【心得】《幻影异闻录♯FE Encore》觉醒演艺之心照耀世界

「呈现与系统」以介绍与分析游戏为主,不含剧透适合新玩家了解作品
「剧情」分析作品剧情、具大量剧透,适合已通关或不介意剧透之玩家观看
幻影异闻录♯FE Encore
制作公司:株式会社アトラス
发行日期:台湾:20200117
游戏类型:RPG角色扮演
故事简介:
年轻人与英雄
在华丽的世界和黑暗奋斗的成长故事
 
  现代的东京演艺盛行,其表现力的结晶「表现晶」随处可见。可就在此时,来自异世界的侵略者「幻影」,魔爪突然袭向了这个城市。拥有强力表现晶的主角苍井树和他的同伴以训练课程等方式锻炼艺人的实力,同时借助失去记忆并迷失到了现代的库洛武、希达和凯因等《Fire Emblem》英雄的力量,对抗幻影所带来的威胁。

从今以后,我还会让你看到更多你所不知道、崭新的我!
  大家好,我是意外卷入幻影所引发的事件之中、进而踏入演艺圈的幻影
如果说起幻某在VITA平台上所接触的作品之中,要举例出特别印象深刻的游戏,那么《女神异闻录4 黄金版》一定是榜上有名,当时通关后不仅带给了幻某不小的震撼之外、也开启了幻某撰写游戏心得的道路,更进而认识了Atlus这家公司,虽然他们旗下作品幻某并没有说接触非常多款,但也是从那个时候开始、《女神异闻录》这个系列就在自己心中确立了一席之地的地位了。
  那么我们再把平台拉到Wii U这台主机上,在2015年底时推出了一款幻某相当感兴趣的作品,这款作品不仅是《女神转生》与《圣火降魔录》两个系列的跨界合作游戏之外,以现代演艺圈为主题的故事着实是相当吸引幻某的目光,无奈当年幻某没有多余的预算可以购入Wii U主机,于是这款作品也渐渐淡出了幻某的记忆之中,但事隔多年后、这款作品决定以《幻影异闻录♯FE Encore》之名移植到Switch平台并且收录中文来推出时,幻某那兴奋的心情又是另外一段故事了(XD”)。
  不过其实那跨界的两个系列作品幻某是一款都没有玩过的,之所以对这款作品有着浓厚兴趣主要还是有三个原因,一是在于主打演艺圈的故事,二则是《女神异闻录》系列带给幻某的好感。不过可惜的是这款移植作品在上市前掀起了不小的阉割风波,最终也确实影响了幻某迫切想体验的心情,才会拖到了近期才终于将这款游戏正式通关,至于详细的游玩后心得,我们同样留待内文中再来与各位细说吧~
  心得文章的内容依照惯例、同样以图片为主、叙述为辅的方式来撰写心得,并在呈现、系统及剧情三个部份中再区分细节部份去进行撰写,重点部分同样以游戏的优点去做分享,希望各位看得愉快啰!
以下心得内容之图片,皆为本人由游戏中截取而来,版权皆为原公司所有

(文章内图片皆可点开查看清晰大图)

画面呈现:
  《幻影异闻录♯FE Encore》是以现代日本为世界观基础的角色扮演游戏作品。本作的故事舞台以东京涩谷、与其区域范围为主来发展,再配合游戏的演艺主题收录着许多相关场景。而整个建模则是以日式风格来呈现,虽然能游玩的场景数量不算太多且稍显局限,但借由对比性强的色调与明亮的光影所展现出的现代日本街景,也能令玩家有置身于其中的体验感
 日本东京的涩谷与原宿,便是本作最主要的两大舞台,
  虽然可行走的范围不大,但其还原度却相当真实,仿佛真的置身于日本当地一般。
 除了艺人们所属的「福图娜事务所」之外,还设计了许多演艺相关的场景于其中,
  看着游戏画面搭着场景舞台,实在是有股奇妙的新鲜感呢(XD)。
 除了现实世界之外,自然也有许多的奇幻场景、与本作相当关键的「伊多拉领域」,
  其中伊多拉领域转换了现实场景的呈现风格,让玩家在攻略之时也能领悟其新鲜感。
剧情呈现:
  本作在剧情的演出呈现上、是以3D模块搭配传统对话框的模式来诠释故事,并且在主线与支线剧情皆有语音配合演出。3D模块部分虽然动作重复性相当高,但肢体却不僵硬,同时配合浮夸的表情呈现仍算是表现得十分生动。除此之外本作也有以「即使演算」与「预录动画」两者来进行辅助呈现、其表现水准也相当不错,有着很好的剧情演出加分效果
 传统的3D模块与对话框演出呈现,不过角色的表情相当丰富、浮夸效果也令人难忘。
 部分剧情会有以单人为主的第一人称视角来演出,同时配合大型特效来添加视觉效果。
 以3D模块为主的「即时演算」辅助呈现,不仅改以电影式字幕、肢体也变得更加生动。
 以日式动画风格演出的「预录过场动画」辅助呈现,画风与流畅度都有着一定程度的水准,

  同时该画风不仅相当契合本作的风格,运用在演唱会或歌曲MV上也更加令玩家印象深刻。

呈现结论:
  整体来说,本作《幻影异闻录♯FE Encore》毕竟还是原生Wii U平台的作品,整体画面仍然有着明显的锯齿感,但借由明亮的光影与高对比的色调建模也多少弥补了这些瑕疵。同时模块部分虽然称不上精致细腻,却也巧妙的进行藏拙,配合浮夸的表情、加上部分即时演算片段,都使得整体演出方面表现得宜
  另外本作最令幻某印象深刻的便是过场动画部分,流畅的演出加上丰富的歌曲与MV,可说是很好的展现出本作演艺的主打性,再加上其他呈现方面也都有着不错的水准。唯一比较可惜的就是单一色调的路人角色,多少会影响玩家的体验与带入感,这部分的设计就见仁见智了。
剧情系统:
  本作《幻影异闻录♯FE Encore》在剧情的推进模式上采用相当传统的「触点式推进模式」,游戏中会借由专用的通信程序「TOPIC」来运用聊天对话的方式提示下一步行动,剧情对话也有简单的指点,玩家仅需跟随指示前往指定地点便可推动剧情,并不太会有卡关的问题。另外本作的迷宫「伊多拉领域」各自有不同的解谜要素,虽然难度不高但也稍微需要玩家挑战
 原野上除了有着明显的剧情触发点提示之外,打开地图也有明显的位置可供玩家确认。
 借由伙伴发送过来的TOPIC消息来确认下一步行动与位置,也是相当有现代感的设计。
 各自的「伊多拉领域」中皆有不同的机关,如何克服机关前往迷宫深处便是攻略的关键。
战斗系统:
  虽然本作是一款现代世界观的游戏,但既然有着奇幻要素怎么可以没有战斗呢?本作的战斗系统是以传统的「回合制」战斗为基础、并借由行动序决定来决定敌我行动顺序。同时本作战斗系统也融合了《女神转升》与《圣火降魔录》两个系列的特色相克系统,并主打协奏追击要素,是属于相当容易理解且好上手的战斗系统,不过即使内容相较多变、但主体仍是回合制战斗,过程费时依然是无法忽视的重点
 本作为「明雷遇敌」机制,在迷宫中便可直接看见幻影,同时也可以进行攻击将其击晕。
 本作战斗融合了两大系列的相克系统,大致可分为「物理相克」「魔法相克」
  不同的幻影属性也不同,初次遭遇必须不断尝试找出其弱点,发现后便会有明显标注。
 使用克制技能攻击幻影后便会触发「协奏追击」,此时伙伴便会不断追加攻击,
  随着游戏进度、追击的伙伴也会陆续增加,当追击数一上去可说是相当爽快哦~
 随着游戏进行便会开启「双人协奏」技能,战斗中追击状态下有机率性的可以选择触发,
  不同的双人协奏也有各自的效果与加成来改变战局,若是触发了可千万不要吝啬!
 战斗中使用技能时有机率会触发「即兴演出」技能,
  除了可以大幅强化原先技能的伤害之外,也会带来各式各样的加乘效果。
 借由消耗右上角的SP点数」便可施展「特别演出」技能,相当于角色的必杀技哦~
 战斗结束后有机会取得各种素材,这些素材都是进行「武器合成」的关键。
 每把武器都有不同的技能,随着「武器熟练度」的提升便可习得该把武器上的技能。
  若是习得相同的技能则会进行强化;同时武器字段有限、选择技能也是战斗的重点。
 角色除了等级之外,还有另外一个「舞台等级」
  当舞台等级提升后则会获得「表现晶」,并使用「统合仪式」来学习「闪耀技能」
  该技能除了有提升角色数值的作用之外,还有其他运用在攻略迷宫的各种技能哦~
 随着游戏发展,后期可以借由「大师证」来进行幻影的「转职」,更加提升自身能力值。
 本作Encore也有收录专属的「回廊功能」,可以使用提升角色等级与熟练度等方便的机制。
辅助系统:
  除了上述所提及的系统之外,本作的名称虽然冠上了「异闻录」之名、但辅助系统方面的设计则没有想像的丰富,游玩要素也算出奇的少,除了常见的支线委托等设计之外,本作更为主打角色的额外故事、以及大量且丰富的成就要素,虽然都是角色扮演作品中的常见内容,但变化性还是略显不足的
 许多场景中可能会碰上不少有困难的人们,身为主角的老好人自然是要帮助他们啦!
  ……不过这些支线委托大多都是跑腿找东西的内容,算是比较可惜的设计。
 每位角色都有专属的额外故事,这些故事不仅可以习得专属技能外、也可以看到角色成长,
  内容相当丰富先不说、有没有进行这些故事可是会影响结局各角色的成就哦
 本作Encore版收录的专属「特别剧情」,可以欣赏全新的小故事哦~
 本作收录着「人物图鉴」「幻影图鉴」可供玩家随时查阅与参考,
  人物图鉴会记载该角色的基本数据与故事经历;幻影图鉴则可查看出没位置与素材等信息。
 本作有着丰富的大小成就供玩家挑战,身为一名成就狂热者可是绝对不能错过的啊!
 游戏通关后虽然无法接续游玩,但也有提供「二周目系统」供玩家继承各种要素重新游玩。
系统结论:
  整体来说,本作《幻影异闻录♯FE Encore》在系统方面的设计算是相当单纯的,剧情单线发展推进容易、回合制很好理解也容易上手,而辅助系统的设计则稍微可惜了点、使得本作的耐玩性也较低。不过其实这样的内容就是属于较为中规中矩的设计,或许不突出但也不代表稀薄,但若是有玩家因为「异闻录」之名而来游玩的话可能会感受到明显的落差,算是本作定位上的问题之处。
  《幻影异闻录♯FE Encore》是以《女神转生》与《圣火降魔录》两大系列来进行的跨界合作之作品,故事中虽然有两个系列的惊喜要素设计于其中,但故事方面仍是属于独立故事,即使从未接触过上述两个系列作品的玩家也可以毫无顾虑的进行游玩,是属于适合所有玩家接触的作品。
  本作的起始剧情是发生于一场选秀会会场之中,这日苍井树被好友赤城斗马邀到此会场之时,意外发现自己的青梅竹马织部翼也参与了这场选秀会,没想到却在轮到织部翼的问答环节时整个会场发生了异变,现场大多数观众与自己的青梅竹马都被卷入了这起由幻影所引起的事件之中,为了解救翼而冲入伊多拉领域中的树在过程中、与翼双双觉醒成为幻影主人,并同时借此事件正式踏入了演艺圈之路。
  作为起始剧情来看发展步调是偏快且简洁明了的,以开门见山的方式、借由幻影所引起的事件来表达出主要角色与各自关系,不仅让玩家知晓了织部翼为了寻找姊姊而踏入演艺圈的动机与目的,也同时带出了五年前的公演事件伏笔来增加悬疑感,从角色与铺成的立场来看都是段相当不错、且吸引玩家的起始剧情。
  而作为本作剧本最为关键的剧情主轴、除了上述提到的五年前公演事件之外,更为重要的是借由各式各样的事件来逐步带出福图娜事务所旗下的艺人之外,也让玩家渐渐认识这些角色的故事、后续演艺发展与成长,并在发展过程的其中循序渐进将重点拉回到公演事件与事件核心,以及隐藏于世界的危机。
  以整个故事发展来看,除了上述的主线剧情以外、剧本方面在角色的支线额外故事也有着更加丰富的描写,借由欣赏每位角色的故事可以让玩家熟识福图娜旗下所有艺人与相关者之外,配合主线也让这些角色的塑造更加立体,同时在剧本方面虽然有着失踪事件、世界危机等主轴,但整体氛围却都尽量以希望来维持正向情绪,最终也向玩家展现出了众人实现梦想的瞬间与事业巅峰。
  不过或许就是因为故事氛围实在是太正向了,导致很多发展实在过於单纯,不仅每一章节都是以模板化的方式在发展,面对事件经过与内容的描写也着实不足,像是反派实在太好猜测、这部分无论是旗中还是加内夫都在揭露真面目后没多少戏份就瞬间即死,接着暗黑龙复活后也几乎没有任何铺成便面临世界危机与迈入拯救世界的决战,都是描写不足所造成的突兀感。另外不仅是反派方、我方的剑弥代这位伙伴从敌对到入队也略为突兀,前一秒还在独行奋战、下一秒就决定跳槽我方来尝试伙伴的力量,着实突兀……
  另外本作的故事几乎都是以演艺圈为重点来发展,幻某认为这是本作的主打重点并无不妥,但全程都以此为重点来发展却也过于局限,毕竟这些艺人大多数都还是学生,多加描写校园生活或成为艺人后的日常变化都是滋润剧情发展的好方法。另外织部翼进入演艺圈是为了找寻姊姊织部彩羽、结果姊姊第一章立刻救回来解决事件也是出乎幻某意料之外的快,当然如果后续有其他事件要进行这就是个出奇不意的发展,结果彩羽被救回来后直接变成边缘人,主线几乎没有戏份就算了,连支线故事都没有她的事,真的很悲惨……
  延续着剧情正向的氛围,本作剧本在后期到结局的发展也是相当现代式的王道展开,为了拯救世界的众人毅然决然的进入最后的伊多拉领域之中,并且在连同福图娜相关者全员(哦没有彩羽)的热血决战之下,成功战胜了暗黑龙并且拯救了世界,在经过了这些事件后、福图娜旗下艺人在演艺事业也有了大幅度的进步与成长,并且在事件全数结束之下、在与各自的幻影伙伴道别与树接下总经理之位来画下故事尾声。
  ……虽然说是相当典型的结局发展,但幻某其实无法理解为何结局幻影们这么赶的说走就走?究竟是有什么大事导致他们没办法跟各自伙伴道别呢?这样一走了之仿佛前面创建的感情都是假的耶(”Orz)?
  整体来说,本作《幻影异闻录♯FE Encore》的剧本是想借由演艺来向玩家带出正向与希望的精神,当然这部分也确实可以在故事中明确的感受到,但作为游戏剧情发展来看的话、过於单纯与局限发展与环境,以及缺乏描写的细节与铺成,都是本作剧本上较为无法忽视的部分,最终也导致了故事本体记忆点不足的最大败笔,反倒是角色支线故事与音乐还更加令玩家印象深刻。
  不过也正如上述所说、本作的故事在角色支线的描写与成长确实为一大亮点,再加上众多的歌曲辅助搭配,都使得这些角色展现出了立体的一面,而主线故事即使有着明显的瑕疵,但它所传递出来的正向情绪幻某也确实有所领悟,借由这样的故事-
幻某也欣赏了一场带有希望的现代演艺版异闻录的故事。
推荐本作的作品优点:
● 以明亮风格所呈现出来的东京涩谷与其周围演艺风格场景,喜爱现代日本街景的玩家务必欣赏。
● 单纯且简单好上手的系统设计,喜爱轻松且单纯游玩游戏的玩家相当适合。
● 以演艺圈所呈现出来的剧本,喜爱演艺相关故事的玩家少数的选择之一。
不推荐本作的作品缺点:
● 原生Wii U平台移植作品,不喜锯齿感与对画面呈现有所要求的玩家不予推荐。
● 较少的游玩要素与耐玩性,对游戏游玩性有要求的玩家不予推荐。
● 铺成与描写略为单纯的故事发展,对游戏剧情的合理性与精彩转折有所要求的玩家不予推荐。
● Switch版为国际版内容,有着服装与部分剧情的修正,对游戏完整性有要求的玩家不予推荐。
  那么再来说说幻某对这款作品有浓厚兴趣的第三个理由,只要看到本作名称《幻影异闻录》就一目了然啦!幻影耶!都在标题挂上跟幻某一样的名称了,怎么可以不玩呢?没错就是这么单纯的理由(XD)。
  其实玩完后幻某稍微又想到了一些事,说真的以演艺圈来说无论是发售当年还是现代,应该都不太可能在一年内就达到事业巅峰才对(XD”),但游戏就是如此,既然这款作品想要带给玩家正向予希望,那其实也就不用去想那么多,用最单纯且最享受的心情是游玩就好,至少幻某玩游戏一直都是如此的~
  不过对于这款Switch的修正内容,起初幻某只是知道内容剧情有修正但不清楚到底修正了什么,想说既然都要玩了就不要特别去查好了,结果在第二章的服装剧情还是让幻某有了明显的违和感,毕竟如果是时装的话翼情绪也实在有点不符,查了一下后原版是泳装立刻就豁然开朗了,果然修正实在不是件好事……
  那么接连体验了两款Switch平台的游戏后,幻某又差不多有想换换平台体验游戏的心情了(XD”),不过下一款想玩什么目前还没有想法就是,就让幻某慢慢思考一下吧。不过今年幻某有兴趣的新作终于要开始陆续发售了,近期没意外的话应该也会换一台桌电才对,这样看来到年底应该都不愁没游戏玩啰~
  最后,支持幻某小屋创作的各位、今后的创作也请各位多指教啰~
  感谢大家的支持!

                             By:幻影 2021 . 05 . 07

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