★前言★
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
我玩PS4、XBOX有遇到台湾玩家,也有给他们参考我原本的文章
但是新玩家都有看没有懂,我原本的文章自己回去看也有点乱
所以才会有这个装备、武器筛选精简版
希望这篇新手能看得懂装备该怎么筛选
我比较常随机配对副本,也会稍微看别人的装备
有看过特工手表等级300、500、甚至1000、2000、5000的
有的连怎么配装都不知道,还能玩超过300级真的厉害
配一些我流装备,我手表等级低于他们
最终伤害皮肤,我是有办法赢他们的,甚至超车,有的连伤害、击杀数两个人加起来都没办法超过我
虽然他们不一定是台湾人,至少希望能看懂中文的玩家,能够对装备有基础的认识
新手对于装备、配装,有问题都可以在这边发问,或是在板上发问,不要都不问
希望有看到这篇的新手、老手,可以给个读者回馈,看哪里可以改进、补充的
老手有好的建议、补充的信息,也欢迎在底下回复,给新手知道
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
原本文章有点乱,但还是可以去看看
附上原本文章的链接
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
★装备★
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
新手装备怎么筛选
装备品牌、属性一大堆,怎么挑选该留下的装备
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
装备筛选快速对照表
| 分类 | 该留的装备品牌对照 | 校准数据库优先抽取的属性 | 校准数据库优先抽取的天赋 | |||
| 装备品牌 | 属性 | 天赋 | ||||
| 火力 | 天命(全火力装通用) 捷克(全火力装通用) 影子(全火力装通用) 沃克(全火力装通用) 霸主(步枪伤害加成) 芬里(突击步枪伤害加成) 索寇罗夫(冲锋枪伤害加成) 彼得罗夫(轻机枪伤害加成) 阿尔拉蒂(狙击步枪伤害加成) ※必留手套:彼得罗夫(具名承包商) ※必留护膝:霸主(具名散兵坑) | 核心属性 | 武器伤害 | 背心 | 抹灭性破坏(自动武器适用) 玻璃大砲(全火力装通用) 猎头者(狙击步枪适用) 专注(步枪适用) 探子※需要职业技师才能触发 | |
| 次要属性 | 基本常用 | 爆击机率 爆击伤害 | 背包 | 警戒(全火力装通用) 泰然自若 | ||
| 比较少用 | 爆头伤害 武器控制力 | |||||
| 贝哲陶夫(霰弹枪伤害加成) ※因为核心属性是装甲,所以另外说明 请使用搜索功能 参考《武器种类强化品牌选择》 贝哲陶夫 | 核心属性 | 装甲 | 背心 | 威吓 | ||
| 次要属性 | 基本常用 | 爆击机率 爆击伤害 | ||||
| 比较少用 | 爆头伤害 武器控制力 | 背包 | 肾上腺素爆发 | |||
| 全蓝 | 贝尔斯通 毒蜥守卫 戈兰装备 ※种模拟较少,就不个别说明了 | 核心属性 | 装甲 | 背心 | 先锋 威吓 | |
| 次要属性 | 基本常用 | 装甲回复 危害防护 爆炸抗性 | ||||
| 比较少用 | 爆击机率 爆击伤害 | 背包 | 守护者 肾上腺素爆发 | |||
| 电工 | 女皇国际 飞龙纺织 哈脑公司 | 核心属性 | 技能分阶 | 背心 | 动能量 掩体掩护 玻璃大砲 | |
| 次要属性 | 基本常用 | 技能伤害 技能加速 装甲回复 | 背包 | 联合武装 技术支持 | ||
| 比较少用 | 爆击机率 爆击伤害 | |||||
| 阿尔卑斯山 李希特与凯萨 | 核心属性 | 技能分阶 | 背心 | 动能量 | ||
| 次要属性 | 基本常用 | 修复技能 技能伤害 技能加速 | 背包 | 安全护卫 | ||
| 比较少用 | 危害防护 爆炸抗性 | |||||
| 中国光能 | 核心属性 | 技能分阶 | 背心 | 动能量 掩体掩护 玻璃大砲 | ||
| 次要属性 | 基本常用 | 技能伤害 技能加速 | 背包 | 震慑 | ||
| 比较少用 | 装甲回复 爆炸抗性 | |||||
| 影子 | 核心属性 | 武器伤害 | 背心 | 动能量 掩体掩护 玻璃大砲 | ||
| 次要属性 | 基本常用 | 技能伤害 技能加速 | 背包 | 震慑 | ||
| 比较少用 | 装甲回复 爆炸抗性 | |||||
| 戈兰装备 | 核心属性 | 装甲 | 背心 | 无 | ||
| 次要属性 | 基本常用 | 状态效果 技能伤害 技能加速 | 背包 | 无 | ||
| 比较少用 | 无 | |||||
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
筛选出来的装备该留几件?
基本上每个品牌部位留3~4件就足够了,以利于未来配装可能会用到
不要只收火力装,其他装都不收
所有列出的装备都要搜集,你才有能够针对副本攻略状况,依需求改变装备
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
最复杂的装备属性怎么选
属性数值怎么选?
金装品牌装备,有三种属性,一个核心属性,两个次要属性,数值当然留越高的越好
绿色套装,有两种属性,一个核心属性,一个次要属性,数值当然留越高的越好
奇特装备,属性固定,无法校准,只能去制作工作台,重新骰属性数值
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
如何选择可以用的品牌装备、属性素质?
| 装备三个属性中有一个核心属性,两个次要属性 | |
| 选可以用的装备 只要核心属性、次要属性,其中一个属性数值,符合下面表格中,有列出的属性,择其一属性数值够高的就留 其中一个属性数值用校准的上去 | |
| 范例:打到的装备品牌、属性数值如下 电工装会用到的品牌:女皇国际 | |
| 核心属性 | 技能分阶 | 
| 次要属性1 | 6%武器控制力 | 
| 次要属性2 | 5%爆头伤害 | 
| 由于装备品牌是电工装要的,核心属性也是电工要的 刚40因为装备没得选,所以这样的装备就是要留的 因为核心属性是电工要的,但是次要属性1、2都不是电工要的 ※电工最好配装也是因为,核心属性都是固定的 | |
| 选好用的装备 只要核心属性、次要属性,其中两个属性数值,符合下面表格中,有列出的属性,择其二属性数值够高的就留 其中一个属性数值用校准的上去 | |
| 范例:打到的装备品牌、属性数值如下 火力装会用到的品牌:天命 | |
| 核心属性 | 13.5%武器伤害 | 
| 次要属性1 | 4%爆击机率 | 
| 次要属性2 | 8%技能加速 | 
| 因为核心属性、次要属性1是火力装要的,但是次要属性2不是火力装要的 所以只需要把技能加速,校准成爆击伤害,那么这一件就是好用的装备 刷到要的装备最好都用我的最爱上个★号 有刷到更好的属性数值再换上 不太适合最佳化 | |
| 选最好的装备 只要核心属性、次要属性,其中两个属性数值近满,符合下面表格中,有列出的属性,择其二属性数值近满的就留 其中一个属性数值用校准的上去 | |
| 范例:打到的装备品牌、属性数值如下 火力装会用到的品牌:天命 | |
| 核心属性 | 15%武器伤害 | 
| 次要属性1 | 10%爆击伤害 | 
| 次要属性2 | 5%危害防护 | 
| 因为满核心属性、次要属性1是火力装要的,但是次要属性2不是火力装要的 所以只需要把技能加速,校准成爆击伤害,那么这一件就是最好的装备 这种装备最好都用我的最爱上个★号 因为很难刷 尤其是双满又是装备需要的属性数值 这种就是适合最佳化的装备 | |
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
装备最难凑的部位,背心、背包
背心、背包因为多一个天赋需要选择,对于属性数值、天赋筛选比较严苛
所以只要是核心属性、次要属性1、次要属性2、天赋
电工堪用的背心、背包选择
三个之中选择其中一个,是装备需求要的次要属性1、次要属性2、天赋就留
电工因为核心属性固定,所以只要筛选次要属性1、次要属性2、天赋
次要属性1、次要属性2其中一个只要有技能伤害就留
背心天赋只要有动能量、掩体掩护、玻璃大砲就留
背包天赋只要有技术支持、联合武装就留
次要属性1、次要属性2、天赋只要其中一个不是要的次要属性、天赋
就校准上技能伤害、天赋的其中一个
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
火力堪用的背心、背包选择
没有堪用的选择,因为没爆击机率、没爆击伤害,你也打不太出来伤害
打全域难度一般、困难应该还可以
挑战应该勉强可以打
英雄是完全打不动
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
火力装可以用的背心、背包选择
四个之中选择其中两个,是装备需求要的武器伤害、次要属性1、次要属性2、天赋就留
武器伤害10%以上的就留
※如果要堪用的武器,低于10%也不是不行,这样就只需要选择次要属性、天赋
次要属性1、次要属性2只要有爆击机率就留
※爆击机率优先最少50%左右,你才打得出爆击伤害
背心天赋只要有在表格中的天赋就留
背包天赋只要有在表格中的天赋就留
武器伤害、次要属性1、次要属性2、天赋只要其中一个不是要的属性、天赋
就校准上武器伤害、爆击机率、天赋的其中一个
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
火力装最好的背心、背包选择
四个之中选择其中三个,是装备需求要的核心属性、核心属性2、次要属性、天赋的就留
武器伤害10%以上的就留,数值越高越好
※武器伤害最好在13.6%以上,因为只需要一次最佳化
低于13.6%也是可以留,只是需要比较多材料来最佳化
次要属性1、次要属性2只要有爆击机率、爆击伤害就留
装备至少要自带爆击机率、爆击伤害其中一个
背心天赋只要有在表格中的天赋就留
背包天赋只要有在表格中的天赋就留
武器伤害、爆击机率、爆击伤害、天赋只要其中一个不是要的属性、天赋
就校准上武器伤害、爆击机率、爆击伤害、天赋其中一个
请大家努力刷装吧
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
★武器★
新手打到武器,打到可以用的就用,因为你也没得选
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
武器筛选快速对照表
| 武器种类 | 校准数据库优先抽取的属性 | 分类 | 校准数据库优先抽取的天赋 | |
| 属性 | 天赋 | |||
| 突击步枪 | 核心属性1 | 武器伤害 | 火力 | 压力使然 乐天派 快手族 杀手 | 
| 核心属性2 | 对生命值伤害 | |||
| 次要属性 | 对离开掩体外目标伤害 对装甲伤害 | 全蓝 | 未来完成式 同步伤害 乐天派 | |
| 电工 | 未来完成式 同步伤害 | |||
| 冲锋枪 | 核心属性 | 武器伤害 | 火力 | 压力使然 乐天派 快手族 杀手 | 
| 核心属性2 | 爆击机率 | |||
| 次要属性 | 对离开掩体外目标伤害 对装甲伤害 | 全蓝 | 乐天派 | |
| 电工 | 未来完成式 同步伤害 | |||
| 霰弹枪 | 核心属性 | 武器伤害 | 火力 | 拳拳到肉 短兵相接 乐天派 杀手 | 
| 核心属性2 | 对装甲伤害 | |||
| 次要属性 | 对离开掩体外目标伤害 | 全蓝 | 短兵相接 乐天派 | |
| 电工 | 未来完成式 同步伤害 | |||
| 射手步枪 | 核心属性 | 武器伤害 | 火力 | 乐天派 游骑兵 | 
| 核心属性2 | 爆头伤害 | |||
| 次要属性 | 对离开掩体外目标伤害 对装甲伤害 | 全蓝 | 乐天派 | |
| 电工 | 未来完成式 同步伤害 | |||
| 步枪 | 核心属性 | 武器伤害 | 火力 | 回力镖 游骑兵 | 
| 核心属性2 | 爆击伤害 | |||
| 次要属性 | 对离开掩体外目标伤害 对装甲伤害 | 全蓝 | 乐天派 | |
| 电工 | 未来完成式 同步伤害 | |||
| 轻机枪 | 核心属性 | 武器伤害 | 火力 | 压力使然 双手沉稳 乐天派 快手族 杀手 疯狂 | 
| 核心属性2 | 对离开掩体外目标伤害 | |||
| 次要属性 | 对装甲伤害 | 全蓝 | 乐天派 | |
| 电工 | 未来完成式 同步伤害 | |||
| 手枪 | 核心属性 | 武器伤害 | 火力 | 终结者 乐天派 | 
| 核心属性2 | 无 | |||
| 次要属性 | 对离开掩体外目标伤害 对装甲伤害 | 全蓝 | 乐天派 | |
| 电工 | 同步伤害 | |||
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
武器的核心属性
武器筛选比较简单,因为武器的核心属性不变,都是固定的
新手筛选武器属性高的就可以了,属性当然是越高越好
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
武器的次要属性
武器只有一个次要属性,可以使用校准数据库来更改
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
武器天赋
武器天赋,可以使用校准数据库来更改
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
武器因为多一个天赋需要选择,对于属性数值、天赋筛选比较严苛
所以只要是核心属性1、核心属性2、次要属性、天赋
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
堪用的武器选择
两个之中选择其中一个,是装备需求要的武器伤害、天赋就留
就校准上武器伤害、天赋其中一个
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
可以用的武器选择
三个之中选择其中两个,是装备需求要的武器伤害、次要属性、天赋就留
就校准上武器伤害、次要属性、天赋其中一个
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
最好的武器选择
四个之中选择其中三个,是装备需求要的武器伤害、核心属性2、次要属性、天赋就留的就留
就校准上武器伤害、核心属性2、次要属性、天赋其中一个
请大家努力刷装吧
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

![【心得】[谈判者][枪神][响尾蛇][交换链][切枪流]~个人简易心得](https://www.3loumao.org/wp-content/themes/boke-x/thumb.php?src=https://mp.592xs.cn/redirect/https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/20.gif&w=400&h=260) 
									 
									 
									 
									 
									