【心得】與茨木童女的親密指南

這是篇淺入淺出的推坑文。電腦排版。

因為懶的原因會省卻部分數字計算用文本表達,整體應該較偏向新手向。

在流傳古今的傳說中登場的鬼。
她寄宿在一梱神秘的樹上,觀察人們的生活。
由於接觸了許多人的願望和祈禱,原為妖物的她轉變為像守護神一般的存在。
為了那些仰賴她的人,她能不厭其煩地施展強大的力量。

國際版首個期間限定的NV魔法輸出角色,以屬性的CWA系魔法技能作輸出。
開場即可以進行轉換型態,型態持續5回合,轉換冷卻5回合。

Normal型態為主打屬輸出的雙手持玩法,Brave Shift型態主打屬輸出的雙刀流玩法。

目前還不知國際版的期間限定NV角將來的再入手/刷碎片的可能性、途徑,
要麼不抽,有抽到又想玩最少也要弄到EX1
除了解鎖型態轉換,EX1給的專屬幻兵卡對自身有質的提升。
有多的本體可等這次收集活動結束後再弄。
角色短評
  • 撇除屬性因素,茨木童女的輸出高峰多在BS型態期間。
  • 有不錯的的被動MP回復力,配上自身信賴每回合回20%MP,成型的茨木童女MP有1K不難,不斷輸出時MP也夠用不會太快見底,如關卡不針對兇險風暴的雙屬輸出時,更是不用擔心MP的問題。
  • 專屬幻兵卡優秀。
  • 可以裝備冷門武器,多些選擇沒什麼不好。
  • Normal型態時需要的魔力雙手持信賴、BS型態時需要的魔力雙刀信賴,優質的多來自5星角的信賴、超信,偶而活動會免費送但多是將就用的水平,只有極少數能看。
  • 當前型態無法使用另一個型態擅長的屬性輸出、無法向敵方降另一個型態擅長的屬抗,使用兇險風暴進行雙屬輸出時有掣肘,可靠隊員的配合來多少彌補一下。
  • 關卡對屬有高抗或免疫時,需要儘快在BS型態期間處理掉,不然型態結束或被KO時或要當數回合花瓶,從而演變成長期戰;反之,關卡對屬有高抗或免疫時,維持在Normal型態就好。

信賴相關

類型 名稱 敘述
信賴 能力
神秘光環
提高魔力60%
每回合自動恢復MP5%
超級信賴 投擲武器
惡魔捲軸
魔力+180
裝備兩把單手武器時,提高50%武具魔力。

由於茨木童女兩個型態的Lv.101的信賴技能效益可觀,不管哪個型態、絕大部分情況最好都要裝上信賴或是超信來解鎖。當然如你有大量其他角色的超信來彌補甚至能更勝一籌可無視。

  • 信賴
    質素一般,但為了解鎖101技基本上不管哪個型態最好帶上。

超級信賴

  • 魔力型投擲武器屬小眾裝備,只有少數角色適合用。對茨木童女的Normal型態而言,最大作用是不用多裝一個自身信賴就能解鎖101技;BS型態而言,只需裝備自身超信就能滿雙刀武具加成,可以空出能力位置針對關卡多配一些種族殺或生存相關的信賴。留意這不是一件必需品。

幻兵卡相關
角色專屬幻兵卡 滿級時魔力+110


柴柴的願望也會聽喔~
LV.4 【VC】樹語心愿
雙手只裝備1把武器時武具魔力提高10%。
LV.7 【VC】等待祈願者
雙手只裝備1把武器時武具魔力提高40%。
LV.10 【VC】內在成長
提高魔力50%    發動條件:女性兵員

卡片的魔力白值很高,能力也是完全為自身的Normal型態而設,當然也適合其他雙手持角色使用;雖然在BS型態因為是玩雙刀流不能完全發揮卡片能力,但鑒於茨木童女需要兩個型態都要兼顧好,相信這張幻兵卡在一段時間內都會是她自身的首選。



技能相關
技能組詳細不在這一一介紹,請查找相關技能信息,兩個型態下作【N】、【BS】。
技能
淺談
【共通】
傾瀉能量
(被動)

開場能放LB。
不論哪個型態下的LB,LB輸出都不是茨木童女的主流玩法。
每次開場就能看動畫才是主流用法。
【共通】

險惡怒視
大多數高難關卡都免疫魅惑很少會用到,只有40%維持1回合,唯一能想到有顯著效果的是在「復仇之間」的「至高的女王-魔人級」,魅惑對面騎士長再殺小兵可防止騎士長的暴走。
【共通】

玄妙儀式
50%人殺效益不高基本不會用到,因為有比這更有用的上位版技能,下面會提到。
【N】

駭人體魄
【BS】

虛空存在
技能輸出,這技能九成時間不會想用,可能只有在某些場合很需要多幾個Combo、需要連擊間隔短的技能進行某些操作、需要跟其他有BS系別技能的角色連EC都才會用。
【N】

【BS】

次輸出技能,倍率不高不低的單體技,看情況使用,例如不能攻擊對面全體時、要向敵人鞭屍刷Combo達成某些關卡成就等。
【N】

暴風雨
【BS】

黯黑
主輸出技能之一,用越多次傷害越高(有上限),留意全體技不能像單體技般向敵人鞭屍刷Combo。
【共通】

兇險風暴
主輸出技能之一,雙屬單體輸出,80%降屬平時多會被下面提到的更高的降屬技能給取代。回MP效果總比沒有的好。注意混合了多於一個屬性的攻擊會同時計算多屬EC直到達連擊加成上限,簡單說就是更快疊滿EC倍率;相對的,也代表同時計算敵方多於一個的屬抗、屬性免疫。要用此技輸出最好先看對面有沒有相關的高屬抗屬免,轉換型態前先降對面相關屬抗來最佳化輸出,當然也可讓有相關降屬技能的隊友來做。
【N】

衰弱誘惑
【BS】

漸弱籲請
觸發Q技的唯一技能,自buff魔攻300%、50%人&精靈種族殺、降屬120%。除了第一次轉換型態前/後這兩招能隨便用,之後基本上在型態轉換冷卻期間都只能放一招。最理想隊伍里能有其他能幫忙上高效降屬的隊員,讓茨木童女操作靈活一點;又例如你可以跟同行好友的茨木童女錯開型態各自對敵方降各自的屬抗,輸出時先用兇險風暴抬轎,中段接各自型態擅長的技能。有不少解套方法不在這詳述。
【N】

不赦閃電
【BS】

敗壞之力
主輸出技能之一,該用的時候用,沒什麼好說的。
【N】

精神所有物

字面上最高倍率的無屬輸出技,無屬技能的用法參考下面;附帶降80%精神,如有更高效的debuff角在場時可有可無。

【BS】

超自然狂暴
進一步加強黯黑、兇險風暴倍率的技能,能早放就早放。注意這技能是無屬輸出,BS型態下因為有EC上限加成,先手第一招就放會虧了一大截傷害,正常這招放在整套輸出組合的中段效益最好;有些關卡對無屬傷害有抗性,這時先手放掉早點疊上述技能的倍率效益反而比較好。總之看情況操作。
【N】

閃電
【BS】

十六夜
除自buff魔攻300%外,前者人精種族殺效益沒後者高,而後者的技能倍率沒前者的高。話雖如此,但因為BS型態是有EC上限加成,算上種族殺後傷害比前者多一兩成,吃不到種族殺時則相反。反正都是只能用1次,這技能價值在種族殺,傷害不那麼重要,如關卡不是人族精靈族,找個好時機用掉就好。

「日後也請繼續當妾身的玩伴哦~」
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