因為 【心得】魔術師 – 突破天際FTK(反制全捨棄) 而啟發到這個牌組
不過前期不易,因為風暴攻擊起手已高攻擊力,惡作劇流起手則很低攻擊力,要敵方惡作劇牌多了才夠強
為此我粗略計算了一下
魔術飛刀 次數 |
惡作劇驚魂+ 小丑戲法 傷害 |
惡作劇 牌數 |
惡作劇驚魂+ 風暴攻擊 傷害 |
惡作劇 牌數 |
風暴攻擊 +攻 |
風暴攻擊+ 風暴攻擊 傷害 |
風暴攻擊 +攻 |
||
1 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 13 | 0 | ||
2 | 9 | 3 | 11 | 1 | 1 | 17 | 2 | ||
3 | 18 | 6 | 16 | 2 | 2 | 21 | 4 | ||
4 | 27 | 9 | 21 | 3 | 3 | 25 | 6 | ||
5 | 36 | 12 | 26 | 4 | 4 | 29 | 8 | ||
6 | 45 | 15 | 31 | 5 | 5 | 33 | 10 | ||
7 | 54 | 18 | 36 | 6 | 6 | 37 | 12 | ||
8 | 63 | 21 | 41 | 7 | 7 | 41 | 14 | ||
9 | 72 | 24 | 46 | 8 | 8 | 45 | 16 | ||
10 | 81 | 27 | 51 | 9 | 9 | 49 | 18 |
第4次開始惡作劇流會較風暴攻擊高攻
頭3次的攻擊較低,沒挨住就會翻車
但如果不FTK的話,由於風暴攻擊加傷害只限於該回合,因此我覺得惡作劇流相較可以較有累計效益
牌組說明:
主要是靠累積敵方的惡作劇牌數量,再用惡作劇驚魂作出敵方的惡作劇牌數量X3的攻擊。
所以惡作劇驚魂是最為關鍵,其他牌都是為了增加效益
相比撲克飛鏢流較不會出牌到手軟
攻擊牌:
惡作劇驚魂 (關鍵攻擊手段)
小丑戲法 (加快累積敵方的惡作劇牌數量)
祝福:
嫻熟戲法 (加快累積敵方的惡作劇牌數量)
魔箱 (未用過前曾擔憂法力牌移除會影響續航力,但用過後發現那威力倍增後根本無需續航力)
裝備牌:
惡魔手鏡 (加快累積敵方的惡作劇牌數量)
銀色披風 (使沒有過牌功能的惡作劇驚魂及小丑戲法起始就消耗一張,但可以不用,因可能影響複製)
反制牌:
帽子戲法 (用以複製 小丑戲法 加快累積敵方的惡作劇牌數量 ,非必要)
咒術牌:
魔術飛刀 (同時使用 惡作劇驚魂 及 小丑戲法 增加整體效益)
懸浮 (用以加倍 魔術飛刀 效果)
鬼牌 (使牌組更靈活)
天降炸彈 (過牌用)
魔術懷錶 (過牌用)
水晶球 (配合職業技能 或 預言 靈活地複製其他牌)
撲克飛鏢 (前期幫補修害,作用不大,但可以不刪除)
行動牌:
嫻熟魔術 (加快累積敵方的惡作劇牌數量)
預言 (主要為觀看牌組順序以計劃之後的出牌順序)
暴躁 (配合職業技能 或 預言 靈活地複製其他牌)
鏡像 (主要用來複制 懸浮)
催眠術 (低耗抽牌,後期多數敵人可給抽3-4張牌)
複雜多變 (1行動力就可抽攻擊、咒術、法力種類的牌合共3張)
躁動 (無條件抽2張牌,不過一般我只會免費拿,不會花錢買)
木偶戲法 (用以複製 帽子戲法)
法力牌:
智能 (加法力加抽牌)
法術預言 (加法力加抽法力牌)
靈感 (加法力加抽咒術牌)
魔術簾幕 (抽牌加減法力消耗)
發送門 (抽2張牌加可能免費消耗2張咒術牌)
著魔 (加法力加抽牌)
吹氣 (加法力加免費消耗1張咒術牌)
由於牌組主要攻擊手段為
魔術飛刀、惡作劇驚魂、小丑戲法,因為牌組耗魔量不高,較高耗魔量的咒術牌主要是 懸浮,所以法力牌主要功用為過牌,法力足夠提供使用 懸浮就可以。
