您的位置 首页 明日方舟

【攻略】日、国际服活动「此地之外」活动信息整理

活动时间:7月6日 15:00 ~ 7月13日 2:59 (台湾时间)
懒人包:
1. 7月5日当天获得的周体力剂建议全扔给孤岛风云
2. 建议在7月6日早上再打新剿灭,但7月6日活动开始后再打也没关系
3. 本次活动关卡,全部都不推荐刷,通关一次拿完源石奖励就可以做自己的事
4. 没有存任何体力的无课博士也能轻松搬空活动商店
5. 六星角空弦,除真爱党、全婆侠以外,不推荐抽
    四星角豆苗可以抽抽看或是未来等歪
—————————————————————————————————————–
一、活动关卡
关卡名称 主掉落物
BH-6
BH-7
BH-8

要先提一下,本次的活动是「故事集

故事集的素材效率普遍不佳,加上活动期间刷「任意关卡(剿灭除外)」都能获得活动币
因此不需要猛刷活动关,正常通关普通+突袭模式,拿个源石奖励就可以走人了
BH-6的扭转醇,效率值为「89.40%
上次能刷扭转醇的活动关卡是去年底的生于黑夜,理论上大家应该都非常缺醇
但必须要提醒大家,千万不要刷这关,这活动关的效率值比主线4-4(100%)还不如
BH-7的聚酸酯组,效率值为「90.27%
理论上大家应该不会缺这个素材才是,即便有缺,也同样不要刷这关
这关效率值比7-4低,真缺素材就回主线刷
BH-8的RMA70-12,效率值为「96.79%
这个活动关卡效率值比主线4-9差,不要刷这关

这次三个活动关卡,通通都不要刷,真缺什么素材就回主线刷
主线也会掉活动币,加上后三关活动关卡的推荐干员等级为精二 Lv20 ~ 30
拿现在的孤岛风云关卡来对照,可以发现就是以MB-EX-6 ~ MB-EX-8的难度去设计的
关卡本身不是那么好刷,效率值又比主线差,没有任何理由刷「此地之外」的活动关卡
小结:通通不要刷,通关一次拿完源石奖励就行了
之后就做自己想做的事,看是备战铅封合约,还是帮自己心爱的老公/婆精二专三都行
二、活动商店
这次的活动币是「奇景絵叶书」
活动期间刷任意关卡(除剿灭以外)都能获得活动币,1体力=1活动币
搬空活动商店一共需要 1970 活动币
活动一共开7天,这边算6天就好
自然回体:240*6天=1440
关卡首通:(1.)普通难度:280 ;(2.)突袭难度:280
周任务体力剂:7月5日一个,7月13日一个,共200
7月5日当周,正常玩的情况下,第一个体力剂可以在当天拿到,但建议扔到孤岛风云里
7月5日当周的第二个周任务体力剂通常在礼拜二、三才拿到,可以用在此地之外的活动中
7月13日当周的体力剂同理,第一个可以在当天拿到,同样可以用在此地之外的活动中
7月13日当周的第二个体力剂通常拿不太到,这边不列入计算
周剿灭:7月6日,共125体
(除非在7月6日,当天中午维修之前打掉,这种情况就不需要花费125体)
计算如下:1440+280+280+200-125=2075
2075>1970,没有刻意存体力的无课博士也能轻松搬空活动商店,不用担心
三、卡池简评
六星角:アルケット 空弦
继能天之后的第二个六星高速单体狙
第一天赋:兰登战术
在场时所有「狙击」干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力
攻回狙击队的核心角
目前狙击+攻回的技能角有:
六星:能天的1技、黑的1技、迷迭香的1技、空弦的1技&2技&3技
五星:灰喉的2技、陨星的1技、蓝毒的1技、四月的1技
四星:流星的1技&2技、洁西卡的1技、梅的1技
换算一下,约略等于1秒回复0.4技力,比白面的0.3sp/s来得高
加上可以跟陈的第一天赋叠加,能达到0.65sp/s的高回复效率
第二天赋:铁弦
部署后立即获得一层护盾,护盾破裂后获得 7 点技力
???意味不明,在空弦之前有护盾天赋的是「年」和「泥岩」
年和泥岩都很容易理解,他们是重装,护盾提供的生存保障本来就非常切合重装这个职业
但高速单体狙拿护盾就显得相当怪异
如果是黑那种近距离狙,因为短手的关系,注定要放在接近敌人范围的高台
这种给护盾还能理解,因为被敌人攻击的机率很高
但高速单体狙的攻击范围有12格,空弦开三技甚至有15格的范围
攻击范围长的情况下,给护盾的意义显得非常小
如果要拿来当吸砲火的高台工具人,空弦就只能挡1次攻击
而大部分需要用到高台工具人的情况,其实用 12F 或是 杜林 就足够了
也就是既要空弦打一段时间的输出,然后又需要空弦挡掉1次攻击的情形
这个天赋才会发挥明显作用,能想到的大概是自闭流?
无先锋自闭流LS-5,1:13左右,没有触发天赋的话空弦就会漏怪
其他情形下,这个天赋大致上可以当作不存在这样
二技:箭矢·追猎
「立即发射箭矢对目标进行攻击力140%的5次攻击,可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人(每次弹射减少1次攻击次数);可充能3次」
看起来很难懂,其实想成电法、链法「异客or惊蛰」的攻击方式就行了
或是想成「跳弹」会更简单一点?
空弦对第一个敌人攻击后,这个攻击会延续伤害目标附近的敌人
第一个目标进行5次攻击,对第二个目标进行4次攻击
第三个目标进行3次攻击,对第四个目标进行2次攻击
第五个目标进行1次攻击,对第六个目标不进行攻击
以数据来讲的话,就是第一个目标造3010点伤害,第五个目标造成602伤害这样
合计DPS为9024,看起来很美好,但这是打5个目标+低甲的情况
目标如果太少,或是敌人护甲过高(>500甲),这个技能就打不出理想伤害
三技:箭矢·暴风
「攻击力+30%,攻击距离+1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人」
其实就是Roguelike中的菁英狙击干员「Stormeye」的拿手绝活”旋臂”升级版
(可以同时攻击2个目标,每个目标攻击2次)
技能酷炫,3连击,攻击距离追加一格,同时打两个敌人
可以当作是五星狙击,蓝白灰各取一点优势放在这个技能里
横向对比能天的重载模式
箭矢·暴风 重载模式
初动sp 15 20
消耗sp 30 30
持续时间 20 15
dps (打1) 2515.5 5754
dps (打2) 5031 5754
dph 838 775

对,空弦三技打2的情况下,非常接近能天的重载

可以看出空弦的优势区间为持续接敌且持续打多的情况下,会略优于能天
其他情况都是能天占优势

专精推荐:7级足够,有余力的情形下,3技可以专三(非必要)
基建技能:进驻贸易站时,每间宿舍每级+2%获取效率
简单讲就是,宿舍盖满加上全满级的情况下,空弦提供40%效率
比能天、雪雉的35%还高
五星角 アイリス 爱丽丝
算是充能术士,可以保存攻击能量(3次)
攻击皮肤1389,全术士最高
但作为平衡,攻速为3s
(对比羊,攻击皮肤735,攻速1.6s)
保存攻击能量可以想成是羊的点燃
但差别在于,一但爱丽丝的攻击范围内有敌人
爱丽丝会同时把所有充能一次打出去(三次总计502%),而不像点燃那样,一次一次慢慢消耗
所以爱丽丝会有非常高的单次伤害,好处是能将待机时间转化成攻击(类似W的地雷)
但坏处是容易把保存好的攻击能量用在毫无威胁的小怪上
站位、敌人出现的频率、敌种每个要素都会影响爱丽丝的输出
算是有点限制的五星术士
抱歉,六星以下无术士,独在异乡为异客
基建技能:给迷迭香提供5%效率
四星角 ビーンストーク 豆苗
新形态召唤型先锋
重点是他的召唤物「磐蟹」
磐蟹皮肤HP 1895,攻击404,防御408
不需要部属费用,不占部属位,被击败后15秒重生
这边拿四星快活「砾」作为对比(满练满潜)
HP 1880,攻击452,防御361,再部属时间16秒,部属费用8费
召唤物磐蟹几乎相当于一个砾
因此在使用豆苗时,不要把他当作是1个先锋
单论回费能力,豆苗并没有优势
但以工具人的角度来看,磐蟹相当优秀
可以参考下列影片,全自动吃浮士德的紫箭,1:45开始
使用时注意部属顺序,豆苗要提早下
然后再下一个负责吃普通箭的重装(例如影片的赛爹)
等到浮士德要发射紫箭之前,再下磐蟹
除了吸砲火,豆苗的二技可以在磐蟹的上下左右各召换1个磐蟹
总计5个磐蟹,最大的用处就是拿来占薄暮的留声机
综合以上,豆苗可以算是非常优势的工具人
总结:本次卡池,除真爱党、全婆侠以外,不推荐抽空弦
豆苗是优秀工具人可以抽,或是未来等歪
以上,感谢各位的观看
有什么错误的地方烦请大家指正
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/13833.html
返回顶部