結晶 金汽水 紫汽水 藍汽水 白汽水 經驗值總值
遠程炮擊.一 200 180 0 0 0 4 4000
遠程炮擊.二 230 240 0 0 2 1 5000
遠程炮擊.三 260 300 0 1/0 2/1 0 2000/4000
遠程炮擊.四 290 360 0 1/0 1 0 2000/7000
遠程炮擊.五 320 420 0 1/2 1 0 7000/12000
遠程炮擊.六 350 480 0/1 2 0 0 10000/15000
遠程炮擊.七 380 540 1 1/2 0 0 15000/20000
遠程炮擊.八 410 600 2 0/1 0 0 20000/25000

低級每日vs高端每日
(回報率比較)
如果你的極限只推到遠程四五六,你會選擇刷每日嗎?
讓我們再次拿玩家B作例子,比較之下會相當明顯:
搭配不同汽水的等值得知,1金=2紫,1紫=2.5藍,1藍=2白,
遠程五與遠程七已經有絕對的差異,一關便差距8000~13000經驗值,
兩者都以20關作單位計算,分別為:
遠程五:6400油=8,400奧斯結晶=20/40紫水、20藍水=140,000~240,000經驗。
遠程七:7600油=10,800奧斯結晶=20金水、20/40紫水=300,000~400,000經驗。

10關作單位計算:
遠程五:3200油=4,200奧斯結晶=10/20紫水、10藍水=70,000~120,000經驗。
遠程七:3800油=5,400奧斯結晶=10金水、10/20紫水=150,000~200,000經驗。

5關作單位計算:
遠程五:1600油=2,100奧斯結晶=5/10紫水、5藍水=35,000~60,000經驗。
遠程七:1900油=2,700奧斯結晶=5金水、5/10紫水=75,000~100,000經驗。


看起來經驗值挺多的嘛?不過那是以20關作單位,但只有五關呢?
60級到70級?
不可能!
10關約莫能升級到67級~68級左右,前題你是刷遠程七,而且得花3800油。
可想而知,CP值一關掉落有多低,撈船是否比較保值呢?

再算算一天下來你能擁有多少油量?
三級煉油場600s(10分鐘)產33油,1小時產198油,24小時產4752油,
每日任務給你1000+200+300油,40鑽石=2000油,這裡是4500+4752=9252油。

乍看之下,一天下來並沒有足夠的油量,供應你去刷每日關卡的儲備,
更別說你還得去撈船,前期關卡有波特蘭、神通、奧克蘭、厭戰、空想。
那些都是小夥伴們必須得去做的目標。

那麼我們再認真地去想一下,每日關卡在沒有額外獎勵加持下,
值得我們去倒油刷嗎?
大家同樣擁有10000油。

還是說,有月卡就打三次,沒月卡就打兩次,餘下都拿去撈船,
直至隊伍有明顯的提升後,才開始重新推圖,每天都不斷嘗試新的挑戰,
目標是目前每日關卡的頂端,到達後才開始,考慮刷第八關?


我個人是傾向不建議刷,不值得的同時,這也是養成遊戲,
推主線再快,也只是多拿推薦信和裝備卷而已,早推晚推其實沒有太大差別。
卡關的話,蹲過兩天三天又能繼續推,這遊戲就是如此樸素無味。

對了,我們亦有日陸台服的LINE群,裡面亦有不少友善的大佬,
能夠為大家提供不少有用的信息,包括裝備傷害測試,以及通關信息攻略。
如有興趣歡迎點擊這裡,我會不定期更新這裡的信息。

附上台服履曆書以證明⮯



拜噗ˊˇˋ



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