【心得】童话大乱斗! Under Night Tale 童话战争 卡片解析 2楼转蛋卡施工中

欸干…….
好,我才刚写完一篇你就给我开这个香的要死的副本…….
给我时间休息嘛……真是的…..
这次我1楼会介绍配布、2楼会介绍转蛋卡,转蛋卡是因为有爱才介绍。
好好享受剧情吧,各位!!
首先,3-3奖励
时间お知らせ人 ヘンリー・クロック
AS:秘技!时间を止めるぞよ! ZAWARUDO
<濒死攻击>HP15%以下造成敌方单体伤害(1500/2000)
SS:<多弹魔术>
无视技反,消耗自身95%HP,对敌方单体造成5回雷暗连续攻击(450/650)
结晶:多弹魔术 连击数+1 (可以进化的那种)
我第一眼看到它以为是高等级杂鱼
他就跟曾经在协力里红极一时的赤火舰队是一样的技能组,可惜的是这张出生的年代已经跟当年差很久了,可惜阿。
比较特别的是它的结晶是多弹+1,有需要的可以自行取用。
4-3奖励
人间の欲望を量る女神 アリア
AS1:<回复>
回复水属性队友12%HP,自身50%以下再回复3%
AS2:<快调攻击>
自身70%HP以上,对敌方单体伤害(600)
SS1:<连锁保护>
3回合内,保护连锁
SS2:<增伤>
消耗全体队友70%HP,1回合内增伤(450)
结晶:ATK+200
普通模式下的他是回复和保C,妥妥的一张辅助角;然而一进入传奇模式就变成了快调与斩血增伤。
这样的技能搭配其实很OK,传奇模式可以压血,开了之后补量也会增加,但是补量并没有很充裕,如果可以的话把它用在SS1就好了,有需要压血再使用他的SS2即可。
齁!复合式技能,会运用就是高手境界,但是现阶段有更多更好的选择,有需要再用它。
H5-3奖励
漆黒を操る演人 マルグリット
AS:<攻击>
对敌方单体攻击(150/250),答题速度越快伤害越高(70)(上限4阶段)
EXAS:满血10次
<全体化>2回合内AS变成全体攻击,并加重伤害(500)
SS:<蓄积破>
给予敌方全体水属性伤害(100),答题溢伤越多,伤害越高(上限值:30万/3000)
AS非常普通,一样的越快越强
SS却是实用的蓄积破,只要放在队伍里的顺序正确,会使效益最大化,而且在某些关卡有特殊的技反时可以触发一下,说不定会有惊喜##
EXAS的话是常见的全体化,条件是满血10次,使用得当的话1~2回合说不定就可以达成啰~
超高难度奖励
古城の吸血鬼 ヴィラード・カーミラ
AS:<属性特效>
对雷属性单体特效(200/300),并吸收HP(4)
EXAS:正解2次
<贯穿>1回合内贯穿防御、伤害盾,并提升伤害(2000)
SS:<捕食大魔术>
无视技反,给予敌方单体火属性伤害,消耗队伍中队友的全部回答正确数,并依照消耗数再加重伤害(40/16000)
结晶:单火ATK+150
第二张配布的单体捕食出来了,前一张是我们的协力版07。
AS是普通的属性特效,搭配吸血可能是因为它是吸血鬼吧……
EXAS是正解2次的1回合贯穿,与07不同的点是AS不同,以及倍率的不同导致用法可能不大一样,稍微注意一下,因为正解2次即可进入L模式,可以搭配眼睛系列来使用喔。
SS的话是目前单体倍率难以超越的单体捕食,只要40可以发射1.6万倍率的超高伤害,如果遇到满是窃盗怪的关卡……,搭配优毕可会是你的好输出手;然后关于补食的用法,其实就是很简单的算数而已,没有很复杂,我也很难在这解释……
捕食特殊状况:
1、特殊关卡直接进入L模式的话补食槽为0,请注意。
2、被偷窃后还回来之后的捕食槽会是全队总合。
3、已经进入SF的精灵,所给予的SF的捕食量,如:SF斩击,第一次斩前吃6,斩完后都会只吃2。
转蛋卡的部分,我想写就会写,不用特别跟我讲,有爱我才会写。
2楼将会是转蛋卡解析,敬请期待,也请稍后
稍微碎念一下:不适者,可以不看,想看的请反白。
这次转蛋和副本调度怎么会是这样哩……
给我的压力真的很大,本人没怎么课金,也没钱,矿源也挖光了。
调度紧凑一周一副本,前阵子迷宫还疯狂长草,这次其实可以先开精灵集1再开童话阿,这会让部分配布卡片跟不上……我的法拉希还没进化QQ
至少给个时间每日登录嘛……真是的,写卡片解析的也是会累得,我昨天还前天才刚写完这次又要再写。
其实我自己是希望能在副本出之前就把配布卡片写完,其实也有人私底下跟我说写配布用处不大,我自己是觉得也有一定的用处啦,可以给人厘清配布卡定位,并不是一昧地将它们丢进仓库里,也可以给新手们一个清楚的感觉就是这张卡有没有用,写文是需要时间的,基本上也是白做工,没人给我们钱,不是理所当然的。
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