
前言
雖然版上已經有人寫大黑的心得文了,但因為之前有寫過小黑的心得文,而且我本身又蠻喜歡這角色的,所以還是想寫一篇大黑的來紀念。

角色模塊:
前 | 後 |
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城鎮建築
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建築組合的全形色加成(HP+8%、攻擊+9%、防禦+8%、會心+7%、SP+4%)。
角色介紹

職業 | 符文劍士 | Type類型 | 攻擊 | 突破次數 | 8+3 |
屬性 | 暗 | 屬性特性 | 封印無效 | ||
CC被動 | 技能時間延長(效果值10) |
隊長技能:帰巣本能
暗屬角物傷、屬傷UP(效果值50)
被動技能:
被動1 | 每攻擊15次展開無敵盾(30秒 / 1次 / 之後每攻擊15次再+1次 / 最大5次) |
被動2 | 移速、攻速+50%,攻擊+200%,會心+400% |
被動3 | 每攻擊5次,AS強化、普傷、暗屬傷+150%(最大1200%) |
只要疊滿75次後,每15次攻擊展開的盾都會是5層盾。會心+400%讓會心數值1000即可達到5000會心(80%爆擊率)。40次攻擊疊滿後,AS強化、普傷和暗屬傷+1200%,比起之前小黑的100次還要來得快疊滿,暗屬傷也變得很可觀。
符文驅動:
符文1 | 攻擊力+300% |
符文2 | 狀態異常回復&無效 |
符文3 | SP自動回復 |
裝備配置:

武器:專武(剩餘HP越多時攻擊力UP[最大20%]、剩餘HP越多時攻擊力UP[最大25%]、會傷+25%)
裝飾品:12島飾、會傷+25%
石板:蜈蚣王、青春、GH石板
武器被動和武器技BUFF以及石板疊滿後攻擊加成達到833%(攻擊上限800%),會心1000即可5000會心。
主動技能:
Skill 1 | 游戱斬舞 | 消耗SP | 30 |
技能效果 | 給予敵人暗屬傷
※攻擊命中時回復符文驅動槽 |
可控技,6HIT的攻擊,移動速度不是很快,技能時間約3秒。
技能動畫 |
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Skill 2 | 深黒の檻 | 消耗SP | 35 |
技能效果 | 自身HP回復,給予敵人暗屬傷,並且使敵人的行動速度低下 |
不可控技,5HIT的攻擊,先回血再攻擊,技能時間約2秒。傷害相當的高,在沒有子機的時候可以用這招輸出。
技能動畫 |
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沒BURST前 | BURST後 |
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Skill 3 | 怒轟音 | 消耗SP | 55 |
技能效果 | S1長壓1秒後變化
給予敵人暗屬傷 附加狀態: ※黒き翼不會被解除效果 |
不可控技,特寫技能並且防DA攻擊,技能時間約4秒。因為輝劍的CC技是技能時間延長10秒,所以BUFF的實際時間是55秒,而60秒冷卻時間也就是說有5秒的空窗期。黒き翼的BUFF雖然不會被解除,但アニマル鬼ゴッド的子機卻會被解除效果。
技能動畫 |
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子機翻滾傷害 |
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未翻滾前子機是算技能,翻滾後才變普攻。只要翻滾就有增加傷害,子機一次吸2000HP。黒き翼的翻滾傷害跟子機翻滾後的傷害差不多,而且又能讓敵人有重力場效果。疊好被動後大概3秒多就能把20億的木椿打爆(看個人翻滾頻率決定DPS)。
推薦武器
推薦武器1
武器數據 | |
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移速、攻速+30%,AS強化+50% |
暗屬角的普傷、會傷+50% | |
HP15%以上即死迴避 | |
武器技能 | 附加狀態: 攻擊力UP(60秒 / 50%) 普傷UP(60秒 / 100%) 暗屬傷UP(60秒 / 100%) |
專武,有雙速和被動會傷可以搭配青春石板,死回能保障她的生存避免被突然打死。武器技是特寫技能並且防DA攻擊,而攻擊力UP可以更容易到達800%攻擊上限。我個人推薦連專。
推薦武器2
武器數據 | |
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AS強化、會傷+50% |
HP100%以上時攻擊、會心+75% | |
HP+20% | |
武器技能 | 附加狀態: 暗屬傷UP(60秒 / 200%) HP緩補(60秒) |
威爾納專,有被動攻擊、會心和會傷能搭配青春石板,因為沒有死回所以面對突發傷害會比較危險。武器技是特寫技能並且防DA攻擊,但完全沒有開技的必要。適合拿來TA用或懶得開武器技的人使用。
推薦武器3
武器數據 | |
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AS強化+75%,暗屬傷+200% |
會傷+50% | |
普攻的SP回復量+3 | |
武器技能 | 附加狀態: 移動速度(60秒 / 50%) 攻擊速度(60秒 / 50%) |
雷包專,有被動會傷能搭配青春石板,SPR+3能提升SP回收效率(雖然對大黑來說不太重要),因為沒有死回所以面對突發傷害會比較危險。武器技的技能時間很短,並且能提升雙速。
結語/心得
大黑這次不只有小黑的子機,還加上黑之翼這BUFF讓她有雙重的翻滾連動攻擊手段,而且再搭配重力場效果後真的是鬼才般的設計。
玩技能流的話,S2也有相當不俗的傷害(8~9億傷害)和DPS,但主要還是以子機的普攻傷害為優先。
S1是拿來回復符文驅動槽用的,算是不無小補。
普攻的DPS是目前白貓角色裡面最高的,但蠻考驗駕駛員的技術。
大黑是能玩普攻跟技能的雙刀流角色,而且屬傷也非常高。
我自己滾打是習慣用2隻手操作,一隻手負責劃,另一隻手負責點擊。
如果是連滾流,就是有點類似HSC的概念,一隻手劃,另一隻手用2根手指有節奏性的交叉點擊,而且此技巧不受攻速影響。

之前小黑的心得:【心得】喜愛動物的黑之英雄少女 黑華 / クロカ・マニト