【心得】《弓》心得,大器晚成的Heavy machine gun

游戏上台至今,几乎人人都知道目前主流是……短剑

短剑成形的早,后期推关能力也是首屈一指

所以常有人问到哪个职业后期最推荐,一定是推荐短剑

搭嘎口都挖噜!!

谁说一定要玩短剑,我大弓箭也是很强势的!!

本心得为个人经验分享,主要目地为推广弓的好,
分析弓箭搭配与游玩经验,让想玩弓但又怕受伤害
准备迈入中后期的有一份参考攻略。

是老手,只是尚未涉略弓部分的
可以直接看第二、三段落

不想读文本,只想体会弓强在哪的
可以直接拉到最底下看影片
排版尽量以手机为主,谢谢

一、基本信息
  1. 装备介绍
  2. 天赋点法
  3. 圣物
  4. 怪物卡片
二、★弓技能符文搭配分析
三、★弓时装分析
四、精灵搭配
五、心得总结
六、实际游戏影片


一、基本信息


照片素材时间是3/2号,VIP9推关层数为12000层
单弓无幸运草战斗力约2000万

图1

1.装备介绍


各位大致都了解这游戏装备就是靠农不是靠抽,当然免费抽出保底也是一种方式。
主要选择装备的词缀有攻击力技能伤害爆击率爆击伤害,可以看出主要以增加攻击为主,会有生命危险的通常是技能吸血还没点出来,或是装备BOSS,攻击较高一击毙死,其余基本上是死不了人的。

装备图标请看图1

2.天赋点法


共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点


3.圣物


有抽满但还没练满

还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,光抽满SS就可以将S阶练满了。
上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了

4.怪物卡片

很幸运在中期,还在拿法杖时就抽到三星SS红色不死族蜘蛛,也是当初让我选择弓非短剑的主要原因之一。
基本配置同武器8卡开2阶四个技能
我是无脑塞加攻击力属性的卡片优先
副属性:
村庄外围x4 — SS阶级装备穿戴数x攻击力+35%
(副武器也会加乘,所以最多加到7件)
沙漠遗迹x2 — 15%血线下普通怪物即死
蘑菇之森x2 — 30%血线下造成敌人1.2被最终伤害

二、弓技能符文搭配分析

以开8卡后上2阶技能为主要分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。
主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述。
所有技能的【增益符文】可以不用塞会被太阳套的5秒+30%覆盖,省1000钻开格。
总开格25,100*16+1000*9=10600钻。

突进导向箭矢


最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。
若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18就有28,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?
糖糖这边先帮我记着!

多重箭矢


第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。
第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。
所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。
目前减少1技冷却累积…2.8+1.1=3.9s。

闪电箭矢


这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道
第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。应该不用多说了吧。
目前减少1技冷却累积…2.8+1.1+0.4=4.3s

第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。我是没塞啦,可有可无。

光之风暴


第1、2【伤害符文】:一半怪物、B伤+20%我没装,看板上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。
第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦!知道啦!减0.5秒1技CD对不对?
我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!
注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2
等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝!3.5秒1技CD!

虽然我不是数学家,但这听起很来不错对吧。
目前减少1技冷却累积…2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就转好了。

三、弓时装分析


时装原本套用的增伤不多讨论,一样以导向箭矢冷却为主题去分析。
(表格是用电脑拉的,手机看不方便)
精灵侦查兵之弓

急速导向箭矢,导向箭矢+2
精灵侦查兵的金发

多重箭矢,导向箭矢+2
传说中的义贼皮制盔甲

闪电箭矢,导向箭矢+2
太阳神之弓

光之风暴B伤+30%
使用多重箭矢5秒+30%攻击力
太阳套BUFF只会存在一个不会叠加
技能符文BUFF也会被覆盖
太阳神斗笠

光之风暴一般怪物伤+30%
使用闪电箭矢5秒+30%攻击力
太阳套BUFF只会存在一个不会叠加
技能符文BUFF也会被覆盖
太阳神皮制盔甲

光之风暴,导向箭矢+2
使用急速导向箭矢5秒+30%攻击力
太阳套BUFF只会存在一个不会叠加
技能符文BUFF也会被覆盖
海军上将之弓

攻击力+600
导向箭矢改为穿透
(提升清怪能力)
海军上将头盔

光之风暴2,魔法阵数量+1


海军上将盔甲

防御力+450
闪电箭矢2攻击方向+1

鹰羽首领之弓

攻击力+600
急速导向箭矢,导向箭矢+4
鹰羽酋长战帽

光之风暴2,魔法阵数量+1

鹰羽首领铠甲

防御力+450
多重箭矢2雷射道数+4

由上表时装增加的导向箭矢套用到技能:

急速导向箭矢:共34枝导向箭,冷却减免3.4s,1技CD7.9s-3.4s=3.5s,所以1技CD最大化为3.5s。
多重箭矢:共14枝导向箭,1技冷却减免1.4s
闪电箭矢:共6枝导向箭,1技冷却减免0.6s
光之风暴:共9次魔法阵,一次7枝导向箭,共63枝导向箭,1技冷却减免6.4s
分析总结:满符文、满时装的情况下,除了1技各放1次技能便能减少1技8.4s,等于1技可连续施放至少3次,虽然前提是每枝导向箭矢都有击中敌人且1技处于CD的最佳化状态,但就实际操作来说,光现况就能达到1技80%常驻,而这就是弓现阶段完全体的样子(此技讨论还不含其他技能本身造成的伤害呢)

四、精灵搭配


弓打BOSS还好,因为目标大部分时间只有1个,但爬关和装备卷轴等清小怪,因本身没有聚怪能力,除了1技有追踪,2技和3技是指向技,自动很常射歪,4技的范围伤也会因小怪分布零散而导致伤害稀释。
综合上述原因,我个人认为弓必须要有SS的尼克斯,其次就是欧拉格拉西欧公认现阶段毕业精灵了。
最下面会放上有无SS尼克斯清怪比较的影片。

五、心得总结

弓在这次月初更新后,添加的时装效果,大幅提升1技清怪和冷却轮回的机制,如果BOSS战拿到CD冷却珠,就能无限Loop1技了。

但就如标题所说,弓现阶段是后期武器,要成形必须技能符文几乎开完,且弓时装要几乎全收集才能达到期望的输出,光这些的宝石花费就要农上不短的时间。

且在还没有SS尼克斯的情况下,火力也是相当分散,以上便是弓主要的缺陷。

不过这款游戏好玩就在养成,一步一步看着自己角色成长变强,非常愉悦,弓便是先苦后甘的武器了。

也期望未来版上也有其他大大分享大剑和法杖的分析,其实只要有爱,想玩什么武器都行,游玩的过程开心才是重点!

以上便是个人对弓的心得和分析,大佬们若有其他观点欢迎留言讨论,对游戏还有迷茫者也欢迎提问,我能解答的我会尽量回复,谢谢。

六、实际游戏影片

3/2 弓 VIP9 12000层 战力约2000万 无幸运草、单弓

3/4 弓 VIP11 13500层 战力约3000万

有SS尼克斯清怪影片
无SS尼克斯


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