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【心得】【全CC字幕】超越原版泰拉瑞亚 只是个模块却被玩家联合要求做成官方DLC | 黑飙

文本版:
安安 我是黑飙 今天不玩游戏 来聊聊泰拉瑞亚
泰拉瑞亚是一款2D沙盒建筑游戏 其中完美融合了生存跟战斗的元素 让不喜欢建筑的人也喜欢这游戏
而现在要讲的是 灾厄模块 这游戏最受欢迎的模块 内容增加也是最多的 基本上装了这模块就会完全变化成另一种风格 不只是一般模块只是添加内容
今天就是来讨论为什么装了这模块改变会这么大 而且只是一个模块居然被玩家请愿变成官方DLC
影片开始之前愿意的话点一下赞 想追踪我的影片可以点订阅喔
1.战斗
单纯打进度的话 原版的耐玩度其实很低 敌人的动作很容易破解
就算开大师模式 也只是增加了大多数怪跟BOSS的数值 没什么太大的变化
但灾厄添加了两种主要难度复仇模式 还有死亡模式
复仇模式大幅增加了怪物动作的多样性 不再只是往你脸上撞 或着往你的屁股后面射一堆弹幕
拿经典的王 克苏鲁之眼来说 原版专家模式只是增加了随机心电图冲刺
复仇模式把他的行为固定化 让你可以判断牠的动作提前应对 不会像原版疯狂随机连续冲刺 单调又无趣
你以为固定化反而变简单吗? 要摸清灾厄强化过的王的动作可不是件易事 而且BOSS们速度超快 脑袋知道应对跟做出来是两回事
所以灾厄强化过的BOSS基本上比原版还要难 但是耐玩度也更高
比强化BOSS更重要的是 复仇模式添加了肾上腺素 愤怒这两个系统
当你附近有BOSS时 肾上腺素就会缓慢充能 如果受到伤害到就会归零重新充能
当充能完成可以手动启动 启动时5秒内增加200%伤害 简单来说就是一段时间不受到伤害就可以有奖励输出
愤怒就是简单的系统 近战砍到敌人或着被敌人攻击都会增加 一样满了启动愤怒模式小幅增加输出
因为这两个系统 打BOSS不再只是原版那种简单的打带跑 需要频繁攻击还有俐落走位才能击败BOSS
灾厄对于战斗相当讲究 几乎可以说是2D魂系列了 战斗是大家玩灾厄的主要目的之一
所以跟原版差别最大的地方 就是玩家的目标从轻松建筑冒险 变成搜集装备跟战斗
死亡模式是基于复仇模式在强化 可以说 复仇模式就是灾厄的普通 死亡模式就是专家 所以要自己体验才会知道差别
2.装备
原版游戏对于装备并没有太大的用心 基本上就是随着进度会加伤害跟防御力
特殊能力也都很普通 饰品都比装备有趣 武器也很单调
但灾厄添加了一大堆新的盔甲 饰品 武器 大概多少种呢? 差不多像这样(放出WIKI的画面)
就算添加那么多种装备也不是虚设 灾厄里强化了每一种原版的职业 还添加了新的原创职业 盗贼
所以每一种装备都是有他的用途 而且有适合的职业 就不会有原版的 穿近战盔甲用远程武器输出还是很高这种不平衡的问题
饰品优化了能力 后期饰品几乎都有独特能力 除了数值以外还要考虑能力实用性 饰品不再只是把能力值或跑速补足的附属品
盔甲也添加了很多套装效果 盲目的升级盔甲并不会增加你的战力 有些盔甲能力值可能稍微逊色 可是他的能力却比后面几件盔甲还要强
武器也添加了很多动作 拿近战武器为例 就分出两种玩法 直接用武器接触敌人造成伤害的真近战伤害 跟饰品配合可以达到超强的效果
近战武器发射的弹幕就不会有真近战伤害 但是可以让你保持距离 安全的输出 不像原版近战 就只有鼠标左键按着就可以输出了
灾厄的近战还要配合走位跟王复杂的移动模式 非常有趣又刺激
3.音乐
灾厄的音乐超乎你们的想像 各位很难想像 一个模块 到最新版本为止添加了39首独创BGM
每一只灾厄的BOSS 每一个地形 都有独创的音乐 而且都不马虎
最终王的BGM居然还请合唱团 还有音乐作者本人亲自演唱
而且每首音乐的气氛营造都超棒 甚至有些时候不在游戏里面你还是会想从YT切出来听
给你们感受一下(放一些超屌的音乐)
差不多就像这样 配上游戏里的冒险跟战斗过程 每首都是对气氛都非常有帮助
音乐用心到 他们甚至把原声带摆在网络上卖 不过这些音乐的作者很慷慨 不付钱也可以下载 而且可以免费使用在各种影片(要附来源)
4.地形
原版虽然战斗单调 但地形设计确实很有趣 不管是满满宝藏的地下丛林 还是危险的地牢
灾厄添加了5种地形 每种有趣程度都不输原版 先介绍三种
沉沦之海 生成在原版沙漠蚁窝的正下方 满满的都是水 需要准备水下呼吸道具才能安心探索
进入之后 大多数生物不会主动攻击你 你能感受到沉沦之海的寂静 再配上独特BGM营造的气氛 第一次进入一定都很有深刻的体会
硫磺海 生成在地牢后方 海水受到严重污染 这里的生物也受到剧毒海水的影响 突变成危险又畸形的怪物
连海面上都不平静 有着满满的怪物跟毒水喷泉 基本上到中期才会来这里
进入硫磺海不只是搜集些独特的素材 在硫磺海的正下方 有条超级深的海沟 往深处之后音乐转变 水也不再有毒 来到
深渊 超危险的区域 在这里的生物受到水压的影响进化独特的攻击性生物
而且受到水压的影响 就算有潜水装备 也无法在这边待太久 一旦突破限制 就会开始缓慢扣血直到被压死
但是深渊有着一堆宝箱 基本上前期利用堆尸体加上烙跑 就可以勉强开宝箱拿到装备 这里的武器基本上就是前期最好的了
宝箱有上锁 得先去地牢拿到暗影钥匙才可以解锁
所以灾厄也不是完全抛弃原版的内容 而是在原版上变得更好 风格更不一样
这5种地形有着不逊于原版地形设计 但又跟原版地形息息相关 加上营造气氛的音乐 一定要体会看看
结尾:
以上这4点改动就是我列的 灾厄让人印象比较深的地方
当然肯定还有其他的 不过我目前只想的到这4点
请玩过泰拉瑞亚的一定要体验看看这个模块 一定会有非常棒的游戏体验
那今天影片先到这边 先这样 掰掰
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