【心得】【心得】HEAT爱好者,意大利王国低级陆战心得

我是2015年开始断断续续玩的无课孤狼玩家,今年疫情期间回归来看看这游戏怎么了。
之前陆战只玩过美国线,因此想开发新的陆战线,就选了较冷门的意大利线。
主要想体会「意大利王国(1861-1946)」,目前玩到三阶,就来分享一、二阶心得。
【总评】
1.「自有特色为主、兼备盟国为辅」
二战时期的意大利线具有自行研发的战车,另外前期加上一些德国战车、后期拥有美英战车,低级科技树很忠实地体现意大利王国在欧战的立场。
2.「怎么每台都铆钉车」
意大利虽然是工业强国,但不如德国的总力战能量,因此战车科技总是落后他国。但是当年意大利对战况的不利所做的弥补,反而在游戏里让我们获得一些乐趣呢。
3.「所有车的核心-反坦克高爆弹」
意大利线的车辆,无论口径只有两种砲弹能选,一个是装药惊人,打得进去就秒杀的穿甲榴弹;一个是初速超慢,但至少能打穿的反坦克高爆弹(也是他们在北非战场上得出的结论)。前者你进到二阶场就不会想用的,因此后者可说是每台意大利车必备的呢,准备好你的测距仪再上路吧。
4.「underdog的逆袭」
意大利车普遍扛不了线、穿不了人,但普遍跑得快、反坦克高爆弹有趣,当你打爆平常会虐你的车,听着可爱的喇叭胜利主题曲「Ad Victoriam」,令人想取消打电话预订的香菜皮蛋猪血糕披萨呢。
【一阶】
一阶车就是街机大乱斗就对了,我们的初始车M13中坦其实很不错呢,研发出39型穿甲榴弹,加上火炮支持,很快就能研发其他。
首先轻坦线,轮式AB系列的41型登场,这台其实是给你练习怎么开轮式的,早点说掰掰吧。(我只好奇游戏有没有实装中间轮放下的功能)L6更惨,跑得慢。
中坦的M14跟初始车差不多,重量提升1吨而已。
接下来驱逐线才是意大利线的本体,L3这么奇葩的车已是鼎鼎有名,反观M11真D烂。L40也好不到哪去,47炮其实跟37炮没差多少,但在街机杀来杀去并不弱,但也没特别突出。
【二阶】
二阶就是意大利王国的重头戏啦,因为从三阶开始就会有战后车了。
从二阶开始,开始打历史模式来验证车体的特别处,不禁为意大利坦克感到辛酸呢。
轻坦线三台都是跑得快,AB43轮式换装了47炮,开场抢点或残局飙车侧袭都很过瘾。美系的M3和M24也都很快,但也跟原版差别不大几乎没有魔改之处。
中坦线我当然是满心期待朝向研发出号称杰作的P40迈进。但除了初始车加强版的M15,三号坦克N型玩起来很过瘾呢,虽然机动不佳、遇到同家族的M型、J型、L型对射不会赢,但本身就是火力支持车的他,使用HEAT弹加上超快的装填,支持推线的队友赚一堆助攻也很实际(而且还有好玩的6管烟雾弹)。P40这台虽然也是铆钉车,但他终于对中坦线有了变革,简洁的倾斜装甲外型、蛮不错的机动、75炮的火力(一样使用EP42 HEAT),开起来很舒服呢。
驱逐线主菜在二阶来了,你会看到同一系列的75或105突击炮,只是炮径和装甲略有升级而已。这系列车可说是意大利王国所仰赖,意大利线也必玩的车,可与三突家族一较高下。
首先75/18和75/34,因为HEAT弹初速慢、破甲不受距离影响的关系,我推荐在街机当个狙击手(千万别以为你的垂直装甲能和三突系列相比),你只要瞄到红框,享受开炮后让炮弹飞一会儿的时间,想打谁就打谁。
105/25是权重3.0的车,因为口径变大,使用EP43型HEAT,改善了初速却也牺牲了装填时间,较适合在历史场蹲点。
【总结、注意事项】
1.因为几乎所有车堪用的炮弹为HEAT,砲弹下坠多,新手常常会瞄太低,打在履带的上缘,这是完全没有伤害的。
2.铆钉车和垂直装甲让你不管开哪台都扛不了线,该做好的就是练好测距仪和选好站点,因此很适合熟悉地图和观念呢。
3.这版因为改善音效的关系,当你发射HEAT弹的时候,会发出震耳欲聋的开炮声,尤其105/25接近爆音的效果,有被buff的感觉呢。
4.令人不敢恭维的车载机枪,普遍使用8厘米布雷达机枪,弹匣数20发可以让你从语音好好学习到意大利语的reload「ricaricare」。
5.防空车,我跳过了地铁,有开出使用M15底盘的M42,那糟糕的弹匣连守卫模式都很难稳定赚钱。
6.当进到三阶场,因为意大利王国研发出90炮的关系,该跟HEAT弹说掰掰了。
一点主观心得,欢迎讨论指教。
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