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【心得】鬼灭之刃稀有角色 炼狱杏寿郎分析

我会善尽我的职责 在场的每一人 谁都不会死去!!

神魔与鬼灭之刃的合作   撇除强度以及1%大奖炭治郎快速上修、妹妹技能不够强等炎上争议 还是让我挺高兴的 这边就来分析一下炎柱的强度以及个人游玩的感想吧 这边主要是分析大哥有带队员的情况 大哥两卡就不分析了

首先先看武装龙刻

龙刻技能 1 回合内,所受伤害不会使你死亡 发动积分:2000
1 回合内,火属性成员的攻击力提升 25% 发动积分:4500
完成龙刻脉动后,将场上数量最多的 1 种符石转化为火符石 发动积分:7000



常驻附加效果 必然延长移动符石时间 0.5 秒

消除 1 组 3 粒或以上的火符石,自身攻击力提升 1.2 倍
生命力 ≤50% 时,自身攻击力提升 2 倍


说真的 龙刻技能挺烂的 就只是一回合不死 还会把场上最多的符石转成火符石 模式是龙符的情况要滤珠也很困难 跟以往合作的武装龙刻比较 真的不怎么亮眼

常驻附加效果的第三个 生命力 ≤50% 时 自身攻击力提升 2 倍 要压血或被打才会发动 目前只想到可以搭配自身主动技第一个效果的副作用 下回合剩一血就可以触发2倍攻
就当送的吧 看看就好

总体而言 炎柱的武装龙刻偏弱 但还是建议能带就带 除非关卡有特殊需求再换其他龙刻 再来看看炎柱的队长技跟队伍技能


队长技


队伍技



一、机体部分

无视燃烧 触碰到燃烧位置会回血 该回合炎柱攻击力2.5倍  机体真的没啥亮点 就无视燃烧而已 没加C 也没内置无视其他盾牌 看似很多的队伍技 其实大都是提升伤害的条件 转珠秒数头尾必延2秒 秒数都是9秒起跳 加上现在一堆加秒的武装龙刻 秒数很够


二、伤害部分

不打魔族的话 条件全达成的话实倍率是1987.64倍 接近2000倍 看似美好的倍率 要达成却有一定难度 我们来看看要满倍率的一些额外条件

    1.必须于头尾炎柱直排消除火珠
    2.消除1组大于等于5粒火符石
    3.消1组火符石的数目越多 倍率越高 消1组8颗火可最多提升3倍

以上3个条件 天降也算 虽说炎柱内建道罗斯特性 可自产火人族强化珠 但以现在关卡的G8程度  要达成条件并不容易 首消禁火跟禁消火先不说 遇到版面干扰技更是麻烦 尤其是头尾的暴风 会直接少掉3.24的倍率  伤害会差很多

互相兼具效果 但消除心珠并不会达成炎柱额外倍率的条件 因此炎柱跟大部分的火队一样 还是很依赖火珠来输出

再加上道罗斯特性  为了达成倍率条件 可能会破坏版面 伤害跟解盾有时会无法兼具
要开技弥补伤害或解盾

个人是习惯头尾炎柱直排各转1组5粒火 再转剩下的 不要太强求一定要消1组8颗火 这样会更加破坏版面 C数可能也会降低

下图是炎柱平砍的测试图 测试关卡是战火轮回第一关的两只小怪 头尾各消1组5颗火人强 没消到心珠 没天降 总计5combo
如果没有首消禁火禁消火或是太针对的版面干扰技 正常输出会是在5~10亿浮动 队伍如果有其他属性的人类成员 伤害会再下降一些 队伍技火符石掉落率提升25%加上大哥的升华提升火符石掉落机率 有时会天降一堆火造成火灾 伤害可能会更高

进入最后一层 火符石效果提升250% 很燃也很还原  个人也相当满意这个队伍技 金价赞啦~

总而言之 因为道罗斯特性 炎柱的伤害有时会比较吃玩家的手转 要控好版面的火珠 伤害跟解盾是否能同时兼具 是玩炎柱时必须要熟悉了解的

三、血量生存部分

炎柱的血量相当不错 头尾各1.8倍的倍血回 正常组都能有7万的血量 搭配一些称血组合 或许能到8万甚至9万以上 虽说没减伤 但实血已经够高了 以火队来说 实血量可以说是大哥最大的亮点了 血多就是任性

没有特殊回复手段 有点可惜 回复颠倒跟降低回复力的关卡要稍微注意

互相兼具效果 两种补血珠 加上道罗斯特性 要回满血很容易 正常情况下要对磨不会很困难


四、牛棚部分

硬限火属跟人类 火属成员都能带  也能带其他属性的人类成员 但不能带魔族 就算是火属魔族也不能带 算是还原鬼杀队恶鬼灭杀的精神

所以我说为啥水柱富冈义勇可以带水魔族啊? 不是嫉恶如仇吗? 平平都是柱也都是稀有角色 就你一个不合群 难怪会被讨厌
五、主动技

两种效果 第一种算是第二种的弱化版 10倍界王+无视3属盾+无视攻前盾 但有副作用 回合结束时生命会变成1 要注意下一关有没有先攻突击或是走路痛之类的敌技

第二种界王幅度更高 多了无视拼图盾 但要龙刻满才能开 有点像拳皇的MAX效果限制

副作用是选第二个效果就不能开龙刻 两回合内开技的炎柱进入疲惫状态 其他人族成员进入亢奋状态 亢奋状态偶尔可能会有奇效 也是很燃很还原 金价赞啦!

自己玩了这么多场的炎柱的感想 通常都是开第二个效果居多 总体而言 主动技算是优秀 可惜不是无视5属盾而是3属盾 无视5属盾会更好

真要说的话 为甚么主动技要做成两个效果啊? 明明第一个效果语音是五之型 炎虎
硬要做成一个技能ㄟ 真的怪 可以炎上把两个效果改成两个技能吗?

六、总结与心得

炎柱玩起来 因为道罗斯特性 玩起来有时会绑手绑脚破坏版面 在现在的版本不是很吃香

内置无视的盾不多 有点可惜 伤害是有跟上版本 但要习惯道罗斯特性 要从原本正常33转突然习惯道罗斯特性(我到底讲了几次道罗斯特性?) 就像要习惯3消特性一样 需要玩家花时间熟悉一下

遇到首消禁火、火禁消、固定连击盾加上火焰地形 、头尾暴风等敌技 会比较难兼具伤害跟解盾 可能要多开技能爆发 虽说大哥主动技能解不少盾 但还是要注意敌人的干扰技 尤其是版面干扰类的 比较针对道罗斯特性

整体而言 大哥是有一定强度 但稍微需要玩家的操作 好在大哥的转珠秒数算长 加上各种延秒的武装龙刻 操作难度不会像时空或是拉普拉斯那么难

至于要不要抽大哥 基本上合作还是必抽 毕竟绝版的机率很高 鬼灭整体卡匣主动技也很不错 如果你很缺火队队长 可以加倍捞一下 最后祝大家都能9抽毕业鬼灭
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