【攻略】SSF实况主Manni的探险机制解说及其策略

前言:

Manni,一位目前专注在SSFSC联盟的实况主

其原本在SC本身就是担任团队的输出,在SC上曾在3.4掘狱联盟第一个达到单人3000层,亦曾参与过3小时15分钟内1-100等的企划,转到SSF后将自力的意义发挥到极限
规划了许多帮助前期拓荒、拓图,中后期靠机制的做装或通货的累积
目前也仍在游玩SSF,他会讲解许多游戏上的机制及相关问题,如果英文很好可以去听听
昨天看到了Reddit出现一篇Manni的探险规划攻略,可以说将探险这机制讲的非常到位,并且文章不长很适合所有人观看
今天图也有些刷腻了,就边看实况边翻译一点,作为日后探险机制的介绍及如何靠探险赚钱这问题的回答
或许有些语病、翻译有误的问题,还望各位回复告知做修正

Manni的死境探险规划攻略
这篇攻略是我针对自力所制定的,但除非你是用市场购买大量刷新通货的玩家,不然在交易联盟中也是适用的。我们主要的目标是最大化图贞的商店中可获得的价值,并且有机会从关南的商店中抽出一个足够有价值的传奇物品。如果你对此攻略有任何问题或建议,可以到Manni的Discord来连系我,或是到来观看我的频道。
基础知识及说明
*如果你对死境探险不是特别新,那你能跳过这段
死境探险由四位不同的NPC组成,每次你遇到探险机制或进行日志时,都会与其中一个NPC绑定,该次的探险或日志所掉落的文物或刷新通货都只会掉落与该绑定的NPC相关的。
从引爆器开始,你可以接着放置多个炸药形成一条链子,并从中挖掘出怪物、箱子及遗物。
遗物
每个遗物都有一个前缀(缺点,使探险更具挑战性)跟一个后缀(优点,使探险有更好奖励)。引爆一个遗物会让这次爆炸产生出的怪物及接下来的怪物都具有与该次引爆的遗物相关的词缀,但这个作用并不具有回溯功能,因此通常情况下,最好把最有利的遗物在早期就引爆。
怪物及符文怪物
引爆在棍子上的头骨可以发掘出怪物,几乎随处可见的怪物(小头骨)跟符文怪物(高棍子上有发光的头骨)之间有一个最大的区别,就是符文怪物才会掉落文物、刷新通货及日志,而普通怪物则基本不掉落任何值得你注意的东西。符文怪物通常是最容易引爆的东西。
发掘的保险箱
探险机制的遭遇中包含了三种不同稀有度的保险箱,白色普通的保险箱、黄色稀有的保险箱及红色非常稀有的保险箱。白色保险箱通常只包含一些文物,而黄色及红色保险箱则会包含较多的文物。所有发掘出来的保险箱都会包含在之前被引爆的出土遗物所产生的特殊战利品。
舆图上的死境探险
现在真正的来谈如何农探险的策略,你可以在舆图中随机找到探险机制(基础8%+舆图天赋最多10%),或是使用探险圣甲虫来保证遇到一个探险机制。每张地图都只能有一次探险,所以任何有关于提供额外机率遭遇探险机制的舆图天赋在你使用圣甲虫后是无用的。
舆图天赋
为了能更有效率的使用探险圣甲虫,你需要的舆图天赋是被埋葬的知识以及在古文以及杰出的拆迁专家这圈的大多数点。点与不点的奖励(日志及刷新通货)落差可以轻松地到达两倍左右。
地图选择
一般来说,开放的地图会比狭窄的室内图更受欢迎,但多亏了舆图天赋内的额外放置距离,这代表你在大多数的地图中都更有可能把爆裂物放在每个相关的位置。地图中的物品数量将会帮助你掉落更多日志、文物以及刷新通货,所以适当的用通货将其骰高点是很重要的。
放置策略
当你在地图发现一个探险机制时,你应该要绕一下周围以确保记得所有遗物并发现所有符文怪物的出没点。为了最大程度上的提升日志及刷新通货的掉落率,最有价值的遗物依序是:
「符文怪物被复制」(这是前缀,并且极其稀有)
「增加 50% 魔符怪物掉落探险日志的数量」
「增加 40% 怪物掉落物品的数量」
如果有这样的出土遗物产生,你应当要在第一或第二次爆炸便锁定它,之后(或是在没发现任何好遗物产生的时候立刻)我们只专注在符文怪物,理想情况下,我们的爆炸路径应该要能引爆每一只符文怪物,在圆滑圣甲虫或以上阶级时我们能有7个爆裂物的存在,所以这应当是很有可能的。即使只放弃一支魔符怪物来放置一个发掘的保险箱或是遗物,这样做也是完全不值得的。
探险日志
日志的选择
每个日志都有两到三个可供探险的地点,你能选择其中一个来进行探险,地点之间有不同的NPC、不同的地图风格以及不同的固定词缀,这之中较为重要的选择是选择与其相关的NPC:
艳阳骑士-丹尼格
黑镰佣兵-图贞
破碎环之德鲁伊-关南
圣杯之序-罗格
艳阳骑士的丹尼格永远应当是主要的选择,而其他三位NPC则依据你个人的偏好去选择。如果有多个优先级相同的选项,那地形及固定词缀则会帮助我们来选择该选哪一个。
决定去跑哪个日志的选项是很难概论的,但如果可能的话,丹尼格一定是排第一个,而其他的NPC则看你想农什么来决定,如果丹尼格或你喜爱的NPC有多个选项,那就由地形及固定词缀来决定,这会在下面解释。
地形
探险日志拥有15种不同的地形,而最重要的是每个地形的大小有所不同,因此奖励的密度亦有所不同(每个日志会产出相同数量的遗物、符文怪物以及箱子,所以小区域通常会比有一大堆空地的大区域还要更好)在每个地形中,有哪些子区域以及特殊的遗物可以产生也是有区别的。然而这些特殊的遗物并不会影响我们从日志中得到的文物以及刷新通货的数量,而且与死境探险联盟相比,它们的数量被大幅削弱,在我看来,它们大多是无关紧要的,因此在这里我们将忽略它,关于各个地形所产生的特殊遗物可以参考:
为了追求高效率的文物及刷新通货掉落,我们应当追求奖励密度高的地形,这是我个人对各个地形的排名-
好:森林遗迹、干枯河床、瓦尔神殿、沉船岩礁
可以:烽火坟墓、卡鲁战争墓地、陡岸峭壁、奥札尔郊野、公墓、灌木丛、火山岛、沙漠废墟
烂:萨恩贫民窟、迷黯山腰、腐朽神殿
固定词缀
每个日志选项都包含两到三个固定词缀,这个固定词缀有很大的范围,可以被祝福石来修改,为了追求更高的刷新通货及文物的收益,我们主要的目标是寻找允许我们有更多引爆器来引爆出符文怪物及文物保险箱。
这些是非常好的词缀:
增加 (10–40)% 爆炸数量
增加 (10–40)% 爆炸范围
增加 (20–50)% 爆裂物放置范围
区域增加 (10–40)% 魔符怪物标记的数量
这些固定词缀非常的好,我们通常会用祝福石将其骰到适当的数值。
这些是可以的词缀:
区域增加 (10–40)% 遗迹数量
增加 (10–40)% 怪物掉落文物的数量
遗迹有 (10–40)% 机率有 1 个额外后缀
区域含有 (8–16) 个额外保险箱标记
发掘的保险箱有 (5–20)% 机率含有 2 倍的物品
对我们没任何影响的烂词缀有:
区域增加 (10–40)% 怪物标记的数量
区域含有 1 个额外地下区域
还有个非常罕见的固定词缀,保证了Boss的产生,这是非常有价值的,值得我们考虑将其分裂。
骰你的日志
当你决定好你将要跑的选项后,你可以使用祝福石来将好词缀的烂数值变为好数值。
在你用点金来处理日志之前,可以考虑用野兽分裂来分裂一些非常好的日志,日志是否值得分裂通常取决于当时的分裂野兽的价格(或是你在SSF的库存)。通常情况下我们会分裂「含有区域Boss」的词缀以及拥有好地形及非常好词缀的丹尼格日志。
物品数量对日志来说非常重要,所以如果你能负担并且处理的了的话,跑稀有程度的日志并且尝试把它骰到高物品数量。
如何跑日志
在进入日志后,先在小地图查看是否含有Boss,这是Boss的图标:

爆炸的优先级会是Boss优先,再来取决我们是否要专注于文物及刷新通货(适用在丹尼格、图贞及罗格)或是我们仅专注在刷新通货(适用于关南,因为骰子总是不够用,而文物则多的不行)
当然,如果你在寻找特别的物品例如蓝图(劫盗保险箱)、星团珠宝(谵妄保险箱)或是祭祀裂片(祭祀保险箱),你当然可以来调整你的炸弹点来取得这些东西,但这里我们先假设,我们只考虑文物以及刷新通货上。
没有Boss,专注在文物以及刷新通货上(丹尼格、罗格、图贞)
这是丹尼格、罗格跟图贞的缺省跑法,我们既想要文物又想要刷新通货。首先,我们先在引爆器附近找一个优秀的遗物:
符文怪物被复制
增加 40% 怪物掉落物品的数量
增加 40% 发掘保险箱的物品数量
增加 50% 怪物掉落文物的数量
增加 50% 发掘保险箱的文物数量
对于前几个引爆,我们应当锁定在有这几个词缀的遗物上炸,而后面数个引爆,则是应当将其引爆在符文怪物以及文物保险箱上(它们都会有一个蓝色标记,如图)
当然,在后面的几个爆炸,这些遗物仍有很好的掉落物,但是遗物的价值已经逐渐变小,我们不应该特别为其铺设爆炸来追求它们。
隐藏区域也是值得尝试炸的地方,它们通常都有数个文物保险箱。
隐藏区域可以是地下区域,也可以是隐藏在区域边缘可破坏的墙壁后面。
没有Boss,只专注于刷新通货上(关南)
如果我们只想对刷新通货有更好的取得效率,我们初期的遗物应当只追求:
符文怪物被复制
增加 40% 怪物掉落物品的数量
通常跑关南的日志是为了追求用关南来取得高端传奇,例如魔血或是猎首,因此在这种策略中,我们只去炸符文怪物,只去捡取在符文怪物旁的保险箱或遗物。
隐藏区域并不会掉落骰子,因此并不重要。
我的日志里有Boss
在有Boss的情况下,优先级将会发生改变。在通常情况下会把Boss最后引爆,因为在3.15.2的Patch Note中,有「探险头目现在在每个遗物影响下会掉落更多战利品」因此我们在通往Boss的路上引爆的任何遗物都能增加Boss的战利品,其中就包括了许多文物及刷新通货。当然我们的第一优先级仍是非常好的遗物,而符文怪物也是可以炸的。要小心不要盲目的炸太多困难的遗物,这样你就不会在Boss战中失败。
商人交易
丹尼格
丹尼格应当是我们第一个交易的商人,因为他能带给我们更多与其他NPC运作的资源,以及更多的日志。
丹尼格总是会用1:1的比值来贩售用他的任何文物来交换其他三位NPC的任何文物,然而在每次刷新商店的时候,他会以每个文物0.5~0.8的折扣价提供其他NPC的文物,这使我们能有非常好的比值可以将丹尼格的文物转换成其他人的文物(通常转换为图贞)。他还会在刷新时出售NPC的刷新通货,并且小机率的提供日志。
你应该要买下所有的骰子(关南)以及异域币铸(图贞),这些总是值得的。而罗格的废金属则是在你要找罗格做大量的装备时再购买。
至于打折过的文物,通常没有必要购买任何德鲁伊(关南)的文物,除非你从关南那买了超级多的基底,或是你与其他玩家购买了额外的骰子。
如果你很重视罗格的装备制作,你得把你的丹尼格文物分成黑镰(图贞)跟秩序(罗格)两个部分,并且只买0.5~0.6这种非常好的比值。
如果你并没有要用罗格,你能把你的丹尼格文物全部转换成图贞的文物,这代表我们能购买任何有折扣的低级、宏伟及卓越黑暗血镰文物。通常状况下丹尼格的高端文物会消耗的较快,因此我们只会购买比值为0.5~0.6的高端黑暗血镰文物。
从丹尼格手中购买所有的日志通常是值得的。根据我的经验,平均每1个埋葬奖章可以买到2个骰子及1个异域币铸,而每10个埋葬奖章可以买到1本日志。
图贞
图贞非常的简单直接,他提供通货、地图与珠宝,而讨价还价的机制也非常简单。
如果你想要节省时间,可以用鼠标滚轮来调整价格,并且调整到原价80%左右,这样通常会让图贞立刻接受。如果你并不介意花一点时间,你可以从原价的50~65%开始去讨价还价。
为了回答「该买多少物品」这类的问题,我会建议你记录你最一开始的文物及刷新通货的数量,并在10或20次刷新后再次检查一下文物及刷新通货的数量,然后计算一下,你现在讨价还价的文物数量是否足够你完成所有的刷新,来决定你应该要减少购买(或是增加购买)。
关南
关南也非常简单,对于SSF来说,她能够获得高物品等级的基底是非常有用的,但对于交易联盟或是SSF后期终局的状况下,她就是一台吃角子老虎。你可以用这个网站,来制作做一个你想要的搜索字符串,贴在搜索栏上,然后点击每个被高亮的基底,然后祈祷。

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/20564.html
返回顶部