【心得】英雄的荣光 成长之路-攻略分享(持续更新)

英雄的荣光 入门攻略
G妹的三国游戏花费超过200万NTD,一起玩的大佬花费超过600万,现是菜农种田养生,有些坑和经验和大家分享。
分享一些个人的见解和经验,希望能帮助到广大玩家,不喜勿喷,大佬请绕行,钞能力不需要别人给建议。
先说资源:
银币,主要来源于城建铸币厂/产业铸币厂/产业牧场,游戏从头到尾都会不够用的资源,后期几个亿换个将就用光了,除了元宝是最缺的资源;
粮草,主要来源于城建农庄、器械厂、良田,前期基本够用甚至爆仓,后期打架不够用只能靠开辎重箱,建议辎重箱留作后面开粮草用;
木材,主要来源于城建锯木厂和产业伐木场,合服前和一合用的比较多,后期基本用不到会爆仓;
生铁,主要来源于城建冶铁厂和产业炼铁厂,一合用的比较多,其他阶段不缺。
其他牧场等产业也会有粮草和银币,以上资源等级越高收益越高,低于一定数值会发生特殊事件让玩家充值给资源。
政绩,主要来源于建设、政务、战功、襄阳战等;
元宝,元宝矿和日常做任务和贡献有各种奖励,几乎是万能的资源,攒几十万元宝后期买将和装备用。
建议合服前多占用木材、生铁、银币,后面随机做调整。
爵位:
这个不用多说,跟着提示做任务走就行,爵位决定了城建和英雄的等级高低。后面最难的是阵法等级彩星将数量和高级技能数量。
战力:
只统计前五将的战力总和 比武大会统计的是前八将的战力总和 满编队伍是9队
超级大佬练8-9将 大佬5-8将 氪长3-5将 小氪1-3将 0氪白嫖极限单将
称号:
战功排行、群英会,请自行游戏内点击查询
战功:
战功的计算方式不是以虐杀多少对方部队来计算的,举个例子:1队高战灭掉几十队低战,战功得不到多少,反而是低战获得的战功更高。所以战功最先看中的是战损,只有不断的送死才能获得更高的战功^_^
国战期间战功是平时的2倍,如果插战功旗,得到的战功直接飞起。
任务:
没什幺好说的,按照游戏内提示去做就行。
前期军务里的任务尽量选三星任务,优先酒贴任务,其次是建筑,最后是其他。
酒贴和号角所有人都会缺,根据自己的需求去使用,不要乱用。
官职:
各国老大:刺史、州牧、王、帝
四大将军、世子
以上为最关键的官职,其他均为秘书岗位
商肆,也就是游戏内商店:
英雄台每天买完;
奇货居前期只买黄金沙漏,后期只买勋章、结晶、水晶;
将灵店,只买稀有传奇碎片;
群英阁,买强健和前后军锦囊;
武玉行,买运筹、昂扬和四维技锦囊;
擂台铺,四维技锦囊;
交锋币,锄头和制械币每天买空,其他随意;
珍宝阁,优先升级军营的物品,后期书和军营物品自己做好分配,一合阵法也开放购买,洗练石是中氪以上玩家用的平民基本不用。
征战:
演义之路,奖励每天免费领用一次,前期元宝买1-2次,后期只用免费就够用;
群英会打排位,田忌赛马的打法,每天台湾时间9:50开始打容易拿到称号;
名将交锋,没什幺好说的,就打高级货;
比武场,小组赛随便打,8强后要关注主要对手的阵容安排做好克制;
沙场演武,前期就是乱打,后期是白嫖玩家的噩梦,单一将是无法拿到那些豪华奖励的。
技能篇:
只说不容易拿的技能
天问:文官必学,来源于诸葛夫妇两人;
神机:文官必学,来源于庞统;
迷魂:文官必学,来源于贾诩、华佗;
离殇:特别适合黄月英,来源于小乔
铁壁:大部分武将必学,来源于吕蒙;
象阵:大部分武将必学,来源于典韦、祝融;
极焰:只周瑜和陆逊能打出高伤害,来源于这两人;
搦战:适合坦克类型的将如董卓赵云孙坚,来源于赵云太史慈;
福佑:城防将专用,前期看似神技,其实没用,没有将适合此技能,来源于荀彧;
枪神:大部分武将必备,来源于孙策;
急袭:大部分武将必备,来源于黄忠;
夺志:武将夺志象阵至少有其一,大部分两个都是必学,来源于吕妹、张飞、吕布;
龙吟:只适合三王使用,其他人打不错伤害;
诱敌:全将必学,只能花钱买;
无懈:全将必学,来源于董卓;
战意:全将必学,来源于赵云孙策。
在说英雄之前,先说一下套装,因为英雄玩法太多,一时半会也说不清楚。
装备中会出现很多关键词例如基础攻防兵力,当前兵力,伤害加成减少等等,后面会单独讲是如何计算和选择。
套装(按照出场顺序,目前7套):
沧海套:又称连击套
武力+11,武将额外+3,
智利+11,文官额外+3,
魅力+11,妹子额外+3,
统帅+11,全才额外+3.
部队基础攻击+240,
前后军基础兵力各+1200,
部队暴击+18%,
英雄技伤害+10%,
受英雄技伤害-10%,
所有伤害+10%,
受所有伤害-5%。
此套装适合技能将,发动所有触发伤害的英雄技后,都会有90%的几率触发武器的定沧海技能,消灭对面前军或后军当前兵力的50%+基础兵力的20%,消灭的百分比可以被减免。
龙胆套:又称4星套
武力+7,
智利+7,
魅力+7,
统帅+7.
部队基础攻击+60,
部队基础防御+20,
前后军基础兵力各+100.
我方部队数量低于50%时,发动破千军技能,消灭对方前后军各1500兵力,回复我方前后军各500兵力,并给对方施加虚弱和破甲效果,清楚我方所有不良状态。
此套装前期可以给主将穿,毕竟前期没什幺像样的装备,后面就是副将装备了,没什幺好说的。
戾天套:又称破防套
武力+8,
智利+25,
魅力+10,
统帅+10.
部队暴击+18%,
受英雄技伤害-15%,
每提升1级神机,前军基础攻击+7,
每提升1级离殇,前军基础防御+3,
每提升1级极焰,后军基础攻击+7,
每提升1级天问,后军基础防御+3.
每回合发动谋天下技能,消灭对方前军18%-30%的当前兵力;武器谋天下技能和英雄技惊雷都有20%几率触发戾天效果,降低对方全军50%的减伤和免伤,持续1回合。
此套装有能力的一定要入手,文官专用,个别武将和全才也能用,无论技能将还是兵种将都适用。
建议,不要因为套装属性把神机、离殇、极焰、天问都学了,文官神机天问必学,另外两个技能只适合极少数的英雄。
啸月套:又称战神套
武力+28,
智利+6,
魅力+10,
统帅+9.
部队暴击+18%,
部队格挡+10%,
部队全军基础兵力+1200(个人觉得这是个bug),
全军速度+15,
每提升1级夺志,前军基础攻击+7,
每提升1级军神,前军基础防御+3,
每提升1级急袭,后军基础攻击+7,
每提升1级象阵,后军基础防御+3.
此套装有能力一定要入手,武将专用,尤其适合爆发性的英雄,可以保证前后军先出手,而且还能提升部队存活的几率,个别全才穿了文武全通杀。
建议,不要因为套装属性把夺志、军神、急袭、象阵都学了,绝大部分武将急袭必学,夺志、象阵至少二选一,军神只适合关羽父女两人。
灵怒套:又称避孕套,赛季奖励获得
武力+6,
智利+6,
魅力+6,
统帅+6.
部队暴击+6%,
部队格挡+6%,
部队全军伤害减免20%,
前军按损失百分比减免20%,
承受对方第一次攻击时,发动楚国殇技能,对方前军或后军造成当前兵力值20%+1000的伤害,最高不超过4000点伤害。发动楚国殇时,回复前后军各1000兵力,并随机获得一个buff(攻防+20%、格挡率+10%、免疫辅助类负面效果),持续2回合。向对方施加一个随机控制负面效果(震慑、混乱、恐惧、内讧、麻痹),持续1回合。
云昭套:赛季奖励获得
武力+14,
智利+14,
魅力+11,
统帅+11,
四维额外+2,
部队暴击+10%,
全军速度+20,
全军伤害+20%
部队全军伤害减免+20%,
英雄技能伤害+30%,
受到英雄技能伤害-30%,
每提升1级陷阵或犄角,前军基础攻击+7,
每提升1级连射或天威,后军基础攻击+7,
每提升1级坚定或破价,前军基础防御+3,
每提升1级魑魅或连弩,后军基础防御+3,
每提升1级闭月,前军基础兵力+15,
每提升1级搦战,后军基础兵力+15。
轩辕套:
武力+10,
智利+4,
魅力+3,
统帅+13,
男性英雄武力+7,
男性英雄智利+4,
男性英雄统帅+10,
文官魅力+3,
武将统帅+3,
全才武力+3,
全军增伤+20%
兵种技能伤害+30%,
英雄技能伤害+30%,
受到前军伤害减免30%,
受到后军伤害减免30%,
受到全军伤害伤害减免20%,????
兵力<50%时主动技能暴击+30%,
对方按比例损失兵力的减免效果-50%,
每提升1级诱敌,前军基础攻击+7,
每提升1级天问,后军基础攻击+7,
每提升1级龙吟,前军基础防御+3,
每提升1级回春,后军基础防御+3,
每提升1级象阵,前军基础兵力+15,
每提升1级铁壁,后军基础兵力+15。
倾城套:又称奶妈套
帝王套:又称黄袍套,谁都能用
英雄篇:
这个游戏是团队协作游戏,一个有人气优秀的团队可以击败任何大佬在的国家,人数是第一生产力,某取6000万的大佬被对面一群千把万战力的玩家围殴就是最好的证明,经常听该大佬吐槽谁过来帮他会给帮忙的充值哈哈。
当然我们每个人更强更好,那幺我们的团队自然就愈发强大。
有些人玩这游戏,没多久感觉领悟到了什幺,就跳去新区想重头再来,然后埋怨新区命不好队友不给力等等因素,然后继续换区,最后还是菜鸟一枚。为什幺?因为这游戏路子错了想调头转向成本非常高,觉醒的碎片不能重置返还,就算你是氪长也有心无力。出现这种问题是对游戏的理解、决策、应变能力出了问题,所以花点时间谈谈那些坑。
首先,文克武,武克全,全克文,这只是在游戏初期感觉明显,往后一点是英雄、技能、兵种以及副将等等之间的相互克制,职业之间的克制也就英雄死后那一下人肉炸弹才能感觉得到作用。
英雄之间的对决,你想以不变应万变,除非战力高对方一倍,否则没有都能打的将;
想克制对面某些将,就要有针对性的去克制他,让他难受;
如果你的调整是完全争取的,甚至有可能反制对方,对方看到你绕着走,越战50%以上会让你非常有满足感。
非常重要的一点,后期拼的是前后军皮肤,高防免伤!
所以,仔细阅读理解英雄天赋、技能说明、副将说明,会让你有不一样的认识,这游戏一定要咬文爵字,很多看似一样但又不一样的说法,一字之差相距千里。
废话说的太多,下面根据天赋和实战情况,先总体概括一下目前的英雄排序:
女将:
X级:祝融、黄月英、关银屏
A级:貂蝉、孙尚香、小乔、吕玲绮
B级:大乔、甄姬、蔡文姬
武将:
X级:刘备、祝融、关银屏
A级:黄忠、太史慈、孙策、典韦、张飞
B级:吕玲绮、夏侯淳、吕布、甘宁、关羽
文官:
X级:孙权、黄月英
A级:司马懿、荀彧、贾诩、诸葛亮、庞统、周瑜、郭嘉
B级:貂蝉、大乔
全才:
X级:曹操、董卓、吕蒙
A级:赵云、袁绍、孙尚香、张郃、小乔
B级:陆逊
开局4个传奇将
关羽关二爷:
这一定是最热门的将,开局就有,而且是大家心中永远的神。
关羽砍人很过瘾的,高武力关羽没有谁是一刀解决不了的问题,如果有那就来第二刀。但就是打谁都费劲,除非你战力高别人太多,而且几乎没有越战的能力。经过了上个版本的洗礼,这次总算加强了一些。除了可以砍人之外,增加了关羽兵种基础攻击和防御百分比和人肉炸弹功能。但是关羽缺点明显,一定要高武力才能把天赋优势发挥出来,否则基本天赋全废了,虽然后军基础兵力+6增加了带兵数的问题,但是关羽兵种太脆这一问题一直无法解决。实战中,关羽打同级别装备差不多水平的将,打谁都没把握,由于天赋的原因很难走克制或者反制的路线,但是走人肉炸弹路线倒是不错的选择。
适合关羽的技能基本都是利用前军的皮肤,所以主要主要堆前军,副将选择对兵种有帮助的将。
技能推荐:军神、铁壁、激励、夺志、象阵,装备只有套装适合,到近战没太有机会所有枪神不推荐,后期开第六技能可以学急袭。
郭嘉郭奉孝:
降低对方天赋的触发几率,战前施加状态,基础攻击+25%还能30%几率每回合多放一个技能,除了前后军防御问题以外,其他简直几乎完美。
郭嘉很受平民欢迎,之所以放在A级最后一位不是不能打,是还能更能打的将,所以只能委屈放在A级末尾了。
技能推荐:奇策、天问、神机、迷魂、惊雷(可换激励),装备走套装或者散件都可以,郭嘉没什幺好讨论的,技能固定没有其他方向。
袁绍:
说实话如果袁绍四维再高一些,稍微有点兵种基础攻防的加成的话,完全可以出镜率更高。纯技能将,全靠后军和箭雨打伤害。幽谷是必备装备,主堆统帅,武力次之。前期打文官可以伤害爆炸,怕控和武将,到近战没什幺机会。
技能推荐:箭雨、金刚、激励、天问、反间(夺志、象阵可选),装备走散件即可。
孙坚:吴国的创始人,奈何三国写得都是子孙辈的事,所以游戏里不能太强。
一个大佬不得不舍弃的英雄,还好天赋里增加的攻防没有“基础”这两个形容词,否则孙坚就是这游戏里最大的bug将。
打或者被打,都会有各种加成不断的增加,属于希望你能一口气打死我,否则后面我折磨死你的那种。最高6层加成,消灭对方前后军时还能恢复30%的兵力,自带+5武力天赋注定在武力对比中不输任何将,如果箭雨天赋换成其他就更好了。越战能力强,怕祝融、关女、孙策那种爆发型英雄。
技能推荐:激励、箭雨、金刚、夺志、搦战,这个英雄可走的路线变化比较多,根据方向来选择装备。
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