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伊莉莎白.潘德拉貢:暱稱傻白,高攻高爆,對地對空,還可以直接放在對方家裡,PVE跟PVP都有高出場率
曉琳:對地面單位遠距離頂級輸出,被動滿技能普攻必定爆擊,單體傷害極高,缺點是不能對空跟軟皮
凱爾:拓荒推薦程度不及上面兩位,但練起來之後是PVP要角(對地對空還能嘲諷暈眩控場,配合被動對高體力的前排傷害也不俗),喜歡PVP又怕以後臉黑抽不到的話也推薦這隻
拓荒時期前兩隻都非常推薦,由於新手七日任務能得到一張SSR自選卷(六隻固定角色選一),所以前兩隻基本上一定能入手;另外現在有傻白跟嘉恩的up池(池子中沒有曉琳),想三隻都擁有的話,可以首抽曉琳,up池拚傻白,然後SSR卷選凱爾(僅提供想法,抽不到傻白不要怪我…)
1. 填寫推薦人: 首抽完的第一件事情就是到”合作公司”中填寫推薦人.隨便找一個玩家的ID填入(版上有專區),完成所有任務送你一隻SSR角色(隨機選擇)
2. 企業任務: 依序完成主線1~3章 + 一些雜七雜八的任務,能得到很多資源
3. 新手七日任務: 開始遊玩後每天依序開啟,除了一次性任務(例如:通關主線關卡類型的任務)能先解之外,其餘要等時間開啟後才能解;另外雖然叫七日任務,但其實期限為30天,佛系玩家也不用擔心解不完。解完後能得到上述首抽說的SSR選擇卷
簡述部分重要任務如下:
- 通關主線任務3-2-4 (解企業任務時就會順便解掉)
- 通關困難主線任務2-2-4
- 通關外傳”奧爾卡”關卡
- 通關自由簽約關卡1-1-4
- 公會簽到 => 公司等級15級即可創立或加入公會,公會擁有蠻多福利,請一定要加入
- 通關70級的模擬戰關卡 => 老實說練度到了自然能打贏,版上也有一些教學文章可參考
- 擁有30級的船艦3艘 => 分公司蓋兩間時能得到一張SR船艦選擇卷,選擇格萊伊尼勒(制裁者增傷15%),我自己是練滿這艘 + 隨意兩艘系統送的船艦練到Lv30解掉這個任務;喜歡pvp也能做斯特拉(R船艦)練滿,剩餘資源全留下做SSR船艦
- 通關躍入座標25層 => 基本上主線到第三章最好就要有兩隊,兩隊的意思不是說你得練到16隻,有很多R角色都很好用,可選擇幾隻培養,配合SSR/SR角色練出8隻較高練度的角色,兩隊各分配4隻就能通關
- 達成團隊副本最高傷害1次 => 自己的團本不叫支持打就一定能最高傷害
- 聖鎧排位站達到青銅3等級 => 對遊戲有一定理解的話真的不難,且2000分以下都不會掉級,青銅等級也沒有套用每周角色懲罰,把自己高練度的角色放上去打,多試幾次一定能達成
4. 活動任務:目前觀察似乎是每兩周會推出新活動,練度夠的話先把活動任務打一次拿到鑽石之後,個人建議把企業任務跟新手七日任務內的常駐關卡先通關再來考慮繼續刷活動任務。需要注意的是,有些活動關卡是可以用內置角色來打(例如:覺醒希爾德的活動關卡),這種活動關卡就是給你看劇情跟送鑽石的,千萬不要看到怪物等級80級就沒點進去打(我就是這樣…)
5. 拓荒後續: 基本上就把剩餘的主線,困難主線跟自由簽約關卡推完,慢慢開啟所有的補給關卡,邁向掛機長草期。底下為巴哈前輩測試的各個補給關卡刷關性價比(文章二樓有版友幫忙整理樓主版面,可直接看二樓文章)
2月9日更新後補給作戰簡易評測,碎片刷主線好還是補給好?
- 分公司派遣:派遣可以拿到很多資源(尤其是情報),就算是鹹魚玩家也推薦至少每天派遣1~2次
- 抽免費抽:每天覺醒池跟常駐池有送免費抽,記得抽好抽滿,單抽出奇蹟
- 逛商店:拓荒時期資源很缺,推薦每天買兩張模擬戰練習卷,等到能全通時開始打你缺的資源模擬戰;然後補給所用鑽石更新五次用金錢買滿資源。另外每周可用鑽石買2包角色抽抽卷,1包260鑽石可以買到3張抽卷(450鑽石價值),非常超值
- 公會簽到:上述有提到公會有許多福利,加個公會每天簽到跟捐獻金幣是必做的事
- 打5場補給作戰:主要是為了解每日任務拿機密招募書
- 打模擬戰:打你能打贏的最高難度關卡,全通後開始使用練習卷,我自己通常都拿來打技能書跟適能核
- 聖鎧:分為排位戰跟戰略對抗戰,兩個加總一天能拿到600+250=850點聖鎧商店點數(不計算戰略對抗戰防守成功).能搬完聖鎧商店所有資源
- 排位戰:玩家配對的實時手動PVP,這個遊戲的核心之一,系統每六小時提供150點聖鎧點數,一天有600點。有點數存在時,遊玩排位戰不論輸贏都能把點數轉化為商店的聖鎧點數,就算再怎麼不喜歡PVP的玩家,也建議花時間點進去自動或是什麼都不做拿點數,聖鎧商店有很多資源可搬
- 戰略對抗戰:事先排好出戰順序的自動PVP,跟大部分手游的PVP一樣,可以刷新對手找低戰力的對手挑戰,每天五場,勝利得到50點聖鎧商店點數,失敗則是25點(不太確定);另外設置的防守隊伍若防守成功也能得到點數
1. 剛開始拓荒時永恆之金(體力)容易溢出,請不要一次將信箱的永恆之金全部領完,因為自身的永恆之金滿時無法領系統自動回復的永恆之金
2. 角色滿了的話,N卡用來角色強化,R卡解僱換名片(管理部右下角的垃圾桶就是解僱),名片可在商店換資源
3. 角色突破時,以長期來看的話,適能核全留給SSR或是無法用關卡打碎片的SR角色,R角跟SR角吃自己突破最划算;然後多的SSR角色則是到了100級之後再吃自己做極限突破或是換成核心給其他人做極限突破。但是,真的急需角色成長也請不用顧慮太多,遊戲玩得爽最重要
4. 初期拓荒時的角色裝備以能達成套裝效果最優先,其餘數值不用太強求
5. 分公司派遣遇到的團隊副本,除了解新手七日任務拿最高傷那次,之後請直接開支持讓好友打。這是因為團本的獎勵模式,是發現者跟打最高傷的人都有機會直接拿到裝備,其餘參加者則是只有模具或材料,由於發現者已經有拿裝備的機會,把最高傷的機會讓給朋友才是利益最大化(當然沒人幫打還是得自己打掉…理論上應該不會有這個情形吧XD)
結語
未來戰是近期繼隔壁棚的明日歪舟,我覺得好玩又有特色的遊戲,就是需要動一點點腦又不用動太多,然后角色都很香~喜歡塔防或類似策略遊戲的玩家真的可以試試這款。
當然遊戲只要有PVP就一定有所謂輸贏,也一定有所謂的強勢角色,未來戰的PVP排位的獎勵差距不大,又只要參與就能拿完PVP的商店點數獎勵,比起其他遊戲真的算是對無課玩家相當優待。
最後感謝各位讀完這篇文章,祝大家開心遊戲,健康度日~