【心得】停滞?前景!?76的去留及未来展望的看法分析

胡乱打的文章,对这游戏我有说不尽的感触,就索性发个心得

【目前的停滞】
对于《异尘余生76》这款游戏我真的有百般的埋怨以及感想,比较多的成分是恨铁不成钢的部分。对于游戏性,我在Steam上的评论已经获得了第二多按赞数的成就(就繁体中文而言),第一名的评论简简单单的一句「干你娘破烂游戏」直接获得满堂的喝采,成为了由史以来最值得参考的繁中评论。看来要掷地有声,不仅要用最少的字数表达出内涵的功力,开门见山即破釜沉舟的底蕴胜过三千字铭心刻苦的字字箴言。
但其实个人的心得已经过时了,现在的76有着老玩家以及新进玩家有目共睹的大幅进步,已经从上市出那骂名远播的半成品空洞游戏,变成了有着厚实社区凝聚着重度及轻度玩家的养老游戏。
个人以为重要的成功点有两个:一是不断的更新赛季和季节性活动,让各派玩家可以在同样重复的探索世界中获得奖励,以及有明确的目标可以完成;二是功能性不断的优化,大大小小的便利性累积起来其实也功不可没(如瓶盖商人的统一、大量制作、每天可兑换的金条及传奇票的提升、敲传奇装备…等,以及最最最重要的箱子容积从可悲的200变成1200,虽仍嫌不太够,但已经比已开始的惨烈情形好太多了。)
但就凡一个热爱此游戏投注过心血的玩家来说,这游戏怎样的打磨都是远远不够。只能期待未来前景所提供的是甜美的果实、亦或是骗人的毒药。

【未来的前景】
三月FO76确定要大更新了,官方也发布了年度计划的ROADMAP:
>>>去年信誓旦旦要出的四星以及宠物系统确定胎死腹中了,玩家所期待的最多的还是年底冬季”可能的”新世界BOSS,还有Pitt大更新DLC吧?(简单的来说就是要马多添加新BOSS可以打,不然就多一块大区域可供探索。不要再沿用旧的没什么用的地区,搞无聊的事件、和过场没多大奖励的任务主线了…)
不过面对三月的更新个人还是期待的,现在就算每天随性农传奇票、和早就封顶的S.C.O.R.E记分板,无疑是对赛季和游戏的热情尚未磨平。(虽然三月初的「外星入侵」新季节性活动,我觉得还是了无新意居多。)
Angry Turtle一如既往简单又清晰的介绍,又触发了一次我对新赛季触动了如初恋般的悸动,尤其是铁轨的新skin,对于我这样的铁轨爱用者来说,势必得搜藏的奖励之一。
当然赛季的弊病依然存在,每天每周的游玩并不是每个人都有时间及意愿继续付出的,更别说对于游戏的热情等于了花钱支持的欲望。如果没有实质性的重大更新,新旧玩家每天上线面临的依然是那虚无空荡,且探索无数遍、早已摸到熟烂的废土lay out
接着就是带出一个大家知道但不敢去想的问题:这游戏的寿命还又多久?
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这两天官方出的季节月历前景并不是非常的看好,其中「烤肉周」和「天蛾人」活动出现在了不对的半年间隔之中,是否这些活动会变成半年一次而非一年一度的例行公事、我不知道。
更令人感到害怕的是,今年可能是FO76的最后一年。官方已经在寅吃卯粮了,为了11/11预计上市的《星空》做一个铺路,顺便给毁誉参半的76做一个真正的结束。
(当然以上可能只是个人的猜想以及杞人忧天罢了,每半年一次的年度活动也许是方便新玩家更快的能搜刮季节性奖励的便利性也说不定。)

【结语】
不论是依旧喜爱这个游戏还好,或早已抛诸脑后前进也罢;76是否在今年走向终点、或者永久保持长青没有人真正的准确预测。
或许官方真真正正的给这款游戏突然来个宣布「天下无不散之宴席」那类客套话,也许给众多奋斗许久的玩家来说是个解脱也说不定,就现在市场竞争激烈,且手游市场排山倒海而来的利益冲突,能给我们有在线及单机体验的B社公司我还是真心地感谢的。
大不了年底大家《星空》里再相见
以上只是等更新等到慌的小玩家的心得及拙见,谢谢观赏。
也欢迎大家加入想法讨论
全文完
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