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【心得】【Master Duel】实况时所游玩的构筑分享

前言
作为一位MD才初次入坑游戏王的实况主,也稍微课了点金,目前的小目标是先把主流玩过一轮作为了解对面在做甚么的基础,也顺便把游玩牌组的构筑及感想分享给大家,也欢迎推坑牌组。
实况链接
目录
1F 魔救 アダマシア
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魔救 アダマシア (挂宝石轴)
评价
跟我心目中最适合MD爬分的电脑堺及龙辉巧相比先攻定场能力稍逊一筹,仅仅如此也是十分适合爬分的牌组了,除了吃G外大部分手坑在初动通过有翻到防御者后威胁性就大幅降低,初动被抵挡手上有特招点还是能够继续做事,整体抗手坑展开还算优秀(除了G),后手突破倒是没什么特别的亮点,即使阻挡十字军能处理一些定场怪或贴纸,比起能入天庭号的牌组反攻能力还是稍嫌不足,这点只能依靠一滴或是手坑叫停展开来弥补,而魔救构筑上大部分UR都是泛用的也是这套牌十分加分的地方,整体而言十分推荐给想组下一套爬分牌的玩家做选择。
台大影片中有讲解用水晶机巧调度积木龙的方式及构筑介绍,看完翻个几把石头大概就知道要怎么展开了,但影片中的是属于比较妥协一点的展开,用联结车调度积木龙会卡两个没啥用的东西在场上,资源足够还是用御影调度优。
构筑
手坑选用
増殖するG 2  
灰流うらら 3
原始生命态ニビル 1
无限泡影 1  
由于会影响到翻石头,魔救能投入手坑位置相对来说较少,其中增值G能提供给积木龙及巨岩代价除外,陨石则是岩石族能当防御者回合结束留在场上的观看代价(能不给看当然是最好)。
对策牌选用
ハーピィの羽根帚 1
墓穴の指名者 2
抹杀の指名者 1
禁じられた一滴 1  

同样是因为会影响翻石头的原因,对策牌位置也不算有余裕,其中一滴及抹指可视喜好调整。

动点
怒気土器 3
魔救の追求者 3  (小蓝)
魔救の探索者 3  (小红)
魔救の分析者 3  (小绿)

土器拉小绿优先,小红小蓝用积木龙调度后可特招,正常没积木龙是用两卡出水机拉幻兽机再使用联结车调度积木龙,胡点两个动点都有翻出石头可用御影志士调度积木龙,再做水机把Link堆上去出神弓或IP。

随动件
幻獣机オライオン 1
调整怪,给水晶机巧拉上来的东西,上手为废件,本身不是地属不能给积木龙跟巨岩当代价要注意。
亡龙の戦栗-デストルドー 1
在手上及墓地都能用的调整补点,场上两张4星可先叫出这只再叠御影志士之后用这张跟御影做水晶机巧,墓地刚好够资源跳积木龙并上叠神弓或IP,另外用法就是场上有4星先叫下来,之后跟幻兽机衍生物做猛禽晶石。
おろかな埋葬 1
优先埋积木龙,但在手牌资源足够做御影的情况下可埋亡龙,没翻出石头也能葬石魔起跳做水机。

宝石组件
ブリリアント・フュージョン 1
ジェムナイト・エメラル 1
ジェムナイト・ジルコニア 1
用融合来把积木龙送墓并场上多个Link素材,算是比较赚资源的愚埋,但有宝石骑士上手的风险以及占掉额外一格的缺点,当初是觉得挂调皮没很好用才尝试宝石,优先度没到很高,如果不挂额外格位置给装弹枪管龙。

结语
除了深渊潜伏者、装弹枪管龙(我的构筑是宝石)及本家巨龙晶石,其余UR都可以算是通用UR,贵反而贵在SR都在不同包,而且还都没啥好货,比较建议本家魔救抽完抽其他想玩的主题或是水晶机巧那包,那整包UR都还蛮值得抽的,抽完再用碎片把SR补齐。
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