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【心得】D&D黑暗联盟初玩心得,烂到免费我都嫌贵的游戏

龙与地下城:黑暗联盟是一款合作PVE动作打宝游戏,支持最多4人一起游玩,以章节式的关卡路线让玩家自由的决定接取顺序,这款游戏什么都烂的可以就是画面呈现相当的优秀,以一个2A的游戏开发商来说画面直逼3A大厂的水准,每一个章节都会带玩家去不同的地方,各个区域都有属于自己的特色,从壮观宏伟的矮人要塞再到原始的哥布尔聚落,游戏中的关卡虽然不大,但必定会有好几个地点会让玩家想欣赏风景,关卡中中也会有许多的隐藏宝箱以及解谜鼓励玩家探索拿新的装备以及武器,但这也是游戏唯一的优点

在游戏中总共有4个角色可以操作使用,每一只角色会有自己的武器种类以及技能,拿着双刀的刺客就可以利用隐形技能尝试绕背打出爆击,弓箭手则可以在远处输出,适时的使用元素攻击来拖住敌人。然而职业的差别也没办法掩盖掉游戏的战斗系统本身烂的掉渣的事实。

首先这款游戏有严重的输入延迟,按下去以后都要等一下子才会有反应,再来玩家的攻击动作非常的慢,攻击途中按下躲避也没有动作取消的机制,让攻击时控制起来跟蜗牛一样,为了解决这个问题制作组很贴心的加入了锁定系统,可惜锁定时玩家的视角会被限缩导致除了自己面前以外的敌人甚么都看不到,让这个锁定系统毫无用武之地。另外游戏中还有远距离攻击,不过除了弓箭手以外的角色这个远程攻击的预备时间非常久伤害也是低得可怜,而且用鼠标瞄准的手感非常诡异,很像是在仿真摇杆的8方向一样,让整个战斗体验恼人到无法置信。

每个职业都稍微体验过以后我发觉如果要单人游玩的话要有好的游戏体验真的只有拥有补血技能而且可以在远处输出的弓箭手能用

第一个原因是因为游戏的敌人生命以及数量不会依照玩家人数来弹性调整,一人挑战就算是已经到了关卡的建议战力一只小怪还是要打上非常久,因为补品是有限的,单人游玩的时候死亡不给玩家复活时间,唯一能在关卡中途保存的方法又必需清光小区域中的怪物休息才行,要不然死了就是要整关重来,这让弓箭手补血技能的优势被无限放大

接着第二个原因就是他堪比智障的AI,这款游戏的AI只要拿着远程武器站稍微远一点的他们就会站在原地一动也不动让你慢慢打完他的生命值,我玩的关卡中有一半以上的王我都没有看过他的任何攻击动作,因为他站在原地就被我射死了,顺带一提通常一只王的生命值大约要站在原地射3-5分钟非常无聊

在玩过几关之后发现了更一个可笑的事,因为我实在是受不了这款游戏糟糕的战斗系统,就想说可不可以直接跑到王房前站着打完BOSS就结束一关,无视过程中的所有敌人,经过实验以后我发现还真的可以,等于说整款游戏除了那些弱智BOSS跟关卡中必定要击倒的小王以外都是多余的,玩到这边我果断删除退款。

龙与地下城:黑暗联盟这款游戏没有意外的话我相信他应该会是今年最烂最粪游戏之一,拒绝再浪费更多时间在这坨垃圾身上。我建议这款游戏即使免费也不要去浪费时间尝试
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