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【心得】古王苏醒-部落的崛起(操控套上魔兽争霸3兽人语音的原生虫族)

目前已上传到游乐场,欢迎搜索:古王苏醒改编版:部落的崛起(操控套上兽人语音的原生虫族!)
(我还一股脑地做了这部超鸟的预告片,3分钟的预告,却让我一天的休假没了)
这是根据虫族之心关卡-古王苏醒为基底改的地图,操控配上WC3兽人语音的原生虫族自从上一张地图好像已经半年了,这张地图在那时候就已经在做了
有时候一直在想,人类-人类、不死族-虫族,夜精灵应该可以-神族老实说兽人也跟尚武的神族很合,但是我一直觉得兽人的配音套到神族身上很不搭嘎最后我想到了,原生虫族!!!这些玩意儿简直就是大只的野蛮人恐龙,而且从族群领袖看来他们应该都能说话,于是这张地图的雏型就出来了

相依性与声音:
既然要套上魔兽争霸3的东西,那首先就是得跟上一张地图一样把相依性汇进来,我导入了合作任务跟最上面的魔兽争霸相依性,让我可以使用合作任务的原生虫族跟在数据库找到魔兽争霸3的所有资源。
但是汇进来的只有各种数据细项,你如果要帮刺蛇套上食人妖猎头者的语音,你还得另外创建各种文件来放上生产完成、移动、攻击等等语音
举例来说:汇进相依性,你可以在声音文件中找到图中间这几条语音,再点进去就能在音效库中找到WC3的所有音效。但是左边那些蓝色的东西你还是得额外创建
至于最下面的4个魔兽争霸相依性,汇进来后它会直接套上WC3的游戏机制,包括单位、物品、接口等等,而直接在战役关卡套入这些相依性的话…会当掉
于是我想到了一个解法:开一个空白地图,导入下面的相依性,然后把我要的语音在前面打个ORC,这样他们就会都排列在一起,再一次复制>粘贴到我的地图,达拉! 省了很多时间。
另外还有一个小问题是他们的单位语音比起星海2的音效来说很小声,所以我都会把右边的数据中音量(volume)的选项调到最高
把音量的选项调整到最高,狂战士语音这么大声,它的音量还是-1呢
不过在直接套上语音后又遇到一个问题
这是这张地图中德哈卡原生工虫的语音选项,可以看到上头的Ready是我另外复制狂战士的语音改的
因为我发现这些直接复制过来的语音好像…比较次要?他们很容易被星海2的音效盖过去,而且如果我同时生产多个工虫,他们的语音会直接撞在一起然后没有,就像一堆工虫出生,然后你只会听到两声Ra、ra就没了。
所以我就把狂战士的为艾尔而生!语音复制、复制、再复制然后改成图上这样,这问题也就解决了
死亡语音也是同理,一坨人在那死你根本听不到什么,拿狂战士的死亡语音复制来改也解决了
孵化单位:
一开始看了一下觉得德哈卡的单位真是太贫乏了,想要把更多单位加进去,最好是有原生虫族造型的单位都给它加进来,然后我研究一下立刻就发现这实在是…有够麻烦
这是幼虫的数据,你可以看到它有个变形单位的技能,里面有个细项是个菜单,可以把要变形的单位>对应的按钮加进去,很快地弄一下,加个按钮在指令栏它就能变形成虫茧>你要的单位
而这是德哈卡的虫卵们,为什么有这么多一样名字的单位?因为这每一个都对应着德哈卡的一个单位
它生兵的机制就是原生守卫要孵化这个单位>吐出对应的虫卵,名字都长得一样>孵化出该单位
而且它孵化单位也是根据自身上面有一个孵化的技能来孵出对应单位
所以如果我想要让原生守卫能孵化出感染虫?我必须先复制一个虫卵(要记得标注它是感染虫),然后还要再复制一个生成技能,把该技能的单位改成感染虫,接着把这个复制的技能套用在复制的虫卵上,接着在原生守卫的生产单位清单加入这个虫卵,才能好好孵化出一只感染虫,真狗干麻烦LOL
而且你得注意虫卵本身的造价,假如你要孵化的单位要花费100晶矿,可是虫卵它本身的花费却设置为50晶矿,那你在要生该单位时鼠标移过去按钮上只会看到它要花50晶矿,然后等它时间跑到,它会再自动扣款50晶矿才会孵化该单位,补给值也是同理。
英雄与原质池:
这张地图的主要英雄角色是我自创的塔索格,所以没有凯莉根,可是这些池子本来的设计便是让她等级+1的,我也不想让它变得无用,那该怎么办呢?
想了想我便想出在塔索格身上加了几个技能与被动,只要随着你探索的池子越多,你便能解锁新技能、被动,还能强化英雄体质!让你的塔索格变得无所畏惧!
自己添加的塔索格升级,每探索一个池子就会用触发器给予一个升级
将本来的凯莉根等级+1奖励改掉,改成给予升级与解锁技能
模块:
在改数据的时候我偶然发现原生虫族有一些没用上的设置,比如说BZ有制作多种有微小差异的原生虫族,但都没用上
好几种红色的原生异化虫
好几种头型跟尾巴不同的原生雷兽,游戏中的犹格也是其中一只模块拿来用的,开始用了以后才发现他们没有行走动画,所以过场动画中你会发现我都没有安排犹格走路
未使用的原生腐化飞虫,我把它拿来用在敌方的腐化飞虫上了,可能本来有设计敌人会有,但是为了进化任务中腐化飞虫绝种的设置而取消了吧。
未使用的原生虫族建筑,我想这玩意儿也不符合他们的设置
最后还有这个鬼东西…不知道它原本的用途是什
配音声优阵容:
工虫-农奴/苦工
王虫-巨魔(单头)
蛮兵-蛮兵
普通异化虫-森林食人妖
原生异化虫-冰霜食人妖
暴掠龙-食人妖蝠骑兵
毒爆虫-哥布尔工兵
巫毒虫(后虫)-食人妖医术师
普通蟑螂-洛克汉
原生蟑螂-暗影猎手
原生火蟑螂与劫毁虫-火焰领主
刺蛇-食人妖猎头者
遁地兽-大剑师、刺兽-利爪德鲁伊/猛爪督依德
感染虫-牛头人灵行者
百生兽-古墓巨蛛/地穴恶魔
飞蝗兽-古墓之王(阿努巴拉克)
搏击者/原生雷兽-牛头人
原生雷兽-雷克萨
暴虐兽-葛罗玛许˙地狱吼
飞螳-蝎尾狮骑士/翼龙骑士
守护者-纳兹格雷尔
监察王虫-德雷克塔尔
腐化飞虫-牛头酋长/战牛酋长
寄生王虫-凯恩˙血蹄
塔索格-索尔
犹格-葛罗玛许˙地狱吼飞蟒-萨满/巫医

影片上传以后才想到把最后结算改成这样,不过这个击杀计算好像有问题…

目前就先这样呗,如果有想到什么会再打,这些主要都是个人脑袋蹦出来然后去做的,伤眼请见谅XD
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