前言:
本攻略是希望卡在主线的玩家,希望能透过本攻略顺利通关。
攻略为二周目攻略,但是为新生开局,并且周目神意只学习技能神畏光芒(无条件加入),也不合成一周目培育来的仲魔,并且有意压低等级攻略、神意不学习同伴使用道具
但攻略并不会要你不学习上述而自我限制,攻略是结合一周目和二周目的打法,攻略本文是正常攻略,只是我实际操作是属有部分限制的状态,这是我自己二周目想玩的风格
有任何问题可留言告知,比如说建议写出了这时间点不该出现的仲魔或作战方法不可实行等等
主线:开局到东京铁塔
建议(该区主线和紫点攻略用配置)
仲魔:猫大将、月亮脸睡魔、安昙神、美人鱼
支线:帮助弱者崇拜的飞天女神(可以打九头蛇之后再回头来解会轻松点,建议获得飞天女神)
神意:一气呵成、反攻准备无效,其他随意 适正不点也行
技能:青神8斩、猫大将折牙、降防
耐性:邪灵(九头蛇毒气咒杀可BLOCK)
紫点
美人鱼
曼陀罗、木灵
没特别难度不多说明,等级适正-2 -3都可以打过,可以将睡魔摆第四位,睡梦针打不出爆击会浪费1个行动回合。所以摆最后一位的话,队友打出的weak的0.5回合给他使用,往后的攻略纯物理攻击都将摆第四位
另外将沉睡类、控场技能也会摆第四位,简易配置如下
角色A攻击 B攻击 C攻击 D攻击 全打出0.5回合
角色A攻击 B攻击 C沉睡 D睡梦针
类似这样的配置,并且预留2个位置让BOSS有机会睡着。这样有机会不进入防御,且让会心中的BOSS睡着。并且睡着的下一回,补血、BUFF、DEBUFF、累积祸灵。这配置和概念很重要,到中期为止这概念都会很照顾你
主线BOSS 九头蛇
会心:咒杀属性的全体喷毒
简单流程如下,开局就会心(大致方向如此,不一定要照如下配置,尔后不再多解释)
角色A攻击 B降防 C攻击 D猫大将折牙
角色A攻击 B降防 C攻击 D猫大将折牙
BOSS折牙2次就不至于一击打趴你,看人品若BOSS开局立刻喷你火的话只能重来了,美人鱼可以一回进攻一回防御以免被打出weak。进入会心时,猫大将换睡魔,美人鱼和睡魔让他睡着。切记美人鱼、猫大将不能死。睡着这回合一定给美人鱼补一次MP,补血的补血,猫大将换上来,准备好后把九头蛇干醒
头断了他第一下一定会放全体物理,有折牙的话不会损过半血。接下来每一回合都要放火障石。所以三回合内要解决掉他,一定要降他2防,否则要打倒他有难度。除了美人鱼应该是有魔力继续攻击,主角若没魔力丢小冰秘石
要注意一点,九头蛇耐性不含睡眠,所以可以轻松睡到他
但是状态的睡眠和睡梦针的睡眠是两种判定。假设来说BOSS第一次被睡到的机率是70%、下次可能就剩50%、若非睡眠弱点的话,再下次就看人品和状态适正。但是睡梦针的话你每次攻击都有可能再让他睡一次。因此你被打得必须调整状态的情况,睡梦针跟他赌运气,成功的话祸灵多存一回合,还能调整好状态。
大致流程基本如上,剩下就运气了,非洲人miss、BOSS欧皇爆击,那就是运气了
主线:东京铁塔到国会议事堂
仲魔:天使、大天使、浮图娜、美人鱼、焰尾鸡
支线:没有特别要现在解的。支线奖励是大多种族护符,但目前一般技能不充裕,会心是最稳的
(这里支线敌人血量上升很多、尤其式王子支线不建议去拚)
神意:复仇、合成增加经验/能力值。(死亡增祸灵优先点。合成下一张图再点也可以)
技能:降攻、降防、天使祝福补血、美人鱼催眠
耐性:冲击无效即可
紫点
菈南茜
一本踏鞲
师爷
方位来说师爷会是最后打,菈南茜和一本踏鞲有天使和符图娜的破魔不难解,拉南茜可以先催眠一只集中另一只,要注意敌人越多单体血量也就越少,别看到敌人一多就怕了。师爷同理。一本踏鞲的槌打伤害是依照血量由大~小,开局就会心把他血量干低,这样他攻击力会较低。
主线BOSS 埃力格
先杀小兵,再杀埃力格。会心+破魔一轮后睡埃力格。有机会破魔直接毙杀小兵(机率低)。DEBUFF必须降攻降防给埃力格,以防他一下爆击戳死你
主线BOSS 女娲
给一个观念,魔力17 适正+3打weak和魔力21打weak伤害是差不多的。目前你只要选魔力高的仲魔学习属性攻击即可,适正等级较低也可以。因此女娲除了焰尾鸡以外,符图娜也可以学火
先会心
角色A攻击 B降防 C攻击 D攻击
角色A攻击 B攻击 C攻击 D催眠
女娲睡着大约睡2轮不醒来没问题,可以大幅累积灵祸两次,这期间可以套好debuff,mp可以先补因为一定不够用,不建议套降命中回避下降,适正等级-2的情况boss命中率还是很高
血量打掉1/6之后,他就不太会用全体雷电了,符图娜这时候再派上来,由于主角和符图娜都冲击无效,女娲攻击有1/2的机会block,会心就放风障石防御。主角若为力量型,会心用青神8斩伤害较高。mp补品至少4颗。焰尾鸡不能死。降防一定要套好
到目前为止都是初期
地图的黄方块记得都要去领,念写很重要以防万一。未满若不强求可以佛缘寻找就好,但御岩一定要去吃掉,全体等级+1仲魔化石不建议现在去吃,神意合成累积点出来之后再去合成,机体的能力会提升较多,下一张图才会需要更多次合成,回头再吃会好一点
中期主线:从净增寺到品川车站
净增寺这段没有特别的难度,学园甚至可以不用完全探索,也没有仲魔可以抓
净增寺是二连战,切记先SAVE好再过去,可以先回魔界将祸灵集满再来。若手上冲击适正仲魔多可以上场,反之若是适正破魔但弱点咒杀仲魔多,主角丢暗障石即可,三回合内打倒他不是难事
记得学园门口有个龙穴,真想彻底探索兼练给二楼杰克补好状态后记得SAVE,仲魔沿用先前使用的就可以了
主线:品川区到狼人
(特别解释一下本文不做地图攻略,但建议找不到路的人可以观察地上的结晶,结晶一般来说是主线和紫点路线,跟着走的话就会找到路。探索地图时最好探索归探索、练功归练功、BOSS战直奔该处。我在探索时会避开所有战斗,以免路上捡来的未满和御严、念写,因为路上手痒特地打怪却输了重找一轮。相信我,你第一次玩绝对会忘记刚刚找到的未满的位置)
仲魔:比利士、鬼、天钿女命、凤凰、杰克霜精、巴古斯
支线:前往东京之路的捣乱者/阻止。
神意:反攻准备耐性、适正能力、道具知识
技能:折牙、铠通、降防冰(杰克霜精)、穿心(爆击时伤害增加)
耐性:鬼或是式王子(王子用到后期都没问题)
特别说一下支线
帮助权天使,狼人一战中会很有用处,不推荐,且难度颇高
帮助莉莉姆,往后的芬恩一战很有用处,并且现在就可解
(但建议获得莉莉姆,品川区的用雷高手没几个…)
支线
权天使没有难度,路上抓马纳南加尔或是巴古斯。会心+咒杀即可。道具记得丢光障石
莉莉姆
难度很高,6只32等莉莉姆,全体雷电和单体诱惑让你防不胜防。以杰克霜精降防冰为主、主角单体大冰石,开局凤凰咒毒散布让全体技能封印兼降防,基本上三回合内让你摆布。三回合后应该会只剩下4只莉莉姆。敌人会心后最少催眠2~3只,然后丢雷障石。雷障石无效攻击只能消去2个回合。若剩下有5只的情况下,催眠至少催到3只。否则第一次消去你全体防雷,他会有多余行动回合再电你全体一次兼爆击
若有霜精王全体降防冰结+会心-咒毒散布的话可轻松解决
紫点
杰克霜精
有凤凰的话很好对应,并且先催眠其中一只。比力士铠通、鬼穿心攻击,凤凰和主角weak对应
若用杰克灯笼的话,伤害颇高但也有承担WEAK伤害风险,打一次守备一次较为安全
凤凰+真神
想逃课的话就进场,全体咒杀密石或技能。若没人直接死亡就用烟雾弹或技能逃出。重RE一次。适正等级若没有差很多的话,进场直接咒杀一只没问题。或者是巴古斯祸灵昏睡波全睡,接着稳稳的一只只击破
主线BOSS:狼人 鲁加鲁
中期关卡守门员,他的闪避率会相当高,适正等级若低太多容易miss,并且伤害高得离谱。若没物理耐性会被他一次抓死。身上务必要有门口就能捡到的物障石和补MP4颗尤佳
简易配置如下
角色A攻击 B攻击 C折牙 Dpass
角色A防御 B攻击 C挑拨 D铠通
A杰克霜精 B主角 C鬼 D比利士。由于杰克霜精有可能被他一次打爆,折牙第二次出来之前先进防御
这样BOSS目前会是-1攻 -2防
会心
角色A攻击 B攻击 C折牙 D攻击
角色A攻击 B攻击 C穿心 D攻击
这样BOSS目前会是-2攻 -2防
要注意降防debuff消失就算了,降攻debuff必须套上全程,否则物理攻击有可能一次倒。若HP不够可以将比利士换上天钿女命或天使上来补血,天钿女命也可以学冰或破魔攻击,但队伍最好有其他可降防仲魔,品川开始之后的主线BOSS都硬得不可思议。有空挡就补魔力。顶不住就催眠他重整队伍状态
会心霸气→物障石 会心→雷障石 如此去对应
主线:狼人战结束后到芬恩 麦克库尔
仲魔:式王子、狐狸、天蛾人
支线:好想要宠物(获得莉莉姆念写学习中雷等技能)
神意:适正能力、祸灵退散(可点可不点,目前BOSS战用不到)
技能:折牙、铠通、中级雷、穿心(爆击时伤害增加)
耐性:鬼或是式王子(王子用到末期都没问题)
紫点
巴西利斯克
开局会心并铠通+睡眠。然后再打一轮。这样大概半条血就没了。没有特别的难度
主线BOSS:芬恩
不得不说这区域附近的仲魔的素质奇差无比,整张图会用电的只有纳迦和天蛾人,偏偏这两只仲魔的魔力值太低。若没有莉莉姆的话难度较高,天蛾人在-2攻的情况伤害约有110滴,只要其他仲魔能打出这数字以上即可,让魔力值高的仲魔学习中等雷
打法和狼人相似,同样都是以物理为主攻击的BOSS,狼人怎么打,芬恩就差不多道理。但他不会被负面状态,无法催眠他后整备队伍。若狐狸有学习全体防御+回避的话,此战会舒坦很多。血低于一半后偶尔会使用单体冰。所以不要派上弱冰的仲魔。队伍编成建议式王子+中雷电,能扛且有伤害。没有莉莉姆的话抓个天蛾人做后备
会心对应→火障石
主线:妖精部落到品川车站
仲魔:式王子、霜精之王、巴风特、佛纽司
支线:好想要吃鱼(击破狼人后可接)
神意:适正能力、常在战场、防卫准备
技能:全体破魔、咒杀封锁、霜精之王全体降防冰、神比奈守备、全体降防、全体升攻、挑拨
神比奈守备为低等攻略最重要的技能之一,用到通关没问题
耐性:式王子物理咒杀破魔耐性
紫点
巴风特
由于破魔弱点,可以丢全体破魔拚一击必杀。若耐性为式王子做好火障石的准备尤佳。巴风特血量不多,但伤害相当高。就算不是弱点伤害也高。但难度并不高,纯粹比拚谁的拳头伤害大
托托
不管你怎样灌伤害,他就是会补血给你看。开局直接会心一边打伤害一边降他2防。并且最后的成员要催眠。因为托托弱睡眠,连睡两回合累积祸灵没问题,但催眠第三次能不能中就纯粹人品,且中了后苏醒也快。他一醒来很高的机率就是先补血。此后每一回边打出伤害,主角一定要放神比奈守备以防全体万能,被降攻不吝啬丢除灵符解除,若被降2攻会追不上他补血速度
真打不赢就拉高等级再来,若抓了巴风特再来会更好应对,托托的难度是他补血和降你-2打到你没续战力
主线BOSS:拉赫穆
拉赫穆伤害相当高,开局一定给你下马威。但是拉赫穆的行动是可以预测的
拉赫穆行动方式如下
开局
行动1:单体雷 行动2:单体咒杀 第一回合
行动1:单体冰 行动2:单体咒杀 第二回合→→若在此时打掉所有触手,第三回合则是↓
行动1:巴比伦 第三回合 行动1:单体雷 行动2:单体咒杀
行动1:单体雷或冰 行动2:集气 第四回合
行动1:全体物理 行动2:咒杀 第五回合
没有记录第六回合了,因为让他打到第六回合的话,你也死差不多到可以重新游戏了
原则上来说,不要让他打到第四回合,否则战局将不太有利。触手被打掉或触手被打掉前的行动方式也不同,只要知道五回合内他会干什么就行了
我方配置如下
开局
A空格 B主角(依玩家适性,我是式王子)C天钿女命(雷无效)D天蛾人(雷无效)
这样他有66%的机率打出无效电击,也不会吃到行动2咒杀伤害
你有三个无效电击也可以四人上场,但最好别让他打出咒杀,死了一个要换人很麻烦
我的方式如下,重点是BUFF,什么角色无所谓,但强烈建议霜精之王必须要有
第二回换人上场,此时只有3个行动回合
角色A无行动回合 B主角拉霜精之王上场 C换人阿娜希塔上场 D换人权天使上场
角色A霜精之王魔力增幅 B冰障石 C阿娜希塔全体降防 D无行动回合
接着拉赫姆会打一个单体冰→无效→进入第三回合
第三回 祸灵-会心
角色A霜精之王全体降防冰 角色B全体破魔 角色C全体破魔 角色D全体破魔
角色A霜精之王全体降防冰 角色B雷障石 角色C攻击 角色D攻击
打到途中他的触手会全部断掉,若全部断掉,第三回合他会放单体雷
若触手没有全体断掉,他会放巴比伦
一般来说伤害不会不够,问题会出在全体攻击时miss了,少了行动回合导致伤害不够打完
你也可以在第三回合把-2防+2攻的buff全部挂好,给他吃一次巴比伦顶多扣80滴血不会死
但如果他打中角色A,你的行动回合会直接少整整一回合。不建议拖到他会施放巴比伦
第二局 本体
本体血量不高,顶多600血左右。单体破魔直接送他下去。你可以选择在此回合打死他。或者是将下一轮的队友拉一些上来为第三局做准备。但下一回合务必打死他,拉赫姆伤害很高,拖太久打一发单体冰到主角身上也是半条命,上面两局实际你操作起来会发现,拉赫谬的行动全都会被封锁或只打出巴比伦
第三局 拉赫穆余之全力
若你跟我一样是用式王子耐性,注意拉赫穆的全体昏厥会把你打出一回合weak
要嘛换其他防咒杀,要嘛防御
简易配置如下
角色A巴风特 角色B主角 角色C随意 角色D佛纽司
拉赫穆的行动如下
行动1:全体万能 行动2:全体晕眩 第一回合
行动1:单体冰 行动2:单体咒杀 第二回合
接下来就很随机了,有可能先单体咒杀或是先单体冰
每三个回合,很高的机率会全体万能+全体晕眩(第一回合、第四回合如此推测)
这里采用挑拨作战,第一回合我方把配置人员布置好。主角第一回的行动一定要放神比奈守备。并且队友降拉赫穆2攻。第二回合将BUFF挂上去,并且挂上冰障石。佛纽司挑拨(冰吸收、咒无效)。并且佛纽司要学习BUFF或DEBUFF技能技能
之后拉赫穆就会很神奇的拼命请佛纽司吃冰、吃咒杀,全体万能也不会放了
我测试两次,只要拉赫穆请佛纽司吃冰就不会放其他招式。但我还是会在每两回合放神比奈守备
打完这里。游戏中期正式结束。尔后将进入大BUFF时代。你只要跟敌人开干起来,BUFF能力+2-2尽量挂满。等级方面,我第一轮游戏适正-2左右也打得相当吃力。五维点力长大的话,从此开始力的伤害会渐渐体现出来。取而代之魔力则渐渐纯粹打weak接力用。速度和体力也会很明显有感。有些敌人速度较高,但却没点命中就容易miss。路上遇到仲魔被敌人开局有可能第一招打死你,即使是非弱点
能力值请自己取舍,一昧地做成玻璃大砲也不是不行
防卫准备和贪刀、赌对方不会打我主角吧?这种心态要注意