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【心得】总分件数173件的卡雕 龙骑士黑魔导女孩 ShadowBox OCG (´•ω•ˋ)☆ ※By水月流歌

大家安安。就让我省去无谓的开场白进标题吧
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【心得】不会玩游戏王的我做了自己专属的卡盒( ´•ω•ˋ )☆
【心得】不太会玩游戏王的我做了DP-23的立雕( ´•ω•ˋ )☆  
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纸雕一代目
【心得】没时间玩游戏王的社畜改造了自己的牌组手提箱( ´•ω•ˋ )☆
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【心得】总之就是做了pac1意图包立雕( ´•ω•ˋ )☆<纸雕二代目
感兴趣的朋友还请务必看到最后欧(´•ω•ˋ)
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===正篇开始===
这次花了许多时间摸了新的技能,从做好到发布的时间比以往晚了许多
不过也因此成长也找回了许多以前的技能,算是满令人开心的

成品先行照与影片


这次很用努力的把全部的大致过程做成了影片,考量到时代在变时间压得很短只有一分半。但一定不会浪费您的时间,还请各位不吝啬观看(。・㉨・。)

以下是文本版的解说,会比影片里来的详细,但呈现上还是要动起来比较看的出来精密的部分

===制作过程===

很久之前就决定好要做这个了,不过一直下不了手切卡就是。
即便是第一次做,但很有信心比精密比耐心自己是不会输任何人的



以上是比较初期的分件,差不多到这边起开始决定把全部图面上的线条都细分

右边的三个黑色点点(中上)分别是
1.黑魔导女孩的左右眼
2.黑魔导女孩的右脸脸甲 ← 其中这个零件应该是全部零件里面最小的其中一个

到这边分件的数量大概在5.60个,到这边发现不先组装起来不行了
所以后续的零件都是边做边组的。在旁边摆一个计算机,每多一个零件就按一次+1

到这边第一支笔刀死机。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。

头盔的最外层有打洞,边边的菱线凸甲也有个别分件

脸的部分与眼睛。眼睛的部分有做UV凸化,在后面的部分会在解说

第一个组起来的部分是胸甲,就位置来说这是最复杂也分件最细的部分(应该有3.40个分件)
因为地处五块版图的中间所以一定要先搞定好这部分。
比较值得注意的点是右边的腰甲最后有做出深浅陵线,实际看起来像系了一条皮带

到这边应该破百前后,所有的零件基本上该在什么地方图片深景位置都在脑中打好搞了
剩下的只是把她们从大理石中挖出来

位于全部图片最后方的是狄马欧斯的左翼
详细的就不再这边多提

再来是中间人的上半部
其中右手的部分又在全图的最上方,左手则是全图的最下方

再来是狄马欧斯的右翼,而右脚的部分是跨足在龙背上的




到这边人的部分90%处理完了,剩下的部分是超级位于图片最最上层的龙头

龙的脖子因为坐起来非常棘手,所以没拍很多照片,这张是已经装好的龙颈与龙头的部分分件

图片的99%完成照完成拉

本体的配电与磁石的隐藏
刀上的LED卡进事先准备好的缝里,让最后的成品光会从刀中散出
下版与上版的剖面   近成品照
上:有用UV灯处理过的凸雕
下:一般没处理过的标签

最外层的框,因为跟雷射标签相连个人觉得切起来最烦的就是这个零件了
最上层的所有零组件
封边 开光 完成!
  总共三个分件,全部都是磁吸零件不伤表皮可换电池


暗处点灯的样子,尽可能地符合原图的感觉,也增添了一分乐趣

===成品与总结===

     剩下详细的部分请看影片

总结:
说实话,对我来说整理这些东西跟做影片比做卡雕还累还累就是了

不过现在觉得这些真真实实的心得感想也是这些作品的一环。就像工作中一定有令人开心的部分也有枯燥的部分,但唯有把这些都做到极致了才配称作专业。这是我的想法
期许自己更加进步
欢迎各位留下您的感想

感谢您看到这边

BY:水月流歌        2021/03/24

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