您的位置 首页 鬼灭之刃

【心得】无限列车第一次观后感- 我是不是漏了什么?(剧透)

先声明:
1. 我是漫画党, 当时动画看到21话就开始追漫画, 入戏院前已经知道无限列车篇到大结局的剧情。所以我的期望与观察到的事物不一定与动画党一样,也因此可能会有一些非主流意见。
2. 下面会有剧场版,以及后续内容的剧透,因为会十分牵涉到我的期望。(到时会有额外警告)
3. 香港今天才上映,我只是看过一次,说不准我错过了一些关键细节,还请大家指出,理性讨论,欢迎给BP


无剧透范围:
对于鬼灭之刃,我认为动画比漫画好看,不过动画的成功,最大归功者还是鳄鱼老师(原著作者)。没有鳄鱼老师吸引人的人设,世界观,细腻的人物故事以及plot twist,ufotable一开始也不会动画化鬼灭,就不会有现在的成功。我说的好看,是ufotable在于音效设计,动画/作画功力,特效,声优等这些视频方面为鬼灭这个作品更上一层楼,而在剧场版也是一样,里面有好多媲美动画19集的神animation(其实也只是ufotable正常发挥了)就是爽。

剧场版是110%忠于原着,有100%原着内容,分镜可能8,9成相似,另外也有10%额外镜头。看完全部鬼灭漫画,无限列车篇真的是我的最爱,是因为它的震撼度以及切洋葱的功力。不过无限列车篇的故事我只在上年在漫画看过一次,看完电影再翻阅漫画我才发现我忘记了许多的细节- 有很多我以为是电影原创的细节场面,原来都是我遗忘的漫画内容。这些遗忘的内容,很多都是打下弦之壹那边,在漫画上一般只会用最多1-4格带过,又或者因为漫画黑白的缘故而忽略的细节,而ufotable往往把这些小细节场面延长,并且加上壮观的特效与3D,令到下弦之壹在剧场版带来的威胁感比漫画版更甚,印象也更深刻了,让我不得不佩服ufotable团队的细心与想像力。

此外,情节的推动也处理得非常好,我认为最大功劳在于音乐与音效设计。我最期待的打戏也没有让我失望,这个特定打戏我就算知道何时会出现,ufotable依旧以超炫特效动画能够给我一定的震撼感,这一切让我更期待未来鬼灭动画的质素。

在无剧透范围大概也只能说到这里,对于动画党,我相信这个无限列车篇剧场版会为你带来很大的震撼,动画特效很养眼,祢豆子也是超级可爱。以下来一些带有剧透的评述【剧透注意】




动画 VS 漫画, 除了我上面说的种种细节延伸外,这些是我留意到剧场版独有的元素:
1. 电影开头主公大人产屋敷耀哉与其妻去坟墓的场景
2. 在揭示下壹的真身是火车后,漫画的火车外表还是正常,但剧场版变成一节一节的“大肿瘤”了。
3. 电影展示出全部上弦的剪影,太兴奋啦。

上面讲的最期待的战斗,无疑就是上参猗窝座的登场,第二次看这个战斗使我发现了一些细节与伏笔(漫画间接剧透注意)。第一个,其实以前都有发现,不过再一次看到猗窝座的雪花型血鬼术就让我想起他的悲惨故事(哭,这是整个鬼灭最惨的故事),特效很美很壮观,日本版预告片有得看,可以不断重看。第二,我第一次看漫画都没有留意猗窝座感应“斗气”的能力(在我看完电影再看漫画才发现漫画都有描述),在电影再看才发现这是一个很关键的伏笔,无论是对于这个篇章的战果,以及未来的战斗也是一样。他与杏寿郎的战斗100%忠于原着,在ufotable的功力下,带出了两边的实力与速度,是一场非常精彩的8分钟之战。

而剧场版是在漫画66话完毕,也就是众柱得悉杏寿郎的死讯后就完毕了。这个呢,就与我期望的有点落差了。

整个结尾就是,太阳出来了,杏寿郎勉励完炭治郎后,看见母亲大人的灵魂就安详离世,炭治郎与雷队友就哭啦,猪队友也是一边勉励一边哭,画面以鎹鸦的飞行转去了众柱与主公大人得知杏寿郎的死讯,最后再回去炭治郎在原地嚎哭,LiSA的《炎》也随之播起,就开始谢幕了,播完歌也没有后续彩蛋。(我是不是漏掉了什么?)我自己觉得这个收尾方式不是最好的,我认为这个方式对于带出《炎》与杏寿郎之死的意义并不足够。首先,(我认为的)《炎》与杏寿郎之死的意义是什么呢?

杏寿郎之死,或者无限列车篇对于炭治郎的角色成长有非常大的意义,因为这是炭治郎第一次体验前辈的牺牲,应该是继第一话死全家之后最大的打击。而电影中下弦之壹的血鬼术,令炭治郎沉入了亲人仍存的过去,不过最后炭治郎决意不再迷恋,砍断过去,为现在作战,呈现出炭治郎的成长与决意。杏寿郎之死也不是一样吗? 炭治郎最后也放下悲痛,继承了杏寿郎的意志(与他的刀镡),作为鬼杀队员保护弱小,为杏寿郎报仇,继续为祢豆子寻找变回人类的办法。这个篇章要带出的道理就是: 不要活于过去,要活在当下,为未来开辟道路。不过剧场版最后一幕只带出炭治郎的自责与悲痛,并没有着墨我认为更重要的“站起来”的元素,没有塑造与梦境之幕可以作出的模拟,我是有点失望的。(我是不是漏掉了什么?)

而LiSA的《炎》确实是一首伤心歌,不过连LiSA本人也讲了,这首歌除了表达对于失去的人、事物的悲伤外,更要表达的是为了这些人,为了自己,我们要更坚强地活下去。歌词中也有明显地表达这个信息, 例如:

每次实现梦想时 我都会想起你 (梦が一つ叶うたび 仆は君を思うだろう)
希望自己变得更强 落下泪水   将这份决意化为对你的赠别 (强くなりたいと愿い 泣いた 决意を饯に)

看,《炎》就是描写着炭治郎 (或者杏寿郎) 的成长呀,这个也是为什么我这么喜欢《炎》的主要原因。假如画面能够稍微更配合到这首歌的话,我认为这部电影我会给满分。如果我来操刀,在炭治郎嚎哭之后,我觉得应该多加一段炭治郎坐火车前往炼狱家的场景,然后就从杏寿郎留下的断刀以及炭治郎的独白,带出炭治郎走出悲伤,继承故人意志的决心,与电影开头主公大人的独白,以及一开始上无限列车的场景形成首尾呼应。在炭治郎讲话的同时,《炎》的前奏也可以开始播放,为这一幕添加力量,音乐就可以以类似19集的方式带出谢幕;同时如果有了这一幕,一定会更令观众兴奋第二季的来临。不过,这些都是我FF啦,总言之我认为跟随漫画在66话硬硬收尾并不是最好的决定,不知道是原作者还是ufotable经费不足的缘故了。

—————————————
所以,在跟进剧情,以及看ufotable的神作画方面,鬼灭之刃-无限列车篇是非看不可的。不过假如你有和我一样高的期望,你可能会觉得有些失望,不过这个遗憾其实还是可以在第二季补回的,所以我非常期待鬼灭动画的未来。


不过,这个观后感最有争议性的,应该是我对于结尾的看法吧,我感觉大家都没有怎么吐糟结尾,所以我好奇我是不是漏掉了一些重要的信息? 还是我放错重点呢?
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/6863.html
返回顶部