大家好,这里是嘎包老湿,17岁跌丝~~
今天为各位介绍的是很多人提及觉醒很难的职业——圣剑。
自从半年多前的幻龙偶篇(文章导航)之后,有些版友以及游戏里的朋友都有提到许多意见,
例如:圣剑觉醒很难、专精练不到60、我是客家人不想做90橘武防、买不到精准核心等等。
于是在这篇里面给出了两种不同的配置,攻略时间的差距大约是一倍左右,
分别约为25分钟、50分钟。
想直接看结果请点 ↓
90配置点我
80配置点我
与之前的初衷相同,在此给的是较为”合理”的攻略条件,
比下面两种更刻苦的配置当然都能过关,只是那可能痛苦指数较高或者需要挑操作能力;
以下虽然不能说是猴子也能过的配置,但是比猴子聪明一点(?)应该就没问题了吧。
配置1
装:90橘上煌天、90橘下魔裂、90橘圣剑、90橘琴
饰品:95金狂化咆啸
战利品:残片、重角
配置2
80橘上圣律、80橘下天谴、80橘圣剑、80橘琴
饰品:95金狂化咆啸
战利品:钢骨、重角
饰品3件是通用的,毕竟这是95~S5间最容易入手、同时也是CP最高的饰品,
装备秘石的部分是共用的,武器都选了雷冥秘石(地板价便宜又好用)。
能力值的部分没有学问,点到差不多够就行,大概每个人都会稍微不同。
两种配置在冒险、奥义、专精点数上的选择略有不同也只是多方尝试而已,
只要点好必须要有的东西(命中、血防)其他都可以随个人习惯抉择,
另外两种配置差异不大,也没有一定要跟着点的概念。
配置1就是基础的90装备,我想这应该比较贴近官方设计的标准门槛,
以当前等级的装备去攻克会得到较佳的游戏体验;
而配置2就是整理了一些广大意见,其中包含想省钱用80装打、精准难入手等等。
另外一个差异较大的状况是专精的等级,这次刻意让双专精都在60以下,
有60专精的效果其实打起来会轻松不少,但是有些人反应专精很难练到60这件事情,
以回锅或者不课金的标准来看的话可能副本就会打得较少,
通常都是打不过5人模式只能等人开团带,等级几乎都是靠单人跟每日任务撑上来的,
结果就是专精练不到60,更甚者专精左右加起来大概就80~100点而已。
再来是圣剑的职业特点,比起前次的幻龙偶,圣剑的冒险跟专精效果来说是偏硬的,
这次我是选择冰专(右),主要是因为以30等效果来说,左专给的伤害加成并不多,
而且有一部份其实是在增强多目标,所以衡量之下选择了冰专精,
武器的部分做的也是冰属,这主要是因为霜冰裂其实是出手次数最多的,
不过这并不是必要的、可能也不是最理想的,纯粹就是个人习惯的差别,
我也并没有因为做了冰的武器就一直爆发霜冰,其实我都想按什么就按什么……
至于雷专雷/光剑的话只是因为刚好没选而已,当然要那样配也是没问题的。
另外这次不再赘述关于打觉醒应该要有的观念跟需求,仅说明一些差异性。
如果想详细了解请查阅上一篇幻龙偶的文章。
= = = = = 我是进入细节解说的分隔线 = = = = =
配置1
这里是标准的90配置,跟上次幻龙偶的部分差异不大,
坦度的部分非常理想,几乎是乱打乱撞都没问题的。
圣念可以提供相当良好的挡伤跟回复,不一定要维持小情歌、也几乎都能够拖久一点再补血,
即便是吃下伊萨尔的三连招、三王封招跟两招地毯也都可以游刃有余的慢慢处理;
不过圣剑比起幻龙偶在DPS上是有差距的,加成还有穿透都是有一定落差。
我基本上是打在25分钟左右,当然要打得更快是没问题的,
有很多时候选择爆发圣念就会让DPS降低(因为就懒得转情歌也不太想按补血)。
套路的思维基本就是一直跳就对了:
霜冰、禁断、圣雷、霜冰、禁断、圣雷、霜冰……略,誓约、拘禁、斩龙想到就按他一下,
觉得血少了(懒得补)就爆个圣念,正面扛一文本都麻麻没感觉的。
伤害爆发基本也是想到什么按什么,其实在基础值很低的时候差别都不大,
总之就是中规中矩的配置、加上自由发挥(随便乱按)的循环……
配置2
LV90配置打完之后,我又换上另一套装再打了一次。
(我又跳进来了,打我啊笨……)
这次是较精打细算的节省,选用80双武器、80上下装,
因为命中偏低的关系抽掉了拿铁改用命中饮品。
配装部份唯一的学问是:
由于头减不足,所以抽换了一颗战利品,残片改为熔火‧钢铁骨饰,
基本上这是一颗配方地板价的东西,核心也是自己随便做了一颗,
算是非常冷门的东西,LV80的”理论‧恒光魂羽”也能选,
但是80等的其实更难入手,毕竟90的打得到(而且真的就像垃圾一样一直出),而80的只能抽。
还有因为循环想改变一下所以专精也有些微调整。
头减的部份其实不一定要配到跟我一样,
主要是因为我的配置前提就是:啊我就手残,地毯常常用脸撞。
这个配置程度能够正面扛下2王、3王的连招红毯都还有50%~30%的血量。
冒险专精奥义配置思维就是:
因为抽掉了拿铁造伤,就考虑把誓约的频率提升,所以多点誓约冷却然后抽掉禁断CD。
少了残片、魔裂爆率降低所以抽掉专精20点爆伤换爆率,抽掉的部分就由冒险补回;
不过即便是这样变更其实爆率还是较低,所以人物点数上就略有不同。
另外也发现奥义有点绿我就多吃了一张不屈(喊100G收的),
还有小情歌我也都懒得转,高频音律都没有……
于是想说干脆放暴风曲加减破点防可能有差就用了圆月暴风曲。
PS.一开始没注意到速度没满所以后来打伊萨尔自杀了一次改点。
(什么你说那是失误?说不是就不是!)
循环套路也是:霜冰跳啊、圣雷跳啊、禁断跳啊、誓约挥啊、其他的想到就按啊,
总之是没有什么技巧也没有学问的……当自己是机器人一直按就对了。
坦度上也跟90装基本上差别并不大,真要说的话就是血量略少。
(话说我打90装的时候忘记吃贤者之石……)
整体来说,80装以及没有精准不是不能打,
只是穿透差了11%、造伤少12%攻略时间就会倍增。
如果80武器有幸做到精准,那么预估时间可能可以减少到35~40分钟左右。
可能有人会觉得,命中不需要那么高,但是就我自己的习惯还是会拉到60左右,
因为只有50甚至是50以下很常会有关键时刻晕不到的问题,命中次数也有一定差距,
非洲如我真的是不喜欢赌机率……
至于花费节省的话,能够省下的部分如下:
武器制作费:138.55 X 2 → 23.242G X 2(因为很低所以没用铁砧)
武器核心:平均200G * 2 LV80基本自己做就可以了学习也几乎都是零头。(大概也买不太到)
防具制作费:200G左右 80装可以刷得到,我是因为脸黑没打到只好做上半两件……
LV90附魔卡:100~200G不等 X 5 LV80的系统有送、要买也几乎是地板价。
粗略计算能够省下:725 + 2600 + 230 + 400 + 200 + 750 = 4905
至少可以省下约4905G左右,对比前次的9478G,
省下了超过一半的花费,相对的就是打觉醒要有耐心……
基本上参照上面的配置,只要不是打到睡着或完全发呆,都是能够稳定过关的。
以上就是这次为各位带来的,圣剑(客家版)觉醒篇,
如果有问题或者有其他想法都欢迎在底下留言或回复;
感谢各位的收看。我们下期再见(确定还有吗?)。