【心得】重制后的熊就是废物

我从S2开始就主玩熊到现在 熊已经不知道打了多少场了
现在真的有够不爽 比当初OPGG RIP的时候还不爽
先说结论
上路熊死去 jg至少半残起跳
而ap熊就跟以前的ap熊一样 就是一只娱乐性>实用性的小丑
首先来简单讲讲”重制前”熊的优缺点给一些没玩过熊或对熊不是很了解的人听
优点
1.前中期打架很强 爆发快 伤害高
尤其是打线的时候,带个强攻、点燃 基本上没几只打得赢 就连那堆强势角也是
虽然很容易被风筝,但相反只要翻到基本上能一套秒
W的斩杀配合强攻的爆发是很猛的,我推荐可以看看熊王C的影片
2.控制能力很强
Q、E是击空
跟其他坦型英雄的控制不太一样
熊的控制基本上是针对位移技
尤其是E 自从有次加了击退后 这招就变成熊技能组中最强的技能
遇到那堆位移角 随随便便都能吼下来
而Q也是只要时机掌握得好 就算是EZ的E之类的位移也能把他翻回来
缺点
1.后期超没用
因为技能系数的关系 熊这角后期跟只超级小兵没两样
就算撑全坦也扛不住任何伤害 基本上只能在自家AD旁边靠Q、E做点控制混混存在
2.超级怕风筝
遇到会风筝的 没闪现就是废物
再来是重制后的熊
废物 对 就是废物
要坦度没坦度 要伤害没伤害 要CC没CC
英雄体质全方面超爆干烂 最可悲的是后期基本血量比一堆AD都还低
被动攻速、打人伤害可悲
Q移动速度太慢
W整个机制就是有问题
伤害跟回血全绑W2,但只有W1才能让敌人受伤
假如在W2好之前敌人跑掉或敌人挂掉 那就必须重来
E延迟太大、伤害、缓速可悲
R延迟太大、伤害范围太小、缓速太低、CD太长
整个技能组设计有问题
E要命中就必须要靠Q,而W的设计又逼人必须在开打的时候先打出W1
简单来说就是要你在开打的时候把QEW先打光
之后因为没留人能力只能赌赌看对方是不是脑残会跟你继续站着打
如果是的话 那你就有机会W2或R
如果不是的话就等着看自己魔力喷一管 然后打出一个可笑的伤害
重制前的熊只是少人玩 不代表他弱
优缺点很明显 就是一只超级打线角
前中期很强 有遇过或有在玩的都知道
而重制后的熊就只是一个会移动的欧姆破坏者
除了封塔外什么都做不到 从头到尾都是废物
而且最可笑的是跟恶萨斯的被拔复活不一样
现在reddit上一堆人还宁愿官方现在就把封塔给拔了
把熊所有的能力全部加强到正常水平
我也认为正是因为有封塔这东西
搞得这次能力才会被绑东绑西的 整只熊变的四不像
然后是这次负责熊的设计师“Lutzburg”
他就是最初负责重制悟空的家伙
他在重制悟空时说过
比起高端专精玩家的想法,更相信设计经验总和超过200年的设计师们的意见
结果勒 悟空七进七出拖了5个月还搞不定
另一个设计师一接手马上搞定
完全证明这设计师有多没用
这次在重制时表面上Lutzburgreddit上不断跟玩家接触
但实际上的行为跟韩光头差不多
最初重制影片出来时reddit一片拍手叫好
但上PBE以后开始有些人觉得不太对劲
上礼拜上正式服时风向直接大变 干声四起
几乎所有人都觉得熊是垃圾,技能组根本有问题 版上充满了建议文
结果这家伙根本听不进去
先打这样 晚点看看有没有甚么其他的想法要补充的
这次的重制真的让人非常失望 非常非常失望
对了我心目中的熊王是FOF0再来是熊王C
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