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【心得】手短是我的特色,也是我的致命伤——炼狱巫师使用手册

先上人权图

版上有许多的职业选择文,亦有许多的职业介绍文,但少数几个职业的数据已许久未更新。在群雄并起的年代,「清怪效率高、DPS高、攻击范围大的职业」,成为玩家游玩的考虑第一顺位,而这些职业类别的讨论度往往会比较高。那些讨论度较低的职业呢?他们真的不好吗?还是只是因为相对不出众,所以不是大家选择的第一顺位?每个人玩游戏,甚或选择职业的看法都不同,但若想玩一个「明明是法师,操作方式却不是以一般游戏常见的方式登场」,炼狱会是一个很棒的选择。(如果你想当大台战,追求高段数伤害,那还是别选炼狱了)
引用 白い雪 大大的一张图(已经过作者同意引用)
有爱才是玩一个职业的动力,不然职业永远换不停。




(正文开始)




关于炼狱:


炼狱在PC版的操作是一个极度麻烦的存在。如果有看过这个职业相关的影片,除了用长杖敲人,「时时刻刻的瞬间移动」也是炼狱攻击的一部分,正是这个额外的操作,加重炼狱游玩时的繁复。同样的职业平行移植到手机版,一样是顺移顺到死,权杖挥到手抽筋,如果真实世界有这样的角色,我只能说辛苦你了….

由于炼狱的被动技能非常简洁(反正该加的都有加。比较值得一提的是2021年07月06日的改版终于把普通转换的最大HP从本来的20%提升到30%,身为全职业最短手的角色,30%这个幅度我觉得只是刚好。),因此这边不多做介绍,主要会以「攻击技能」、「Buff技能」与「超技能被动」三个部分来说明。


但开始之前,我想先吐槽一下炼狱在技能描述还有中文化的奇怪现象。



首先我们先看这两个技能:
【一转】长杖精通
(你真的是苦练,人家都在用法杖远距离攻击,只有你是用法杖敲敲敲….)
【二转】长杖精通

2021年07月06日的改版有更动到长杖精通的内容,我一开始以为是改二转的,后来上线才发现是改一转,也意外发现这两个翻译竟然是一样的?!一转的英文是Staff Artist,二转是Staff Mastery,Artist跟Mastery两个意思根本不同啊啊啊啊,翻译组请不要偷懒!


接着是这个
就我上古时期的印象,这招在PC本来好像是加智力,但M版没有四大属性这件事情,所以看到这个技能叙述的时候不禁会心一笑。(别人是优雅的用权杖放技能,咱们炼狱是直接拿起棒子,见一个打一个)



吐槽结束。我们来看炼狱的主要技能有哪些:


【攻击技能】(含170等超技能)


【一到四转】
终极攻击系列
炼狱从一转到四转的主攻技能,依序从3下,4下,5下,最后到四转的9下,搭配超技能强化可以到10下。至于四转额外套用爆击率的说明字样,实际是否套用就无从得知了,也许这个技能描述是直接从PC移植,M版根本没套用。
这个技能通常会与瞬间移动绑在同一格,因为【三转】黑色闪电 必须透过瞬间移动,在敌人身上产生黑色印记(同时也会给予敌人伤害),如此才能造成伤害最大化。这也是炼狱为什么电脑版会流传「狗才玩炼狱」这句话,因为他操作起来真的很麻烦…..

附带一提,因为中文化的问题,炼狱一些技能的说明会长得很奇怪,像是终极攻击的说明
「使用蓝色系列技能时可以使用瞬间移动攻击」(You can teleport in the middle of using skills that deliver blows.),实际上他要表达的应该是在使用终极攻击系列这种用棒子攻击的技能(deliver Blows)时,可以同时使用瞬间移动。


【一转】
瞬间移动Ver. 2
用过炼狱的瞬间移动就再也回不去了,每次飞上下层的阶梯,都是按跳直接顺移上去,其他法师群还需要搭配方向键才能往上,这点炼狱真的很方便!
因为职业特性的关系,炼狱的瞬间移动跟大家长得不一样,就算没有按方向键,单按这个技能也会自动往上顺移(以前不会,某次改版变成自动往上),因此在打Boss时,不需要左右移来移去就可以制造黑色闪电。

【一转】
死神
炼狱的背后灵,上线第一件事情就把它打开(换频道会被关掉,记得重开),开完之后会有一条灵魂搜集条出现在角色血量的右边()。角色攻击敌人,或是发呆都可以获得灵魂。集满灵魂(),大死神就会出来帮你收割了。由于他是死神,所以他的攻击不怕反盾的,所以尽管放心用顺移制造出来的黑色闪电累积灵魂,顺便给予Boss微量的伤害。

【二转】
黑色锁链
炼狱少数的范围技之一。
这招是拉怪用的,初期练功都是用这招拉怪到角色面前揍。但等到三转战斗冲刺出现后,就几乎没在拿这个技能出来了,因为战斗冲刺真的方便太多。
【三转】
战斗冲刺
炼狱练功神技,同时被动增加黑色锁链的技能伤害。
据说早期的版本是有冷却时间,使得炼狱在练等直接永世不得翻身。某次改版,官方终于想开,移除该死的冷却时间,炼狱终于重回一条被拴着狗炼到处乱跑的狗狗的美好时光。附带一提,战斗冲刺不只是练功神技,更是炼狱清龙王三颗头的好技能。
【三转】
黑色闪电
这招是Buff技能,要搭配瞬间移动一起。
顺移过去会制造黑色闪电,被打中的敌人会受到两次伤害,同时在敌人身上留下黑色印记。攻击带有黑色印记的敌人会额外造成四下伤害,倘若是Boss,还会额外多10%B伤。由于黑色闪电可以让炼狱打王的伤害最大化,所以「狗才玩炼狱」这句话绝对是有原因的,因为真的很忙。
【四转】
黑暗世纪
一举数得的好技能,技能冷却时间可以增加黑色闪电的伤害,又可以被动增加两个锁链技能和闪电伤害。
. 「被动伤害增加」我认为是累加。实际比对伤害,强化过后的战斗冲刺(原本294.2%,黑暗世纪会加256%)伤害比终极攻击(点完超技能210%)高至少两倍。
【170超技能】
斗王杖击
当初创炼狱就是为了这个技能!
段数高、伤害高,范围大,对炼狱这个短手职业来说,真的很值得练到170等!
(重点是很帅)

(抱歉,我偏心,只想帮他做GIF)

这边额外补充一下小死神在不同情况下的所需灵魂量以及冷却时间:


所需灵魂量 冷却时间
一转 10 9秒
二转 8 8秒
三转 7 6秒
四转 6 5秒
打开死之奥义buff 1 0.5秒


【Buff技能与辅助技能】(含150等与200等超技能)

如果扣除掉炼狱巫师的超技能Buff与特色技能——「绳索系列」,那只有两个:二转的长杖极速以及四转的炼狱斗气。其中,炼狱斗气属于攻击特化技能,尽管上次改版已将锁定目标提升至3名敌人,练等我仍然不会选择开他。简洁的Buff配上简洁的攻击技能,绝对是挂机的好选择。
. 黑色闪电虽然是Buff技能,但主要是攻击向,所以我把他归类在攻击技能,而非Buff技能。


【四转】
炼狱斗气
所有技能的目标攻击人数锁定在3名(小死神的攻击、黑暗世纪跟斗王杖击不受影响),但终伤+25%、爆伤+10%。这是一个增伤神技,打王的时候切记要打开,没开他真的差很多!
练功取决于个人,初期我挂144的时候是有开,怕伤害不够,但很影响效率。

【四转】
魔法屏障
这是一个很好用的防御技能,开下去站在里面就是无敌,初期打道馆靠着这一招多打很多关,但如果不小心摸到反盾还是会死掉喔。
至于扣固定比例HP的技能能够挡掉多少伤害,版上已经有很详细的攻略文了,有兴趣的人可以自己去看。

链接:


【150超技能】
死之奥义
超级强的Buff,除了提供魔法伤害15%,死神的冷却时间也减少至0.5秒,死神的攻击以及终极攻击系列技能都多一下伤害。
2021年07月06日的技能平衡后,buff时间从180秒降低为120秒,冷却时间则是从300秒降低为180秒。虽然少了1分钟的buff时间,但cd时间减少60秒,等于炼狱伤害最大化的空窗期降低了!

【200超技能】
自由意志
与死之奥义一样,持续时间跟冷却时间都有修正。
打开它可以获得30%爆伤,不管打王或是练等效率绝对是再往上提升一个档次。



【绳索系列】开/关技能
炼狱巫师总共可以学到五个绳索,但一次只能开一种,有点可惜。但平心而论,后来我常开的就只有那几个….

【一转】
黄色光环
打开后会有5%回避率跟10%移动速度,被动增加移动速度跟跳跃力15%。
增加你的移动速度,练功好伙伴。回避率我觉得可以直接无视,机率这种东西太迷样,95%的成功率都可以连爆3次。

【二转】
红色光环
说实话,这个技能我还真的是有看没懂。
一个多月前开始练这只角色,到现在练到170等,我只有开过一次….
恢复15%的HP看起来很多,但他有冷却5秒啊,我倒不如直接把宠物拉到90%喝水….

【三转】
蓝色光环
可以减少受到的物理跟魔法伤害各10%,同时附带10%的异常状态抗性,并且被动增加双防各15%。搭配超技能强化,每10秒还可以为1名队友解除异常状态,不过自己又没有办法解除这个我目前不清楚,我没有点,这部分有待炼狱大佬补充了。

【四转】
黑色光环
可以提升双攻伤害10%,被动增加魔法伤害10%,如果刚开始挂星数高的地图打不痛,可以先开这个技能加一点伤害。搭配超技能强化,可以额外套用B伤10%,相当实用的技能!!!

【四转】
减益效果光环
可以给予敌人debuff状态,降低他们的双防10%,搭配超技能可以变成20%。(超技能的说明是200%,但实际上应该只是从10%提升至20%)

【超技能】
超技能点数获得有限,没有办法每个都点,如何分配这珍惜的点数(共5点,分别在141、151、161、171以及181获得),必然是一个重要的课题。
以下是炼狱巫师可以学习的所有超技能:
终极攻击是炼狱巫师最重要的攻击技能之一,因此不要怀疑,全部都点就是了。

以长远来说,我自己的点法如下:


141等:终极攻击-攻击加成(多一下伤害,当然先点他)
151等:终极攻击-攻击强化(伤害上去,就算没有爆击,伤害也会up up)
161等:终极攻击-爆击伤害(爆伤加上去,伤害直接顶叩叩)
171等:减益效果光环-元素重置(可以降敌人防御力,虽然黑环是B伤又有伤害,但相比之下,减益效果开的频率大于黑环许多)
181等:蓝色光环-净化魔法(10秒可以解一个队友的异常状态,伪主教是你?)



魔法屏障因为能够施展的空间实在有限,所以不在我的考虑范围内。









这是第一次撰写有关角色的介绍,文本有一点多,谢谢您的耐心观看!

炼狱与其他职业相比,算是相对弱势的族群之一,但不论强度与否,游戏本来就是开心玩的,自己喜欢什么职业最重要。



我是来自凯伊尼的弱弱炼狱,谢谢大家!
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