【讨论】[心得]魔界篇挑战心得谈与坦攻玩法介绍 (文长)

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2021.10.08 第一版

第一次写长篇心得文,内文尽可能用条列式及分段撰写,若排版问题不周全请见谅。


大纲 (方便搜索用)
一、前言
二、魔界篇关卡介绍
三、简易队伍编成概念
四、使用队员及冷门角色
五、其他心得与总结




一、前言

猫咪大战争v10.9版本更新久违的新章节【魔界篇】恶魔属性敌人为主的关卡设计、新的等级限制设置、随机开放关卡机制等等,无论老手或新手都有不同于以往的游玩体感。在攻略上,因恶魔关常出现2种属性以上的敌方配置,且部分恶魔敌人拥有【恶魔盾】与【烈波攻击】特性此两点让控场角不好发挥稳定战线的功能,大部分玩家会选择使用破恶魔盾角色 (例如电脑学园系列–妖贤女莉莉) 或是以泛用性高的输出角或是对恶魔善攻大伤角如皇兽加欧、祸根魔女凯斯莉(黑凯)、天照、象神等等尽快解决敌人。
笔者自10/1正式进入魔界篇,虽自认牛棚不算太差,但实战上缺乏上述超激稀有泛用大伤及输出角,即便手上有真田幸村、鬼神这两只评价高的输出角,攻略关卡时常遇到被有【烈波攻击】特性的敌人击中,或是【恶魔盾】的护盾能力无法造成有效打击的情况。又因为魔界篇缺省的等级限制设置让高加值的稀有、激稀有猫选择受到限制,即使多数敌人属于近中距离射程,在初中期输出火力普遍不强的时候,容易被敌方推线而爆塔失败。后来在尝试了数个配置,个人选择最习惯的坦攻打法,并把这些心得放在巴哈版供参考。
最后,在开始正文之前,笔者想强调这篇文章初衷是以心得的方式分享自己的看法,不见得适用每个人,尤其是坦攻玩法花费时间会比正常大火力输出多了近1倍的时间磨关卡,部分坦猫或冷门猫需投资本能且吃等级 ,另外不适合跨越太多等级打怪,没耐心的话会非常辛苦。希望在这里打的内容能多少给大家一些回馈。
备注: 文章后面会使用稀有角色 (镇楼图蓝眼) ,若不喜欢可回避。

二、魔界篇关卡介绍
1. 魔界篇开启条件: 需要事先完成前置关卡才能进入,可参考下列整理文章。
【攻略】10.9恶魔关卡讲解  
【情报】日版10.9更新(情报待补充)
简单说就是要打完三种恶魔猫关卡+1个特别关 【解放的猫咪们:魔界之门】,即可从关卡主画面进入魔界篇。
2.关卡特性与敌方技能: 版上已有整理文章,简述内容如下。
勋章 【情报】日版10.8更新(情报待补充)
疯狂钻石 【问题】为什么都要叫护盾
月寒烨【闲聊】破坏神的评价不知道如何?以及浅谈恶魔篇的有趣
酪梨汤【心得】魔界篇 boss关 心得
(1) 等级限制机制: 进入第一关所有猫咪初始等级强制降为1+0等,并随着关卡过关会陆续解开最高等级限制。高加值猫咪无法透过解锁最高等级而提升,战力会受到大幅度限制。
(2) 关卡开放顺序: 大原则是我方等级越高,能抽到的关卡越多,因为是在官方缺省的范围内随机挑选数个小关,有可能到Lv.40之后才抽到很前面的关卡,也可能才Lv.10就抽到第30大关越级打怪,因此打不赢的关卡可跳过等之后再来挑战。
解放Lv 抽选间隔(min) 抽选回数 机率 范围下限 范围上限
1~4 179 1 1 1 1
5~9 179 2 1 2 11
10~19 179 5 0.8 2 30
20~29 179 4 0.8 2 36
30~47 179 4 0.8 2 41
48 179 3 0.8 2 48
49 179 1 1 49 49

(3) 过关奖励: 台版打完48关+1特别关魔界火山后,可从任务领取一张【白金券】(台版),月球通关可获得一颗【黄金猫薄荷】。
  
3. 恶魔敌人简述 (可参阅DB网站介绍)
需注意恶魔敌人两大敌方技能【恶魔盾】及【烈波】:
【恶魔盾】: 为自带血量的护盾,敌人被KB时护盾会重置恶魔敌普遍护盾血量比实际血量还多KB后有些回复一半血量也有全部回满的情况,如果复数敌人同时进攻会非常棘手。
【烈波】: 如恶魔蛇、恶魔企鹅及恶魔熊,死亡后会发射烈波,因烈波同样会有敌方控场效果,若我方没有烈波无效猫,遇到上述高倍率恶魔敌人可能会造成后排猫咪被KB甚至全灭的情形。

常见恶魔敌人
  • 恶魔小狗: 拥有恶魔盾的基础小怪。
  • 恶魔蛇: 高端版红蛇,死后50%发动Lv.1烈波(350~750),初期灭团主因
  • 恶魔猩猩: 同天使猩猩的高攻频&推线杀手。
  • 恶魔熊: 低血量的中BOSS,拥有25万血量的恶魔盾(KB回复半血)、死后100%发动Lv.1烈波 (450~1050)
  • 恶魔企鹅: 高推线敌人,拥有50%缓速3秒、死后100%发动Lv.3烈波(450~950),常常是灭团主因。
  • 恶魔大象: 恶魔属黑藏(黑大象),威胁力低、高血量的中BOSS,拥有80万血量的恶魔盾
  • 魔我王/脸君: 妨碍型中BOSS,拥有32.2万血量的恶魔护盾(KB回满血),射程460加上30%暂停2秒及 100%打出Lv.4的小波动,无应对手段会是棘手敌人
Boss级别
  • 神官玛魔(魔界火山): 中期BOSS,普通血量搭配120万的恶魔盾,射程360(全方位-300~420),用远程磨死即可。
  • 神官玛魔(月球): 后期BOSS之一,血量提高、180万血量的恶魔护盾,射程400(全方位-300~500),每次攻击必定附加100%毒击15%血量,同样可用远程磨死敌人。
    *月球关卡另有高推线的愤怒大猩猩要注意。
  • 破坏神(魔界火山): 后期BOSS之一,血量200万及180万血量的恶魔护盾,射程300(全方位-500~450),三段式攻击(6000-6000-24000),最后一击30%击出Lv.1烈波(150~750)是灭团主因之一。

三、简易队伍编成概念

这边把挑战关卡分成3阶段描述 :
1. 初期 Lv.1~Lv.10 (不推荐打Lv.25以后的关卡)
2. 中后期 Lv.11~Lv.30 (可尝试挑战Lv.31~40的关卡)
3. 后期至Boss关 Lv.31~Lv.50


笔者的观点,初期挑战全员等级不到10等,一只恶魔猩猩或是带有【烈波攻击】的恶魔蛇出场就有机会让整排猫咪全灭,因此个人推荐是初期使用量便宜砲灰 (4-5只甚至更多) 取代量产坦及大坦。拥有死后复活特性的猫 (例如跳跳猫) 及特殊一次性坦矿猫可以一猫两用,但出场成本较高一样注意金钱控管。
备注: 银小猫 (钢铁小猫) 虽然有钢铁特性,但等级不足时坦度极低,建议Lv.15之后才带出场。
到了中后期,可根据关卡配置并调整砲灰数量,这时候量产坦跟火力角已经有不错的表现,手边有适合的猫咪可越级打怪,不见得很轻松但至少有本钱磨死敌人。最后是到月球、魔界火山前的关卡,除了特殊关 (如紫电河马+恶魔熊) 需特殊角色攻略,其他关卡多半能用磨队或坦攻打死敌人,总之顺手的猫全带出来就对了。

四、使用队员及冷门角色
打到这边才算是真正的讨论区,同时也是争议最大的地方,特别提醒内文的评价仅适用魔界篇攻略,不代表全部关卡。另外内文没提到角色的使用方式也欢迎附上看法及建议,理性讨论。

笔者于前言提到,因牛棚缺乏大家熟悉的大型输出角色,即使有也不一定适合魔界篇,玩法上会受大幅限制。

个人习惯配置是3-5只砲灰/量产坦 + 2只辅助/量产输出 + 3-4只大型角(坦攻及后排输出),初期火力偏弱会被推线正常,等撑过Lv.10~15这区间会慢慢上手。原则上会放3-4只角色担任输出角色,分配派出1-2只坦攻角、1-2只中远距离输出角,射程强烈建议一定要错开,避免同一时间被敌人波及全灭 (很重要)。破盾角建议放在常驻队伍中如果有人想跟我一样在月球关磨到举牌小人出来慢慢敲死神官大人我也是没意见(?)。

其他小弟方像是开场能赚钱的关卡一定会存好钱再碰塔,用银小猫 (初期用矿猫) +乌龟车,只要与砲灰轮流出多半能减缓敌方推线,之后再用坦角稳住战线,局势大致维持55波交互来回,再来多些耐心打死对手即可过关。

本篇不会列出所有使用过的角色,仅列出有印象或冷门但有奇效的单位,如下:


1. 砲灰
本能amigo猫 (3阶森巴猫,抗烈波75NP):
在几乎每关都有烈波的魔界篇,抗烈波的砲灰能有效避免敌方推线,极力推荐,简单说就是赞。
猫咪/狂乱猫/小小猫系列:
便宜的砲灰,狂乱小猫因跑速快适合补线,搭配AMIGO猫使用蛮推荐的,其他猫咪个人只有初期会使用,可根据自身牛棚调整。
跳跳猫及丘比猫: 拥有死后复活特性,一猫当两猫使用,注意金钱控管。
2. 量产坦
只介绍对常驻或对恶魔属性的坦,其他对应属性的坦如寿司猫、猫咪格斗家、暖桌猫不额外介绍。

狂乱墙猫/普通墙猫: 因为魔界篇有等级限制 (含加值),基础素质比较好的狂墙首先入选,普通墙个人较少带出场。
冰壶猫/乌龟车: 卡线之一,能稳稳冲到最前面挡住敌人,推荐使用。
钢铁猫/银小猫:  卡线之二,钢铁特性对维持战线极佳,缺点是初期血不多。
岩猫/矿猫: 卡线之三,高跑速的一次性肉盾,因消耗成本最高要注意别出太快而缺钱。
异国风情猫 (斗牛士猫3阶,对恶魔50NP):
对恶魔特殊单位虽然有30%机率无效恶魔敌人2秒,主要是自身不是特别坦且维持时间不长,造价540很容易造成金钱荒。
不过异国风情猫是除了上述的银小猫、乌龟车、矿猫之外,最有机会冲到最前线卡位的单位,即使是【烈波】攻击也有可能发动能力撑场,分类算是特殊的坦猫。

3. 核心坦/坦攻猫
以笔者的牛棚来说,最适合魔界篇的无疑是对恶魔耐打的蓝眼之一帝兽加迪

且魔界篇常常出现双属敌人配置,也比较少有后排妨碍敌人,对上混色敌人帝兽加迪能成为非常优秀的坦攻手。但实际上场时仍会因为恶魔猩猩等大量推线敌人出现,而被KB无法保护后排。
如团长在全蓝眼介绍的说明,帝兽加迪既能受到前排砲灰的保护,又能保护后排的火力,还能火力输出,一猫多用省格子是最大的优势。
至于对应烈波手段,加迪只能挨打的份,不过实战上除了魔界火山跟美国太空总署两关被烈波害死,加迪的表现已经超出笔者预期,唯一缺点就是不平民。

笔者的其他爱用猫如前田庆次、龙宫兽、机器猫等虽然坦度不如帝兽,多数时刻在阵亡前能清光一波敌人,也能搭配上述砲灰跟肉盾争取更多的时间撑住战线,个人认为表现亮眼是可出场的优秀坦角。

然后是比较特别的坦角: 黑帝斯
在版上评价文中,黑帝斯因猫战最高实血以及多种抗性,在真传篇敌人花式干扰之下获得许多玩家的高度肯定。但对于笔者而言,黑帝斯在攻略魔界篇地位比较尴尬,除了应对不死燕子跟月球的毒击神官BOSS,几乎没有上场空间。笔者晓得牛棚齐全的玩家往往能拿出许多优秀的后排单位当输出,但这边缺省立场是几乎没有适用的泛用后排输出,因此在个人比较及评价时,基准点会有落差。

其一原因是目前魔界篇没有真正意义上需要多种抗性需求的角色,在破恶魔盾这点不如带生产更快的本能八戒;其二面对烈波攻击并没有特别的优势,纵使DPS已经超出一般近战型角色许多,在没有烈波无效后排猫的支持下,势必无法撑太久(这点等会特别点名某个冷门角色)。

综合以上看法,笔者认为帝兽加迪在魔界篇能担当重要中坚输出角色,比起中近距离射程伤害全吃的黑帝斯更有优势。
4. 破恶魔盾角色
台版现阶段开放的角色不多,仅列部分猫咪:
恶魔研究家
简评: 中远距离的无课破恶魔盾角色
射程400可安心站在后排破恶魔盾,因为薄皮通常做为一次性使用角色。
等棘手的敌人出现再派出即可
妖贤女莉莉
简评: 攻频快、必定破恶魔盾的实用角
攻略影片最常看到的破恶魔盾角色莉莉,个人没有抽所以无法得到太多实战心得。
面对恶魔敌人,善攻能力可以让莉莉破盾同时打击敌人,缺点是面对高倍率施展烈波敌人时,没办法保护自己而中招。
大召唤・八戒猫μ (八戒)
简评: 对中大型恶魔敌人的优秀破盾角色 (100%破恶魔盾,Lv.10需235NP)
面对BOSS级别,50等无本能八戒可造成76950伤害,刚好超过血量75000的恶魔熊,可一次打死敌人赚钱。在魔界火山因为怪少、敌人攻击高,八戒是打破瓶颈的适合角色,笔者直到最后一关才开八戒本能,有开跟没开本能差异非常大,有多余NP可直接投入给八戒。

其他未使用恶魔盾本能角色:
小小贾拉米猫 (30%破恶魔盾,花费165NP)
小小筋肉美腿猫 (30%破恶魔盾,花费165NP)
小小猫系列因为等级限制加上破盾效果非100%,效益略差,个人没有投资。
5. 魔界篇最强黑马介绍
这边要特别讲某位角色,因为对于没有黑凯的笔者而言,几乎是常驻MVP成员。写本文的80%最大原因其实是替该角色提高评价,除了月球神官玛魔、魔界火山破坏神之外,我想不到不派出的理由。
有请最有争议的仓管角色: 阿努比斯登场
G无瑕神阿努比斯 (阿努)
简评: 魔界篇最适合的中后排输出手之一、除黑凯外稳定的波动+烈波无效输出角(烈波无效需100NP)

阿努是笔者攻略队伍最常用的中后排输出猫(是的,输出猫)
阿努被人诟病的地方主要分两点: 出招时间很长导致容易挥空、单下输出不如专精大伤角,另外烈波无性能力能在版本推陈出新之下,势必会失去优势。
不过现行版本(v10.9)中,除了王者级别的输出猫黑凯之外,阿努是少数能在敌方烈波攻势下,能够安稳输出的中后排角色。在麻糬的阿努比斯详细解说文提到,阿努在敌人有烈波攻击、不会有其他后排在输出而害阿努打空时能够发挥所长,而魔界篇正符合上述条件,在拥有恶魔盾的敌人面前射程425已经足够,只要砲灰好好保护就能持续给敌人伤害。

其他具有烈波无效或抗性的猫咪当中,异弟定位是特攻角,不算常驻性的输出;甩手猫本能仅烈波耐性,无法完全抵挡伤害;而对恶魔角色+烈波无效的新超激角色如召唤少年、天草四郎要从常驻转蛋池捞,且不见得能顺利抽到。猛男猫虽能获得烈波无效本能,射程350略显不足,若没有特殊条件之下,笔者还是会选用阿努来使用。

另外阿努是拥有波动无效+烈波无效的特殊单位,即使在魔我王/恶魔脸的射程范围内,也能撑一段时间不会额外吃到波动伤害,企鹅的死后烈波攻击对阿努也是不存在的(上图),很适合担任关卡括荒成员。
总言之在魔界篇多数关卡有敌方烈波干扰下,阿努无疑是魔界篇冷门角色的黑马。
6. 辅助及输出角色 (非超激为主,施工中)
由於坦攻打法仰赖大量量产坦及大型坦猫撑线,尽可能选高CP值的猫避免浪费金钱。
康康舞猫/猫咪特急
平常就很好用的两只单位,金钱掉落双倍往往有奇效,跑速快也方便卡线,推荐。
拉面猫/摄影师猫/美模猫……等
大家最常使用的泛用量产单位,因为加值限制跟射程的关系,个人比较少带出场。
有研究力联组战力可超越后排输出猫,同样需注意金钱控管。
水母猫/史莱姆猫
高攻击力搭配长射程波动,初期攻略小怪及BOSS的好选择,推荐。

举重猫/斗笠地藏
对黑单位,也适合打其他属性的敌人。
举重有高血量、单下攻击痛的优势;小地藏则是产速快、高DPS、容易堆栈,看关卡更换配置。
快泳猫(半鱼人猫)
特殊抢线单位,主打漂浮敌人(脸君跟火鸡),但单体攻击特性对于开场存钱也有奇效。
章鱼壶猫
辅助消波块,因为魔我王有暂停能力,即使被暂停也能有效保护后排,推荐。
撑竿跳猫(全职家庭主妇猫)
本业是打不死敌人,但是远范特性加上本能的浑身一击蛮好用的,尤其适合初期配合砲灰打敌人。

侏罗猫/暴风猫/咖喱猫
泛用的爆击猫,魔界关的钢铁敌人除了紫电河马+恶魔熊,不会有太刁钻的敌人。
可安心带出场
其他没有枚举的猫咪如冲浪猫、洞烛先机猫(茶水猫博士)等等都是不错的选择,按照大家习惯选配。

五、其他心得与总结

魔界篇的关卡设计,无疑是让玩家在有限的牛棚当中,重新思考角色地位及如何相互搭配攻略关卡。
猫战作为长青手游,在游戏设计及战力平衡上算是可圈可点、值得赞许的。笔者入坑时正值台版3周年,许多难关都是靠坦角磨过去的,这次魔界篇虽然遇到各种限制会让人烦躁,但是能重新体会这种不强也不弱的来回战线,而不是被莫名其妙的敌方组合搞死的玩法,如同版上评论般实际过程蛮有趣的。

总体而言,魔界篇的关卡难度适中,玩家可越级打怪挑战自己或者按部就班再去挑战,纵使角色因敌方的护盾、烈波特性不易发挥,只要搭配事宜就有机会找到突破口。
希望大家都能找到最适合自己的括荒队伍


谢谢大家
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