【攻略】短弓只是辅助,臂力才是输出-影舞者技能简介&攻略

首先放上大女儿影舞(*´∀`)~♥


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到活动网页这里,滑到最下面,职业选影舞者,第一个就是我ヽ(✿゚▽゚)ノ
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全力冲爱心!感谢各位看官~
=============目录=============

-1:前言
-2:技能介绍
-3:技能配点
-4:纹章配置
-5:技能循环介绍
-6:结语

=============正文=============

1:前言
会想写这篇攻略是因为想到版上影舞的文章有段时间了,这期间也有人问我影舞的手法,自己也喜欢教人(´∀`)
另一方面是想趁机宣传我的活动影片!那个称号很吸引我!

先打个预防针,影舞的技能都蛮有连贯性的,所以我的输出手法参考就好,可能不是最好的,实际上操作起来顺手就好~实战方面各个影舞应该都大同小异。
以下会介绍各个技能,以及我的输出手法,各位看官请笑纳啰( ˘ ³˘)


2:技能介绍
首先介绍几乎每个职业都有(吧)的泡泡系统:
觉醒顺风气流
泡泡(气流)会显示在左上角角色状态上:
1是头像右下角的圈圈,会显示泡泡数量(推荐看这个)
2是生命石下方的量表
3是顺风气流的BUFF图上会有小数字显示
影舞者的泡泡主要目的是拿来施放强化过后的特定技能,后续会介绍。
泡泡每秒会回复2,最满是100。


攻击技能
1转踢射技巧(二转+EX)(赤月龙玉技能)
施放后会往前跑,然后踢翻目标后射击。
施放这招只有两个目的:
1紧急位移:有时候突然位移技都在跑CD,突然要位移闪招的时候,踢射可以考虑进去。
2触发龙武被动:大部分都是用在这里,森林龙系列、风龙系列的主武副武都有施放踢射后可以增加攻击15%的被动,CD是60秒,没有记秒数的话时不时就放一下吧。

1转捆绑射击(二转+EX)(苍翠龙玉技能)
没有龙玉的版本是往前射出绳子后拉回来,但有苍翠龙玉的版本使得捆绑射击成为影舞的最强输出技能没有之一!甚至有人说只要会按捆绑就是会玩影舞了。
技能本身有击中的目标被增伤20%(就是你打它会变痛啦)
苍翠龙玉过后的捆绑射击,是会射出一发箭矢,击中怪物或地形后会聚怪&产生飓风。
这招是投射型技能,也就是说准心稍微往上摆是可以击中稍微远点的怪物的!如果在躲机制时还想对目标输出,这招超级好用XD

1转螺旋风暴(二转+EX)(梦幻龙玉技能)
俗称丸子。
施放过后会在地板搓一颗巨大螺旋丸攻击敌人,EX后的版本是施放过后左键或右键会在地板上留下余风暴后让角色退开,左键小退、右键大退。
耗费气流的丸子攻击范围会加大,且与一般丸子不共享CD。
这招是苍翠影舞后输出第二高的技能,基本上捆绑在CD时我会以丸子为主要技能来施放。要特别注意的是主丸子跟左右键施放后的余丸子(鱼丸子)是不同的,如果主丸子只有施放一下子就马上左右键退开,主丸子后续的伤害会当作你不要了,会接续后续的余丸子。
所以这招要打满的话就是抓主丸子的施放时间,快施放完再接左右键后的余丸子~

2转飓风之舞(二转+EX)
角色会一个华丽转身,若转身结束面前有目标的话,会跳一段舞蹈(?)并给予目标伤害。
这招的重点有三:
1目标要真的贴在脸上才有办法击中,像海龙本体第一阶段就很常打不中(系统的对怪物的判定抓不太到)
2如果击中了的话,跳舞部分全程无敌,并且耗费气流的话会跳更久的舞(且与一般飓风之舞不共享CD),是硬扛怪物招式的其中一种选择。
3无法用翻滚断开技能,只能用闪避(后续会介绍)
另外这招也是累积英雄技能的招式,一般的舞累积13%,气流的舞不到1%。

1转爆裂踢
回旋踢。(对,简单到不行的说明)
隔壁风行的招式,点数太多可以点他(?)意外的挺痛的,打小怪或是没招式放的话可以补一下伤害。

觉醒-重拳毁灭
蓄力后用力揍一拳。
它是一招伤害还蛮出色,但是前摇很长的技能,有部分影舞会以重拳毁灭当主流技能,但我会因为它的施放时间太长而不选择它。
消耗气流的版本会没有前面的蓄力时间,且与一般重拳毁灭不共享CD。

觉醒-飓风钩拳
短暂蓄力后揍出一个上钩拳飓风。
它是一招不是拿来输出的技能(虽然有伤害啦),只要击中目标会马上获得10气流。
它有跟丸子、重拳毁灭、飓风之舞一样有另一个版本,但是不会消耗气流,不用短暂蓄力,而且上钩拳飓风会往前移动(但一样伤害不是重点)。虽然不会消耗气流,但是它的CD是跟一般的飓风钩拳共享的,也就是说不能一直放。

觉醒-星体风暴
当时看到这招技能的样子,只有一个感想...
跳到天空向地面不断发出气流,最后向地面突进。
一招有时候会只能最后突进动作,而且无伤的技能XD
纯粹拿来伤出的技能,施放完后会有一个BUFF是1分钟之内的重拳毁灭(限定一般版)伤害加成一次。
关于不无伤的方法可以参考这位大大版上的手法!

英雄技能-狂风乱舞
飓风之舞可以累积英雄技能能量,满了之后可以施放。技能是往前一段距离以乱舞攻击后,召唤出暴风球攻击敌人。
因为这招的前部分动作会往前,需要抓一下与怪物的距离再施放~
然后这招无法自行中断(除非按的瞬间按下空白键闪避好像有机会断掉),所以施放前请确认自己未来几秒钟会是安全的,这好像是大多数职业的英雄技能通病XD

核心技能
2转闪避+觉醒顺风气流
在攻击技能后按下空白键,角色会华丽旋身(?)。施展过程无敌,且没有CD。然后它跟翻滚不一样,有些人好像会搞混名称XD
我认为是影舞非常重要的招式,虽然闪避期间只有一秒,但是只要抓好怪物攻击的时机,大概有90%的伤害都能用这个闪过。
闪避很重要的原因还有一个,搭配觉醒顺风气流,按下闪避后的一秒内(或翻滚后的一秒内),飓风钩拳、重拳毁灭、丸子、飓风之舞会变成黄框技能,以下是黄框技能强化的说明:
飓风钩拳:不消耗泡泡,飓风会向前跑,击中敌人获得10泡泡,且有独立CD
重拳毁灭:消耗50泡泡,会省略蓄力时间直接打伤害,无CD
丸子:消耗30泡泡,攻击范围增加,无CD
飓风之舞:消耗30泡泡,攻击持续时间加长,无CD

对没错,无CD的技能,也就是说只要你泡泡足够,后面三个技能是随便你放的!所以影舞的接技除了技能间的按键,泡泡的掌握也很重要,尽量不要让泡泡卡着不消耗~毕竟多了也不会还你的(跟搭公车投零钱一样)

主动BUFF类技能
0转职业技能-兴盛
弓箭手职业技能,与兰希亚共用。按下后15分钟内队友与自己攻击速度增加8%、暴击后追加伤害也增加8%。
CD5秒,看见队友或自己没有的话就补一下吧,大家喊的补BUFF也是补这个。

1转精神集中
按了之后15分钟内敏捷增加50%。
本传弓箭手的小优势,除了加一点攻击以外,暴击暴伤也会增加一点,让你可以比其他职业少撑一点双暴XD

1转精神爆发+觉醒精神爆发
游侠们的加速技能,施放过后20秒内动作速度(跑速+攻速)会大幅提升,以及所有技能-CD(除了精神爆发本身以及星体风暴)。觉醒后的精神爆发还附加了一个很重要的「泡泡每秒恢复量变成10」。
由于-CD以及泡泡恢复量增大的关系,这招几乎是CD好就必放的技能,也是让影舞可以无CD的一直放丸子的关键技能。

觉醒-兴盛[和谐]
施放后40秒内暴击追加伤害10%,CD600秒。
俗称和谐,每个职业都有的技能,是兴盛的强化版(同样跟兰希亚共用),因为CD跟队友共享、以及CD时间很长的关系,通常是需要爆发才会按的一个BUFF技能。
只有死亡或是从城内重登角色才会刷新CD,测夕光的话可以在村庄重新选角把技能刷新再测~

再来介绍有被动加成后的主动技能:
0转二连射+2转职业精通III+觉醒蝴蝶效应
二连射顾名思义就是射两发箭矢(废话)
职业精通III可以增加二连射伤害、尺寸,以及能在空中施放二连射(空中施放后可以接觔斗连踢)
觉醒蝴蝶效应更可以让二连射没有CD(没错,连转CD都不会转)
这三个组合起来是让影舞能常驻在空中的关键之一!而且是想飞多久就飞多久,飞到你断线,飞到游戏维修为止!后续会补飞行的手法以及影片uwu


1转迷幻之星+2转职业精通I+2转职业精通II
迷幻之星是类似剑圣的无限之刃,一整套游侠技能组组合而成的连续技,跟剑圣差别在只要按下技能就会自动施放完~并且迷幻之星施放过程中有减伤的效果
加上职业精通I后,主力技能命中后会减少迷幻之星的CD时间(主力技能为踢射、捆绑、丸子、飓风之舞、飓风钩拳、重拳毁灭,其实就是影舞的输出招都有)
加上职业精通II后,踢射技巧后接黄框的迷幻之星不减伤了,直接给你无敌!全程无敌!如果被缓速的话还能无敌更久!无敌一时爽,一直无敌一直爽
影舞许多招式都能硬扛硬吃有一部分也是靠黄框后的迷幻之星uwu

位移技能
1转高空翻滚
翻滚后按空白键,可以往翻滚的方向大翻一大段距离,是游侠进行长位移的技能。

1转龙卷之势
只要不在地板上,那怕是稍微浮空的情况下按Shift,会往前翻一段距离。
跟高空翻滚类似,只是使用的时机稍微不一样,是影舞能常驻浮空的关键技能之一。与高空翻滚不一样的是龙卷之势只能往前或往后翻(希望未来可以左右翻QQ)。

其他技能
1转环形箭
跳起来往下射出一道环形的箭矢后落地。
一招定位有点尴尬的技能,主要是会拿它的击中目标会降暴抗-20%的效果。施展的前0.3秒会无敌,但时机实在不太好抓,所以确认自己是安全的再丢来降暴抗就好了,影舞不差这个无敌招。

0转筋斗踢+1转筋斗连踢+觉醒蝴蝶效应
筋斗踢后再右键会接筋斗连踢,所以两个我就绑再一起讲了。
捆绑射击、飓风之舞、丸子、闪避、重拳毁灭、飓风钩拳后右键可以接筋斗,筋斗连踢施展中会无敌,但同样因为结束会落地的关系,无敌时间不太好抓,基本上我只有PVP会使用XD

1转螺旋踢
翻滚、前冲、高空翻滚、龙卷之势、闪避后按右键会往前钻。
隔壁风行的梦幻龙玉招式,不过到了影舞这边不是拿来打输出的,我会拿来进行瞬间长位移的技能组之一,后面会介绍。

0转轻盈回避&0转紧急翻滚&1转箭术反击
紧急逃脱技能三巨头(X),轻盈回避是被打到空中后按空白键可以跳出来脱身,紧急翻滚是角色踉跄的时候可以翻滚脱身,箭术反击类似轻盈回避+环形箭的组合,被打到空中后按左键可以脱身。
一定要点,常常紧急逃脱的时候会恨不得它不用CDww

技能配点

0转弓箭手

1转游侠

2转影舞者

觉醒

纹章配置


捆绑射击:伤害最高的技能,若没有86%的话可以跟纹章商人买57%的。
闪避回魔:因为影舞的黄框技能大多数没有CD,打龙巢容易一不小心耗尽魔力,装个闪避回魔后就没有这个问题了(有些人会使用翻滚回魔,我自己是闪避用比较凶,看个人就好)。
丸子动作速度:动作速度后的丸子用起来会比较顺手,但有些人会用+攻丸子,也是看个人手感。
精神爆发CD:这个就没有争议了,身为CD好必放的技能一定要装的。
飓风之舞伤害:飓风之舞不是主要输出技能,所以这颗纹章也不是必要的,看手感塞就好了。
捆绑提升纹章:最强技能BJ4(老
因为有精神爆发的加持,捆绑射击本身CD就不长,因此-CD纹章效益跟57%女神纹不会差太多,两者比较我会选择女神纹。

技能组循环
首先可以参考我的夕光影片(顺便再宣传一下,帮我到活动网页上按个爱心<3)

常用的攻击技能有捆绑射击(主力输出)、丸子(副输出)、飓风之舞、飓风钩拳、重拳毁灭。
除了捆绑射击(苍翠招)、一般的飓风之舞(集英雄)、飓风钩拳(拿泡泡&有CD)尽量有就放,其余三个技能都可以塞到以下循环的黄框攻击技能中:
闪避/翻滚 > 黄框攻击技能 > 闪避 > 黄框攻击技能 > 闪避 >(一直循环)
然后任何的攻击技能后都可以按空白键闪避,进上面的循环头进行输出~如果不小心断掉循环了,就可以用动作小的攻击技能后接闪避,再进循环(eg爆裂踢、二连射)
然后要注意的是,丸子要打满输出的话,丢完一定要接左/右键让余风打满伤害

个人是比较喜欢塞黄框丸子进去,因为施放时间短、消耗泡泡少、伤害也不低。
飓风之舞我会当作无敌技,或是等泡泡恢复的空装期再施放。
重拳毁灭的泡泡消耗太大了,虽然它输出高,但我还是比较少放XD


位移技能组

有时候会很紧急需要闪招,长位移的接技就非常重要了,以下是技能循环:
翻滚 > 空白键(高空翻滚) > 右键(螺旋踢) > 空白键(闪避) > Shift(龙卷之势)

这组长位移的技能,好处是可以瞬间跑很远、以及可以随时移动鼠标调整位置(但不要跑过头了XD)

常驻飞行

当你还不熟王的机制的时候(像是大跳时机),常驻飞行就是一个很好用的技能组
跳起来二连射 > 右键(筋斗连踢) > Shift+前/后(龙卷之势) > 二连射 > 右键 >Shift+前/后 > (循环)
龙卷之势要向前翻或向后翻都可以,看自己需求,但这组循环比较需要多练习就是了。


结语
明明还在弄论文,却还是偷懒跑来打影舞攻略XD希望能帮助到各位刚入坑的影舞、或是考虑入坑的玩家~我自己也是练了1.2个礼拜才比较顺手,这不是一个按按主动技而已的职业QQ但影舞是一个可以无敌很久,打王比较不容易死的职业(吧)。
如果有影舞大佬要补充的话欢迎在底下指教!我还只是刚上18F的菜鸡,可能有讲不完全的还请见谅><
再宣传一下我的当老师活动,帮我按个爱心吧<3~
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