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【心得】[1.1.9.1] 稳扎稳打 单职开荒 <夜刃> 酸系双手枪爆裂之刃

[1.1.9.1] 稳扎稳打 单职开荒 <夜刃> 酸系双手枪爆裂之刃
GT链接:
常驻状态  
※技能较多无法靠皮肤显示实际DPS,经测试技能伤害后总DPS约为90000
前言
主要分享1.1.9.0之后版本后适用的夜刃开荒流派,主打酸毒系远程<爆裂之刃>。爆裂之刃为低专精的范围技能,成型快在伤害及冷却间有着良好平衡,延伸<致命突袭>的增伤效果能提升所有冰酸系技能伤害,特绿巫登沼泽胆汁发射器能把爆裂之刃统一为酸毒系伤害并降低冷却,使爆裂之刃只有1秒冷却,打怪时惬意不少。由于夜刃的技能系统是偏向近战双持,开荒上较不友善,而远程爆裂之刃未来的发展又较局限,故本次使用夜刃练到满等偏挑战,开荒上是建议搭配其他更强力的职业较佳。
老样子的限制:
 1.限制单职开荒,提高范用性。
 2.限制使用商店及可购买设计图的锻造装备。
目标设置(可配合HC成就):
 1.通关终极第7章。
 2.通关4地城(痛苦阶梯/混沌要塞/瓦港/远古森林)。
 3.通关终极碎境25层。
进入正文
目录
一、职业技能分析
二、职业技能点法
三、星座技能分析及点法
四、装备选择
五、能力点分配
六、练等推图顺序
七、建议事项
八、总结
越前面的段落越重要,后面一些杂项可以略过
一、职业技能分析
主要说明技能点分配原则,远程夜刃技能点完后还剩很多点数,把所有被动都点满都还有剩,因此点一些非酸毒伤的技能来触发星座。
将技能分类成几个类别
1.核心技能:
这些技能是流派的主要伤害来源,优先点这些技能能显著提升你的打怪速度。
 红框-核心伤害技能:<爆裂之刃>
夜刃唯一能稳定输出的远程技能,击中后以目标为中心造成范围伤害,此招的优点在1.8秒的短冷却,打怪时可以维持约<普攻-普攻-爆裂之刃>的出招循环,而延伸的<致命突袭>给的冰酸点数伤害在前期能大幅提高普攻输出,让伤害曲线更平滑。
 橘框-核心降抗技能:<暗影面纱>
可叠加的第1颣降抗,以玩家为中心被动降低范围内怪物抗性、OA和速度,能提升伤害并稍为削弱怪物,对远程来说范围有点小不过很够用了,有总比没有好。
 黄框-核心增伤技能:
<气爆>:主动补血和秒回和各类面版加成,且持续时间比冷却还长,夜刃万用技能。
<无情终章>:很单纯的增加酸毒伤。
2.次要技能:
没上框的都是次要技能,夜刃酸毒系技能不多因此会剩下超级多点数,被动技点满都还有剩,所以额外挑几招当作辅助技能。
 被动技能:<幻影护甲>:提供穿刺抗性和吸魔。
      <解剖>:提供人类种族伤和%敏捷,让你不用投入太多素质点就能拿双手枪。
 其余技能:<幻影飞刀>:主要是拿来触发星座。
      <刀灵>:常驻型颣召,前期是稳定的伤害来源,后期主要是触发星座。
      <刀刃障壁>:点1保命。
到此共耗201技能点,剩余47点可以给副职使用。
额外:不选<幻影飞刀>当主力的原因
飞刀的优点就是自带吸血和穿透,但有许多缺点
1.有穿刺、流血、活力、冰冷&混乱伤害,复杂的属性让降抗技能无法发挥最大效果
2.飞刀为散弹枪技能,需要近距离施展才能发挥完整威力,打怪危险度大增。
3.飞刀右下延伸的<狂热投掷>让飞刀能无冷却施展,却大幅降低技能中%武器伤,后期容易卡伤害,并且无冷却的飞刀非常耗魔,影响打怪体验。
二、职业技能点法
开荒上点技能的顺序极大影响练等速度,爆裂之刃1等就可以点,且后续技能专精需求都不高,伤害成型非常快。
1 核心伤害技能:爆裂之刃12→致命突袭12→刀灵16
 约32等点满,爆裂之刃点满后的伤害在前期已很足够,而刀灵虽然非酸毒系技能,但它的稳定伤害在前期还不错。
2. 核心降抗技能:暗影面纱及夜之寒气交互点满
 约39等点满
3. 核心增伤技能:气爆12→无情终章12→元素觉醒12→暗影之舞12
 约57等点满
  
上述核心技能点完后基本上就成形了,后续技能点数随便点都不会影响太多,或是拿去点副职的技能也可以。
小结
以上技能点法对开荒非常重要,有系统的配点可以大幅减低开荒时间,让角色成长更快,玩家也更不会被烦闷的升等期消磨心力。
三、星座技能分析及点法
我这边是选择偏向输出的点法,考量到未来可能会转流派,因此星座上避开限定双手武的海怪&限定远程的九头蛇,没上框的星座都是凑亲合用,可依需求替换。
 
1.橘框-降抗技能:
<谣言>:可叠加的第1颣降抗,冰酸系必出的降抗星座。
<亡魂>:不可叠加的第3颣降抗,全属性万用降抗技能,冷却短持续时间长,召换的骷髅为无敌单位并且会自动打怪,非常稳定的降抗来源。
2.黄框-增伤技能
<尤格尔>:附带技能是颣召,能降低怪物伤害和回血,削弱怪物的好手段,星座本身也提供酸伤。
<憎恶>:附带技能是大范围毒伤和控场,能防止被怪物围殴,星座本身也提供大量酸毒伤。
3.绿框-OA/DA颣
<守望者>:提供%DA和%体格加成,更好达成装备的体格需求,还能减少怪物反弹伤害。
4.蓝框-补血技能
<巨人>:技能是约40%覆盖率的回血,配合气爆有更多秒回,增加打怪容错率。
我自己的顺序如下
岔道红→不幸者→蜥蜴→岔道绿→蜘蛛→ <谣言> → 豺狼→ <亡魂>
这样点完主要的降抗星座,花费虔诚29点。
<巨人> → 移除豺狼→猎鹰→乌鸦→ <尤格尔> → 猎犬→ <守望者> → 移除猎犬→ <憎恶>
星座点分配完毕。
小结
星座除了降抗必出以外,其余点法其实很随兴,觉得某些星座的技能或是能力符合需求就可以点出来,后续慢慢调整总会找出适合自己的点法。
四、装备选择
老样子的捡到能用就穿,配装问题94等后再考虑。
1.武器类:
武器推荐使用巫登沼泽胆汁发射器,能减少爆裂之刃冷却并将伤害统一成酸毒系。该武器最低等级为40等,一般推图推到第5章巫登沼泽地区时打魔像就有高机会掉,你也可以在远古森林专属商人购买此武器,等级到了就能去逛逛,辞缀找高酸毒伤即可。
商人位置:
2.防具饰品类:
由于通通都是垫档,通通以抗性为主即可,最好9种抗都堆能到80%满,之后追求抗性溢出20~30%。
 1~94等:路边捡了就穿。
 94+等:把各势力都刷到最高等级,买他们的蓝绿装垫档,锻造装以抗性跟三围为主。
3.镶嵌附魔类:
以抗性为主。
4.遗物类:
省资源,推荐流浪者圣物,第2章前期流浪者势力的找长老任务,选择不归还圣物就能取得,实用的主动技和三围各+5%,此遗物有3个等级18/35/50,对应主线游戏的3个难度。
小结
开荒真理武器选伤害;其余选抗性。
五、能力点分配
点到够穿装即可,剩余点数先不要点,等你装都刷得差不多时再分配。
以下基本须知
________________________________________
六、练等推图顺序
一般升等期任务提供的经验值比打怪多,建议推进章节及顺手解支线,跑任务图中遇到群怪刷一刷就好,路上菁英怪难打又没多少经验可以通通跳过,我自己打3个难度都使用相同的流程:
 第1循环普通+菁英+终极:第1~6章→第7章选完教派。
 第2循环普通+菁英:第7章打通。
 第3循环刷菁英/终极痛苦阶梯或混沌要塞直到满等。
体感这个顺序怪物成长最平缓又单纯,比较不会有换章节后怪物突然变强的问题,而痛苦阶梯或混沌要塞为游戏初期地城,怪物量多又不会太难打,当成任务解完后的升等途径还不错。
七、建议事项
当你即将到达94等开始正式进入游戏主轴农装备时,有些事情先完成可以让你配装更有弹性,也好为后续第2只铺路。
1.马尔茅斯反抗军满声望:
最优先事项,这样你才能买经验2倍药水,除了自用练星座外,也可放共用仓库给其他角色使用。
商人位置:
2.打完终极典狱长:
开启终极三神营地并铁匠旁的商人买救世主奖牌,新角色使用会直接解放全难度+普通/菁英难度全传点+全包包容量,跑图捡装更方便,偶而路过可以多买几个。
商人位置:
3.全势力满声望:
可以购买本篇流派使用的装备及增加抗性的附魔,配装上更灵活,同时让你可以购买委任状放仓库给其他角色使用,而使用委任状的角色该势力声望取得量+150%,让新角色的势力声望靠解任务就快满了。
八、总结
夜刃主流玩法其实大多为双持近战,技能树中双持系统很完善,吃装备且伤害上限高。而吃装的副作用就是在资源匮乏的开荒环境下,双持近战不容易起手,打怪不一定快,但是怪物打近战夜刃通常是超痛,因此使用远程爆裂之刃就是个权宜之计,让你不用跟怪物硬碰硬,安稳练到94后可以农一些装备后转换流派,或是直接搭其他好开荒的职业就好。
祝大家都能打到理想的装备,有机会再分享其他开荒流派。
以上
顺便粘贴之前发的开荒文章供参考
士兵力场波篇
萨满原始打击篇
审判法术篇
守誓火冲篇
奥术射线篇
爆破炸弹篇
神秘召唤篇
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