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【心得】用最少的钱 提升最多的能力吧!

2022/03/07 0.3.0版本点法更新

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2022/02/08 更新顺序
感谢四处趴趴走大大的推荐
有更便宜的点法

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不知道各位新手大大在点能力的时候,有没有发现很多能力一下子就变超贵…
常常想多点一些能力,却卡在金钱不够。

今天来教大家点能力的顺序,
用最少的钱,点到最多的能力!


顺序有多重要呢?

我使用EXCEL表格去计算
最贵的点法跟最便宜点法相差了至少10万左右

在最后有附上验算的EXCLE表

虽然对老手来说10万就差不多10场左右
但对新手来说就不知道要多久才能点完…

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点能力的顺序,大方向就是最贵的先点
例如2/6更新的Revival复活


以下是最省钱的建议点法
1.Revival 复活 1级

2.Amount 投射物数量 1级
3.Cures 诅咒 1~5级
4.Growth 成长 1~5级
5.Cooldown 冷却时间 1~2级
6.Armor 护甲 1~3级 OR Luck 幸运 1~3级 (可互换顺序)
7.Might 伤害 1~5级 OR Greed 贪婪 1~5级 OR Recovery 生命修复 1~5级 (可互换顺序)
8.Area 伤害范围 1~2级 OR Speed 投射物速度 1~2级 OR Duration 持续时间 1~2级 OR MoveSpeed 移动速度 1~2级 OR Magnet 磁力 1~2级 (可互换顺序)
9.Max Health 最大生命 1~3级
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第6、7、8项的单项配点顺序可互换
因为它们是属于同价格区间
所以不影响总价格计算

以上点法是属于能力全点的状况下
最省钱的方式
如果说前期钱不够,只能点一些能力
也是可以参考上面的顺序

例如我想点:Maght 伤害、Cooldown 冷却时间、Growth 成长、Area 伤害范围 等
那依照上面建议顺序的话,就是
1.
Growth 成长

2.Cooldown 冷却时间

3.Maght 伤害

4.Area 伤害范围
以此类推~~

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最后附上顺序验证表格
最贵点法:


最便宜点法:
最后祝福各位刷得愉快~~

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