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【心得】多队推图的随机性 Bug & 暂时解决方式

*前言
近日常看到有人在群组求救关卡 re 不过,有时候一听叙述就知道大概是遇到了这个 bug
发这篇文的目的单纯只是想点出这件事情,顺便提供一些简单的解决方法
避免大家浪费许多宝贵的时间XD
这个 bug 已经存在了很长一段时间 (我猜至少有半年以上了吧)
已经迈入多队推图的玩家可能或多或少都有遇到过,愈极限推图愈容易遇到
但大部分时候你可能都不会特别意识到这件事
你可能会觉得一直 re 不过只是刚好你运气不好,或着刚好又再花了更多时间 re 就过了
*进入正题
简单来说这个 bug 是这样的:
「多队战斗时,如果已经存在通关的关卡,则在进行其他关卡战斗时,某些由机率所决定的行为可能会发生很不随机的结果」
这描述听起来有点文言文,用白话文解释就是:
如果你今天五队推图,你已经过了第一关,正在 re 第二关
你第二关有用骨弓,你就有可能发现骨弓恐惧的对象永远都是固定的几个敌人
例如一直恐惧 123 号位 124 号位,但就是一直遇不到恐惧 345 号位这个组合的情况
简单说就是「重复的几个事件会以极不合理的频率大量出现,完全不符合机率表现」
触发条件是你已经通关某几个队伍
第一次察觉到这件事是几个月前在 re 38 章的某关的冬喉亡灵
我很确信依照之前经验,如果我第一队就先 re 这队,平均都可以在 5 分钟内通关
就因为觉得这关还满简单的,最后要通关的时候就先收掉其他四队,把这关放最后一队 re
结果竟然 re 了 2 个小时都还没有过,很怪,很ㄊㄇ的怪
无奈之下只好先退出放弃,看看到底是啥问题
确认过配置没问题再 re 几场,结果又是 5 分钟内通关了,黑人问号
当下就马上察觉这肯定有鬼XD
在配置完全没有变动的情况下,一个平均只要 5 分钟就可以通关的关卡
竟然可以莫名的 2 个小时都没过,完全不觉得单纯脸黑会发生这种事
其他诸如此类的例子还有很多,例如:
在 re 商魅的时候常遇到时魔、女仆或罗万,会很规律的在某个时间点暴毙
就算那个攻击是可以被闪避的,但你就是一直 re 不出来闪避成功的结果
或着是要花费比平常更大量的 re 次数才会好不容易出现一次预期的结果
骨王要通关要符合某几个特定条件 (站位要对、要爆击之类的)
但突然不知道怎么地一直没办法 re 出满足这些条件的情况
*Bug 原理分析
这部分纯粹我个人以程序角度云出来的结果,不一定是实际原因XD
就是呢,我猜,平常关卡运作时可能都是拿时间类型的值 (timestamp) 去当作决定随机性的种子 (seed)
但如果你今天多队战斗已经有存在通关的队伍,则这个 seed 就会因此被固定,而不再随时间变动
或着说会变动,但可能是根据某个不是很随机的参数去变
而因为这个 seed 变动很小或次数很少,就导致了重复的事情一直大量发生
有点像是公会试炼那样,固定组合站位每个人都会得到一样的战斗结果
没办法过的关卡不会因为 re 而出现奇迹变得突然可以过
但推图显然又跟公会试炼的机制不同
因为有时候遇到这个 bug,可能还是可以通关,只是会花比平常还大量的时间
这也是为什么我觉得这个 seed 其实还是会小小的变动的原因XD
云理论阶段结束,接下来来谈谈影响的对象
*影响对象
最容易被这个 bug 影响的大概就是
1. 极限推图玩家
通常极限推图本来就是要用大量的 re 次数去换一个可能极度严苛很难发生的情况来通关
所以如果今天本身这个关卡就很难 re,然后你又遇到了这个 bug
那基本上你通关的机率可能会低到微乎其微,甚至完全归 0
也就是你能通关的事件组合直接被抹除掉,完全不会发生
(但有没有可能遇到了这个 bug 反而更容易通关呢?搞不好有,但应该很难察觉XD)
而如果你本身推图就没这么极限,那你通关的可能情况组合本来就很多
容错率高,就算遇到了这个 bug,少掉几种通关情况,你还是有一定的机率通关
2. 某几种很依赖特定条件通关的队伍
例如上述提到的冬喉亡灵跟商魅两种
奥登丢谁、骨弓恐惧到谁、魅魔什么时候放大招、时魔有没有活下来
这几个常常是通关很重要的因素,所以只要一遇到这个 bug 通常很容易就会察觉干中招了
其次就是骨王,有时候需要骚套路的那种,愈骚愈容易感知到怎么突然骚不起来ㄌ
*暂时解决方案
通常遇到这个 bug 我自己最常用的方法大概有两个:
1. 退出含泪重新开始 Re,并且先从容易被 bug 影响的队伍开始 Re
虽然听起来很无奈,但我个人经验是你愈早察觉,愈早退掉重来反而愈容易节省时间XD
尤其是冬喉亡灵,每次五队都通关一次了,要开始 re 我一定都先从这队开始
当然如果你想跟这个 bug 对干也不是不行,但我个人是已经试过几次遇到 bug 就挂着 re 去睡觉
起床后毫不意外的竟然还在打 XD
(手机:我已经熬夜 8 个小时了,放过我别 re 了吧 QQ)
2. 尝试对队伍做些调整 (站位、神器、使用角色)
在已经知道有可能完全过不了的情况下,做些调整就是尝试创造一些潜在的通关情况
我自己是有用这个方法成功过几次,但效果还是不如直接退掉重新 re 的好XD
*结论
就是个 bug,如果你不知道这件事,就当作长知识
至少遇到多队推图莫名卡住的时候,可以想到有可能是中了这个 RNG 的烂 bug
曾经有想过要跟客服反映这件事,但
其一是这个 bug 也没这么好重现 (有时候刻意想遇到还没这么容易)
其二是就算遇到了我也不知道怎么用影片来说跟客服说这个是有问题的、这个是 bug XD
客服的回复我也想好了,大概八九不离十长这样
客服:「这部分是正常的游戏体验内容哦,有些技能本来就有随机性,可能刚好运气不好所以花了比较长时间也没通关,玩家可以自行再试着调整站位或角色去增加通关的机率哦」
玩家:「…好哦 XD」
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