【心得】多石帐五日游玩心得分享

各位大大好,最近二周年+泳装推出了许多不错的卡池,趁这机会入手了多石帐来重新体验一次,发现目前开局资源已经非常充足,有大量精神书、特性素材等,加上活动珠降价与扫荡券实装后,不像以前需花上长时间农素材关卡和活动珠,新手就能轻松度过前中期;后期开始攻略镇压高区域时,有无完整的队伍阵容对关卡难度影响很大,因此将石头/资源投资在正确的地方就非常重要。
(在新手向机体简介、首抽推荐中会不定时更新推荐的机体,有需要的新人可以看看)
文章前段主要会纪录我到区10S为止所消耗的各种资源与使用的机体,通关影片与解说放在后段,希望能让还未通过区10的新手或想转生石号的人能参考一下。
先附上区10通关图
消耗资源(皆为石号内置资源)
约8500d (抽了必中SSR30连池、主角池2轮、自由池4轮、节日支持复刻4轮)
特性素材*13 (用给联合、兽神二+5 / 主角三+3)
宝珠碎片*750 (补了主角/愁/莱卡的活动珠)
大量突破素材 (约能把10张SSR升至LV100)
扫荡券*450 (用来开3倍刷驾驶/改造关)
掉落3倍加成*2
驾驶养成券*300 (得约18000条码,24本精神书)
世界开放钥匙*40 (素材量大约够满9只20改)
条码12000左右 (全部换了3级书)
精神书*55 (主角、愁开满8格,其余有用到的开2格+三位乏力角)
使用机体(只有莱卡跟女主吃了运动书且白嫖机皆没吃防御书,能省下很多资源)

主角 喂满攻/防/瞄书+lv8精神+活动珠 (免疫防坦+主力输出)
正义 喂满攻/防/瞄书+lv3精神+活动珠 (防坦+斩光破盾+主力输出)
莱卡 喂满四种书+lv3精神+活动珠 (闪坦+主力输出)
格兰森 喂满攻/防/瞄书+lv8精神+活动珠 (白嫖+主力输出)
智魔 喂满攻/防/瞄书+lv3精神 (斩实破盾+白嫖)
高文 喂满攻/瞄书+lv3精神 (打击破盾+白嫖)
教官 喂满攻/瞄书+lv3精神 (白嫖,也拿来破斩光盾)
初号机 喂满攻/瞄书+lv3精神 (白嫖,也拿来实弹盾)
女主 喂满运书+lv3精神 (只要他的增伤)
早希实 只喂满2级书+lv3精神 (降气用)
额外使用:
乏力
激励
信赖

以上,战斗过程影片和解说会放在2F,谢谢愿意看完这篇废文的大大们XD
战斗过程(各个王的能力可以看wiki 第7回制圧戦 最终エリア 有详细数据)
一王:
首先一王的攻击附加debuff(降防运),因此要使用免疫坦才能稳定消血,否则只能靠爆发打过,王会优先攻击最低HP的机体,因此要注意前排血不能比后排多,最简单的方法就是让100气力防御还未升高的坦克上去消血,等到血量为最低后,后排再前进最为简单,接着王射程3~4还会风筝,若想让主角也打伤害的话就必须关厕所,因敌人行动逻辑一般会往左下靠,加上刚好最左下是海地形,将王成功关起后就不成威胁。
另外要注意王有斩击/打击减伤50%的能力,尽量不要使用这两种属性的必杀打他以免浪费。
二王:
二王本身攻击瞄准都低,但有大招命中后四围增加30%与气力120战斗降防的能力,一般来说用闪坦来扛会是最好的方法,但王的特殊行动模式(优先攻击命中50%以上敌人)会让他无视闪坦往后排冲,因此只能选择闪坦单机磨或是爆发打过,用闪坦磨要把王引到左边河道,找左边与下面格子是海的让他重复在这两格行动就能稳定消血,但要小心王50%HP会使用「必中+魂」,不要让他连大招也同时使用不然很容易翻车,且要注意回合数问题。
因为不确定回合数是否够用影片里选择用爆发速打,可以看到防坦的血量非常惊险,必须额外花费BP回复HP,若自身的补血精神偏少的话就不建议这样做,可以将王先拉进水再爆发比较稳妥。
双王:
接着到双王,相比上次镇压双王算非常简单的了,上面的海王只要不攻击就不会移动,只要优先打下所以不会有两只王强X我方的情况发生,而下方的王只要将他卡在海里就没什么威胁,注意血线在40%以前斩杀就能省下很多必杀,如果不小心让他回到血就要注意气力130以上会有30%机率完全回避,最好用乏力降一下,否则非起来连续被闪好几次都有可能。
打死下面以后接着海王,他在海里会有四围+25%的常驻能力,引上陆地就能让他废掉,唯一要注意的点是被大招打中后会增加攻防25%,如果爆发打太多血使他同时开启「觉醒+决意」伤害会瞬间飙升,如果补血精神不够可以趁未进入战斗前赶快点右上角退出重进精神就会消掉了。
BOSS-天意钢弹(打天意时忘了录像..等推EX时会再补上不好意思)
天意算是对新手最棘手的boss了,有各种麻烦的能力: 射程4格、PS装甲(斩打实减伤30%)、随气力提升四围、HP90%时使用「气势+必中+热血+铁壁」、HP40%时使用「不屈+刚强」,且会优先攻击可击坠目标
种种以上能力,在缺少五格机与高爆发的情况,必须使用大量降气且最少分二次队伍才有办法击坠,想要稳定打可以在第一次进场时先将90%的精神打出来(伤害够可以同时触发40%精神)后撤退重进,换上闪身与乏力的机体,在降气的同时闪掉必杀,接着继续对王输出到40%血触发精神后重复以上就能通关。(要攻击时记得注意铁壁刚强效果是否还在,可以先算好天意的射程远离他,等精神回合过后再上前会比较稳定)
尾王:
最后来到尾王,也是要注意各种能力: 二次行动、风筝、100%先制反击、底力、气力130时使用「爱」、HP70%使用「气势+直击+集中+铁壁」、HP40%使用奇袭+觉醒、优先攻击可击坠目标,以及最重要的HP50%以下时回合开始回复15%HP,因为这招的关系想靠磨血过关是不可能的,必定得在HP50%时一波爆发将其击坠,因此保留主力输出的必杀与精神就相当重要。
第一次进场时王会在原地待命,先让你动一回合之后才带着必杀冲过来,因王的必杀伤害非常高且会优先攻击可击坠目标,最好是用闪坦来扛减少他攻击后排的可能性(一般闪坦血量防御都与后排相近,王的行动逻辑在有复数可击坠目标时会优先打近的),也可以像我影片里一样带625速度的砲灰来挡第一下必杀,撑过第一下后开始对王破盾和输出(记得降气),到HP70%轮到他时会开启一堆精神(王放气势后也容易触发气力130的「爱」),这边有两种选择:
1.直接爆发收掉(需一开始就计算好破盾值/伤害等,在对方行动前将其击坠,若第一次打建议不要)
2.直接撤退重进,等他动过来精神就没了
选2.就是继续破盾+输出配合降气到接近50%HP时,与上面一样如果有计算破盾与伤害等,就能直接爆发打死,但如果你觉得当前队伍伤害不够的话,可以在王最后一动是使用大招的回合破盾,并趁其未行动前退出,换上爆发队伍进场,这样开场王动过来的状态会是必杀、护盾皆未回复的状态,能打出最大输出也不怕被必杀反死,接着精神全开一波结束。
以上,感谢有耐心看完的大大们,也希望能帮助到尚未通关的新手~
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