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【心得】关于活动赠送『变身SR』选择方式浅见分享

前言

相信这次变身活动,所赠送的变身SR选择
大家该怎么选呢?

而选择的变身灵魂,您是否选对了呢?
这次就来跟大家分析,变身SR的灵魂分析

以及各种灵魂的特性
还有依照您的职业,所选择的灵魂分享

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在选择灵魂之前
你必须要了解两件事情

1:你的角色输出的数值是哪种类?
吃物理?吃魔攻?

2:你的职业是什么?
弓箭手?还是辅助长老?

我们先来分析三种灵魂的特性与数值

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1:佛兰西斯卡灵魂(红头盔)

此灵魂,所使用的攻击技能,是吃角色本身的魔法攻击
而他的技能,有偏向于『辅助』类型

因为技能可以产生烧伤状态,且吃『魔法攻击』
所以非常适合辅助类,法师类转职

所以你想要减少怪物的防御(烧伤状态)
那么,若想选择辅助功能类,则可选择此灵魂

(当然您还可以有更好的选择,最后会说到)

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2:隆戴特灵魂

这个灵魂的定位非常特别
他是属于近战,拥有控场技能

可产生护盾,减少10%的伤害
但是他吃的,却是魔攻,且拥有绝对的爆发力

可以从图中观看
他拥有一招高达600%魔法攻击的伤害

所以对于法师,补师类,可以选择此款职业
(因为法师补师都是吃魔攻)

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3:阿特蒙斯灵魂

此为近战角色,吃的是物理攻击
没错,他是SR灵魂中,唯一吃物理攻击的灵魂

而它的定位,简单的说就是无脑冲脸角
变身后往敌人脸上冲就对了

如果你的角色本身攻击速度够快
你会发现他在普攻挥槌子打敌人

很像无脑低能,一整个拿槌子往敌人脸上『疯狂挥』
而他的技能有一招,叫做『旋转』

没错,当他使用技能旋转时
会攻击身边周围所有敌人

『这不就是组队打怪的最佳良伴吗』

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职业角度

长老角度:对长老来说,选择『隆戴特灵魂』
因为长老本身就可以附加燃烧(烧伤状态)

那我又何必变身成佛兰西斯卡灵魂?

弓箭手角度:没得选择
拉怪都来不及了!谁还跟你变身成近战?

到时候队伍阵形整个歪掉
与其变身,不如乖乖拉怪,让队友变身去打

(弓箭手好可怜….有变身不能开帮QQ)

矮收角度:阿特蒙斯灵魂,变身!
无脑挥阿挥!挥啊挥!

白舞者角度:阿特蒙斯灵魂,变身!

无脑挥阿挥!挥啊挥!

所有吃物理的近战角:阿特蒙斯灵魂,变身!
无脑挥阿挥!挥啊挥!

(本篇完)

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结后语

弓箭手:乖乖拉怪吧!别想着要变成什么了!
物理近战角:阿特蒙斯灵魂,变身!

(本篇完)

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Q&A

各变身灵魂的特性怎么看?
请翻阅变身→图鉴→内有各种灵魂特性说明

能不能自动变身?
能!变身页面左上角观看,有个自动变身能打勾

为什么我只能放两招?
因为你的灵魂强化还不够高

为什么我打不赢格兰肯考验
这个问题问得好!因为我也不知道!

(本篇完)

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