【心得】浅谈技能【栅】

大家好, 我是 9K
以前曾写过高难度关卡的攻略, 但技能心得还是第一次, 多多指教
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除非明确表示, 本文不考虑连续伤害、剪刀能力和陷阱发动特性
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前言
现实中的陷阱(Trap)或栅(Fence)大多都是以停止对象的行动或进一步对对象做成伤害而构成
游戏中的陷阱并不止于此, 除了能做成伤害, 或为对象附上负面状态, 还有可以回血的陷阱
暂时栅只出了伤害型的, 但可见不久将来也会陆续推出不同功能的栅
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简单的部分
根据官方的说明:
1)
マスとマスの间に、様々な効果が発生する「栅」が设置されます。
栅在格与格之间生成
但事实上, 栅也可在棋盘四周边生成, 总不能说周边也是「格与格之间」吧
我建议理解成 栅在格边生成
2)
栅は通过可能ですが、モンスターが通过したり、ぶつかると効果が発生します。
※大きなサイズのモンスターは、栅の上で止まったときも効果が発生します
栅是可以通过的, 栅的效果随棋宠通过而发动
对于大型棋宠而言, 在栅上静止不动也会发动栅的效果
 
3)
栅には、敌モンスターのみ、味方モンスターのみ、敌・味方両方のモンスターに効果が発生するものがあります。
分别存在只对敌方有效, 只对我方有效, 对敌我两方都有效的栅
跟陷阱同理
4)
栅は指定のターン経过后に消灭します。また、别の栅で上书きが可能です。
栅经过指定回合数就会消失。栅能被另一个栅盖过
复习一下:
陷阱不会随回合数消失, 对象踩中则效果发动并消失
栅会随回合数消失, 对象通过/王在栅上静止不动则效果发动
5)
栅は能力「飞行」では回避できません。
拥有能力「飞行」的棋宠也没法回避栅的效果
跟陷阱同理
6)发动条件
通常移动により栅を通过したとき
一般移动时通过栅
ロールダンジョンのスクロールで栅を通过したとき
滚动地城中的板图滚动时通过栅
突撃の移动によって通过・ぶつかったとき
使用突击技能通过或击中栅
ノックバックの弾き飞ばしによって通过・ぶつかったとき
被击退时通过或击中栅
ギミックに弾き飞ばされて通过・ぶつかったとき
被机关命中时通过或击中栅
击中栅一般而言是针对在棋盘四周边的栅
7)
属性ダメージ
栅を通过・ぶつかった数だけ、スキルで指定された属性ダメージを受けます。
下记の能力・状态・スキル・リーダースキルで栅によるダメージを防いだり軽减できます。
<能力>
・完全结界
・バリア
<状态>
・ダメージ无効
・ブロック
<その他>
・ダメージ軽减効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状态
・防御力アップ効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状态
对于伤害型的栅而言:
通过或击中栅时就会受到技能伤害
有助减少伤害的对策包括:
<能力>
完全结界
力场
<状态>
无敌
Block盾
<其他>
有减伤效果的主动技能, 队长技能, 能力和状态
有防御力上升效果的主动技能, 队长技能, 能力和状态
反射是特例, 尽管该反射技能自带减伤, 或者只扣1血
这部分跟踩陷阱同理
8)
栅的剩余回合数目
长按棋宠就能见到栅的剩余回合数目
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高端的部分
以上的都是官方的说明, 接下来就是看图时间
考虑以下的场合
根据官方的说明,通过栅就会发动栅的效果
比较图1和图4, 敌棋一回合里分别踩到一格陷阱和通过一个栅, 并没有太大的
分别
比较图2和图5, 敌棋一回合里分别踩到一格陷阱和通过个栅, 差距开始显现
如果敌棋有力场, 图2敌棋还没完全破力场, 但图5就破了
比较图3和图6, 无论敌跨越多少个陷阱, 只有最后踩中的才会发动
但像图6的敌, 就已经通过了4个栅, 将造成4次技能伤害
如果敌棋有力场, 图5敌棋还没完全破力场, 但图6不但破力场, 还受到2次技能伤害
跨越的栅越多, 差距也越大
对于1×1敌棋而言
斜角移动最多可以通过16个栅
如果活用击退技能, 则最多可使敌棋通过12个栅, 以及击中最角落的其中2边栅
考虑敌boss的情况
图9的Boss移动时跨越多少个陷阱, 只有最后踩中的才会发动
但像图10的boss就已经通过了12个栅及击中2周边栅, 将造成14次技能伤害
如果boss有力场, 图9的boss同时踩中4格陷阱也只能破力场, 仍未能做出伤害, 但图10的boss不但破力场, 还受到12次技能伤害
对于2×2敌棋而言
斜角移动最多可以通过16个栅
如果活用击退技能, 则最多可使敌棋通过12个栅, 以及击中最角落的其中4边栅
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Debuff类栅
以上的分析都是基于伤害栅
虽然暂时未有出现封箭栅/封技栅/痲痹栅等等debuff类型, 但考虑到状态是能被盖的, 相信中间通过多少个栅, 都会被最后通过/击中的栅所发动的debuff盖过
想像一下全地图都是封技1回合的栅, 击退敌boss最多可发动12次封技+4次封技, 但最终也只是封技1回合, 而不会叠加成封技16回合
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最后, 在本文完结前, 来说数个关于栅的小知识
1.栅的伤害不受队长技「陷阱伤害提升」影响
如果官方把栅和陷阱分家, 则可见将来会有「栅伤害提升」的队长技, 而陷阱伤害在这队长技下将没有得益
2.剪刀能力没法剪掉栅
这倒是很合理, 剪刀能力在游戏的正名为陷阱解除, 但栅不是陷阱
以后要出栅解除就以后再算
3.棋盘上同时通过/击中栅和踩中陷阱, 先触发栅, 再触发陷阱
4.特性设置assist最近被官方上修, 但对栅是增幅的
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这次先写到这里吧 毕竟能使用栅的棋就只有一只
而且攻击力低得可怜, 满熟练 攻魂 公会 全加上了也只有156+26+50+60=292
自己做队长8倍, 当花嫁雷姆10倍攻, 栅倍率40倍, 击退boss得16次伤害
总伤害为 292x8x10x40x16=14950400, 对付神级显现还可, 但对灭级和塔就不要太大期望
也不像陷阱那边能自踩, 别忘记陷阱发动还有2倍加成, 加上设置assist的上修, 这让栅这刻是很难见到陷阱的车尾灯
尽管如此, 即使是现时未有太多发挥机会, 地球上总会有一个玩家会喜欢上这技能的
那就是我 真是遗憾
将来放栅的棋有所增加, 或者栅的种类变多, 再看有没机会写下一篇
感谢收看
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