【心得】新手入坑的建议(日版为主) ガチャ的建议、判断风格强度的依据

  新手刷首抽的时候就会遇到「这个强不强」的问题。因此这篇主要对于无课+新手的玩家,给点ガチャ风格选择方向的建议。下面所有的强弱、推荐都是个人感想,希望能为这个游戏的推广帮点忙而已。
  一样先讲结论:新手建议看下面几个网站参考,但是不保证对,交叉比对搭配这篇文章,应该八九成能看出角色强度。
1.   GAMERCH的表最方便新手阅读,编者的判断也最符合刚加入的情况。他的评价在SS、SS+、SSS的都是泛用强角,刚加入无脑照抽不会亏。
2.    这个好像比较少人提到。不过他读取很快,版面很干净所以我蛮喜欢的,找信息方便,但是角色强弱的判断不太准确,适合加入一个月左右再看。
3.  日版神人做的各式计算机 玩个两三个月之后就会需要这个。他的判断通常基于数据、刚加入对数据没有概念就没甚么用。
altema跟gamewith可以看、但不建议当成主要指针,因为新手信息还不清楚的情况下看不懂。建议等要开始突破高难度关卡再研究。
4.  youtuber大牧场みどり。判断算准,有无课评价,有数据也有趣味,推荐。
抽卡池种类:
  白金池(プラチナがチャ):一直都在的黑暗锅,活动动不动就送个几百抽或必出SS券。没保底脸黑两万抽都抽不到特定角色也是有可能。玩久可以收集个9成。
  UDX池 :1~2个限定,其他会在一段时间后进白金池。
  ロマンシングフェス:就是限定池,过了等复刻。
  复刻池:以前出过的限定角,通常比较便宜或机率比较好。
注意太老的风格各家网站都很少更新,看评价很强其实都没用了。新手要注意风格出场的时间(ガチャ时间),可以看第2个网站「ロマサガRS 攻略・周回メモ」左上角的ガチャまとめ。
现在一线角多为2020 4/27佐贺池后面产出,只有少数不是。
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一、关卡设计
  要讨论风格的强弱,就要先讨论任务设计。ロマサガ的任务主要分成三种用途。用来农的,同一关需要一直过,这个一直不是几十次,是几千次;固定出现的高难度关卡(俗称日课、周课、月课)领取每日/周/月固定奖励;不特定高难度挑战,只需要过一次。
1.农的关卡
  农的关卡很多,也是这个游戏9成游戏时间耗费的点。因此农的顺畅农的愉快就是这种关卡的主要重点,难度绝对不高、甚至很低。现在所谓「很难农」、「还可以」、「很轻松」的差别大概是通一次关60秒、45秒还是30秒的差别。圣王出场时的靴子试炼还斤斤计较到招式的frame数。但是初期来说,auto9成9能通关就农,玩久了就会学到提高效率的方法。
2.日课、周课、月课
  主要是里道场、斗技场、螺旋回廊、R杯、决战岛等。这些略有难度的任务,可以随着过关技巧获得更好的奖励。初期尽力,玩得开心就好,随着队伍能力提升自然能全拿。
3.高难度关卡
  这些关卡的难度很高,过关回合数一定都10以上。一击伤害常常破千甚至破两千,范围技全场800、900的。王各有特色,解法每次都不一样。但是最近因为圣王的关系有通用解:圣王唱歌(胜利之诗),阵行选加速的兔子阵,有降速放降速,没有就降知/力/器用等。拉高敌我双方的能力差,务求对方攻击全部MISS。所以现在入坑第一个要抽的就是旧圣王。
二、攻略方针
1.农的关卡(自动)
  要农的又快又顺畅最重要的就是针对敌人的配置情形来安排auto技能的施放。所以新手最需要理解的就是auto技能施放的顺序。正常角色起始BP(行动点数)是10,有些能力会加,每回合通常回3,技能施放的优先度依序为:BP高的>继承来的>觉醒前BP比较高的。不使用不造成伤害的技能,我方有人红血(濒死)或死亡时才使用补血技能。
因此以旧圣王、技能均没有觉醒为例:
第一招是胜利之诗。第二招是范围技BP9。第三招是单体高伤害BP11。因此开场使用范围AE、消耗9,然后普攻>普攻>再放一次范围技。胜利之诗不造成伤害auto不使用。开幕BP只有10因此没机会使用BP11的招式。如果开场有其他人把敌人收掉,进到第二关的时候BP是13,这时候就会使用单体高伤害。
auto过关是这游戏最重要的环节,大部分角色强弱都跟当时的关卡与auto方式有关。这方面初期不要强求,能农就好,过一阵子就能理解角色强/弱的原因。
2.日、周、月课(手动)
  由于这些关卡不需要农,但是也不简单,初期会给新手一点挑战,慢慢玩不要追求自动过关,玩起来比较有趣。这些关卡初期建议新手使用阵型来拉高/降低仇恨值,尽量让敌人的攻击集中到同一个位置上,然后该角色使用パリィ(格档)来使所有伤害无效,形成盾的效果。其他人配合弱点属性输出。最少准备一个有补血能力的人来拉濒死/已死的队友。有圣王就直接唱歌过关,不要客气。不同的关卡有不同的方法,パリィ以外就推荐大家边玩边了解,或是看别人的打法参考,比较有趣。日版也有人专门玩A/S风格通关的。风格强度真的不会影响游戏体验太多。
3.高难易度关卡(手动+boss)
  我个人认为打得过任何一个活动的高难度关卡应该就算是进入中期了。因此新手这块建议放过不要理他,官方从来没有设计「没过会呕死,进度会落后」的高难度关。日版也有人专门玩A/S风格通关的。打王顺不顺不会影响游戏体验太多,周回顺不顺才会。
三、角色强度
  看完关卡的介绍大家初步理解这个游戏的设计。下面把角色的用途一样分成三个方向处理,分别是农用、工用、商用……呃,是周回用、状态异常用、其他用途。
1.周回用
  周回用分两种情况:关卡设计给单体伤害/范围伤害通关。但是因为单体伤害的通常很难农,所以很少使用。所以范围伤害通关的关卡最常农。稳定的周回能力才能带来强大的角色跟强大的队伍。足以碾压9成5的关卡。
  由于周回是必需品,提高品质相当重要。新手最需要的就是角色的周回能力:auto能从头范围到尾,不夹带普攻,日版俗称ボーラー角。经典例子就是2000DL的マドレーン跟ビューネイ,现在是ジョー。アビリティ搭配稳定增伤。务求每回合都能输出范围伤害。其他特殊的周回方式带出的角色强度,就慢慢玩慢慢体会即可。
2000DL 魔龙公
2000DL マドレーン
1.5周年ジョー
建议先从「冷雷/斩/打/阳/突」选一个出来收集3只左右。就能顺利农特定属性的关卡,在慢慢拓展属性池。
2.状态异常用
  包含里道场、螺旋回廊跟斗技场,还有其他相似的任务关,共同特点是「auto很高机率会死,敌人比周回强很多,状态异常有用」。需要状态异常用的角色或特殊用途如パリィ对抗强敌。因此能高机率赋予状态异常的角色就很重要。在本游戏中状态异常的成功机率,我们能控制的就是「角色智力」。智力越高成功率就越高,魅惑例外看魅力。常用的「击晕(スタン)、麻痹(マヒ)、混乱、魅了、石化、眠り」用来阻止敌人攻击,还有直接死亡的「气绝」。一般只要抗性低于50就机会成功,抗性0可以期望10次成功9次。
  目前的状态异常角零姬第一。因为她一个人可以包办混乱、石化、麻痹、睡眠、毒、气绝。且智力非常高,速度又快。有零姬状态异常角色都可以跳过不抽。麻痹很多人有,找召雷,缚り等等很多,魅了通常跳过不使用。击晕每回合都要抢在敌人前面成功,因此角色的智力跟速度要求都高,目前是一周年温蒂尼独大,但也不常用。
2000DL零姬:
1周年温蒂尼:
3.其他用途
  (1)パリィ(格档):前期很有用的技能,配合拉高仇恨值的阵型可以稳稳的抵销敌人的砲火。王者之剑搭配开场降精神可以进行气绝周回。
有パリィ、好入手又有强度的角色:
密林送的アルベルト: 很早期就有机会拿到。
主线刷的ベア:   这个パリィ从A风格继承,不用担心拿不到。
都没有的话表示还很初期,这两位是挑战中高难度的门票。
  (2)帮挡(ガード):极少数的角色有帮其他人吸收砲火的能力,但是无课玩家如果不是顺便拿到,通常没甚么机会使用这些角色。原因很多,有抽到可以用,没有不用特别追求。
  (3)高火力输出:这个我建议「顺便有」的最好,对初期来说是最不需要的东西。白金池就很多了,凑着用就好,等其他的东西够用了,再追这个。
  (4)补血、状态异常恢复:「有谁用谁」所以新手活动送的ソフィア就能撑很久了。不要去想情人节白蔷薇姬。看状况除了暗锅复刻赌海底捞月,是没机会再出现了。我没有バレ白蔷薇世界塔一样能爬到160阶。状态异常现在都赌不会中,中了等自然恢复,没在花动作恢复的。
四、常见迷思
  新手常常有下面几个迷思,让游戏进度落后。当然自己研究也是可以,不过点出来让大家知道一下,可以加速跟上老手的脚步。
1.周回用>>>>>>高难度用
  老手与网站评价角色强度,是周回:高难度约1.5:1。可是周回是生活必需品。我们卡池够深,半年不抽角我一样能三T打完一关,还可以斤斤计较到动作数。新手没这个深度尽量「每个属性都有人ボーラー角」就好。常用周回属性是「冷雷 / 突 / 阳 / 斩 / 热」这几个优先凑ボーラー角。下面是「不用抽一定拿的到且很可靠的ボーラー角」。
  新手任务送的ノエル:
  决战岛ミリアム:
  主线送的ポルカノ:
2.状态异常角的选择
  状态异常讲究高知力加上高速度。零姬强最主要就是智速都高,还包办好几款状态异常(石化+混乱+睡眠+气绝)。好用且好入手的有决战岛ミリアム(气绝+麻痹)、决战岛ルージュ(麻痹)。
决战岛ルージュ:
限定角来了要不要抽?抓着「高智力,高速度更好」两个方向去判断。
3.高火力角的选择
  高火力的角色需要满足很多条件,我不建议初期就开始追高火力角色,等你开始觉得「这个角色就是靠高伤害吃饭,而且强」就不是新手了。
这边就介绍两个公认靠伤害吃饭而且还会霸榜很久的角色:UDXクローテイア、UDX龙虾
UDXクローテイア:
UDX龙虾:
满足条件的龙虾 我前两天看过一拳打出27万伤害的影片。
五.强角判断
  角色风格强不强的判断顺序大概有几个,下面几个公认的强角给大家参考,注意可能需要多风格搭配。
1.1.5周年圣王
全面性的强角。无可取代的胜利之诗,auto可以单/多切换。伤害在突属性有机会前5、阳属性第一。有了2周年圣王更加提升了auto模式的稳定性,输出也更高,有SS枪。
2.2000DLビューネイ:
全面性的强角。可以无限范围伤害,跳过一回合还有FAST全体A斩伤。速度debuff无可取代,高火力有8SS,3C可以用,有专用SS武器。auto模式可以单/多切换。稀有的吃知力斩输出。
3.1.5周年ジョー:
周回好伙伴,冷热输出第一。FAST高伤害范围冷热输出、6A单体冷热输出,配合2周年ジョー可以做到全回合范围输出,技能增伤稳定130%,前三回合全体+5%,队友冷热都+5%。有SS专武。
4.情人节白蔷薇姫:
永远的打王强者。再生光可以将倒地队友一发满血、状态异常可以恢复+满血。不需要补血时也需要降速连打,且智力高debuff好上(唯二降速)。未来的补角要超越只能在数字上取胜,因为她凑齐所有的打王补师要件。
5.佐贺アセルス:
全面性的强角。周回可以切换单/范围,配合决战风格可以不间断的范围输出。伤害虽然不是顶尖但是高水准。防御面有幻影+恢复呼吸III+气合。属性可以对应斩跟突,第一个也是唯一一个存活力跟坦差不多还能具备高伤害的输出角。配合决战风格还能无限智力debuff。
以上希望能给大家一点判断的方向,其他还有很多可以讨论的点,也欢迎指教。希望能给刚入坑的新手多一点指引。
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