
又是我,總之我又來發廢文了。
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首先,如果要替裝備分類,最單純的類型就是大裝與小裝了,
大裝就是超過1550元的裝備,小裝就是低於1550元的裝備,
通常大裝都不能用通常手段升級,而小裝則通常用於合成大裝,
但是”合成”這個手段事相當有趣的事情,之所以打LOL時買裝很重要,
就是因為裝備並不只是你在”以金錢在能力值上任意配點”,更是一種特殊的”技能”,
而核心裝對於英雄來說或多或少都是藉由技能來強化該英雄的特性或削減其弱點,
既使是純數值堆積的英雄其核心裝也是為了達到量變質變,
這時我們關注在裝備的效果上就會注意到一件事:
有些小裝能夠提供類似大裝的功能。
這件事情讓大部分英雄會在第一次購買小裝有革命性的影響,
或獲得洗冰、控線、對打、抗壓等能力,
也許這些能力並不是一貫的(如失落之章是提供升級回魔,後續的大裝可沒有回魔能力),
但是如果沒有這些裝備,顯然英雄將不能夠在某種程度上強化優點或縮小缺點。
而最後,當我們關注在這些有特殊能力的小裝上時,
可以發現有些小裝的後續裝備只有唯一選擇,多選擇但只能買一個,
這些裝備可說是新手陷阱,尤其是神話裝備產生的當下,因此這些裝備我也會額外區分出來。
而對於大裝來說,如果認識他的小裝,要認識他的大裝就毫無難度,
但如果他的小裝是毫無指引,只有提供數值的,那麼要找到這些裝備的唯一方法就只能從其數值、價格或圖標來找,因此我會將這些離散地分布的大裝分做一類。
以下是我個人的分類:
如果你想要有這種的分類版本,那麼回到最上面會比較容易看
注意,因為遊戲內的不能再排版(如果我每行都一個道具組放導致頁面超出去反而不方便用)
| 起手裝備 |
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| 數值小裝 |
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| 限定小庄 |
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| 組合小裝 |
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| 離散大裝 |
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接下來就是簡介了
首先是起手裝備,這些裝備沒啥好說的。
保衛者號角
保衛者戰槌
守護者之刃
保衛者冰玉emm…LITERARY UNPLAYABLE




這兩個在道具組介面的文本敘述壞掉了= =








其中可以注意到水滴在這裡,所以如果你會用到水滴請不要隨便去找藍水晶
藥水













我把紅眼與紅眼石放一起應該就不容易被無視掉了。
數值小裝
也不用說啥…
提供生命






提供防禦






提供物攻






提供攻速與爆擊




提供魔攻





回魔與奶瓶




限定小裝
巴米灰燼
鐵刺之鞭
正午之顫
失落之章
榨血睥睨這五件是神話裝備的組件,所以你最好只出一個
對了這叫做
榨血睥(ㄅㄧˋ)睨(ㄋ一ˋ)
榨血睥(ㄅㄧˋ)睨(ㄋ一ˋ)G社的翻譯是擲骰子決定的嗎?



鞋子沒辦法重複出,
閃耀劍有兩個升級是神話裝備,但效果只會有一個的觸發
小鬼索效果不能疊



這幾件的升級選項只有一個
只能升級到
振奮鎧甲
只能升級到
只能升級到
只能升級到
女妖面紗組合小裝
要選擇那些可以自由購買真的很難,要保持某些裝備在同一組也很難。





選擇性的裝備,我在這邊稍微破例來維持這幾個組再一起,只能升級到
反甲,而
只能升級到
虛空之杖
重創
%物穿
%魔穿






這幾件算是可以疊但效果未必理想,不過可以升級到
史特拉克手套與這兩件神話裝備
三個都能夠回血,而回血與防禦量很扯所以非常建議選購
應該AD都知道
可以疊,不過沒電刀了。
除了鬥士用來買神話裝備之外,我認為AD可以用來買
來提供命中傷害與跑速加成。
的升級
提供所有傷害再造成範圍物傷,而且還有所有吸血。
是一個相當不錯的爆發裝備(現在用技能也可以觸發,但不再自帶魔攻係數)
可以升級到神話裝備
,或者升級到
來獲得遠距離的指向技傷害加成。


只是可以有多重選擇而已。
最後是離散大裝,也就是上面小裝所沒辦法連到的大裝。
全坦裝
好戰者鎧甲
自然之力,現在是提供受傷疊加魔防/跑速
石像鬼磐核,現在用
來合成
半坦裝
黑切疊滿會提供斬殺傷害,但就失去了原本優質的合成公式
死士肩甲:我不認為我需要打字來解釋,所以我就打了一個非常長的文本來讓你以為這一行會告訴某些有趣的東西,結果實際上並沒有。
深淵面具現在需要控制技來啟動,增傷現在不限於魔法傷害,而是任意的傷害類型都能提高。
現在AD不能用這個幫SUP補血了,所以提供了大量的基礎生命回復…也許可以被濫用。









物穿是神話裝備







爆擊與攻速,前半是給爆擊流,後半給命中傷害流


都有物理攻擊,只是借口。




都有魔法攻擊,只是借口。









輔助裝。
…就這樣,其他的裝備請從”限定小裝”與”組合小裝”中從小裝來找,
基本就點兩下的事,但能夠直接節省你找信息的空間,
而不用用道具列表找,雖然這本質上也是道具列表就是了…








反甲,而
虛空之杖
史特拉克手套與這兩件神話裝備

提供所有傷害再造成範圍物傷,而且還有所有吸血。
,或者升級到
來獲得遠距離的指向技傷害加成。