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【心得】穿梭于城镇之中 流浪四方的小小麻雀少女 洛尼亚台限 比比



这次是久违的洛尼亚物语系列角色(是说我原本以为这是五周年角色就是了),上次的露娜露已经是四个半月前的事了。

这次的比比虽然因为完美反击的关系,似乎有点太小看她,不过在我看来白猫的关卡多样性非常高,比比这样的角色未必全然没有使用空间,这样的状况未必一定是比比个人的问题或缺点。
而且比比这么可爱,这些当然不是问题(←特色厨),好了,就让我们来看看这位小不点有什么可以让我们好好聊聊的地方吧。

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流浪的少女 小小麻雀 比比(攻击型)
cv.李昀晴
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台湾配音员,华视配音班66期出身,声音算有特色,还挺好认的。
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暗属性角色,基础暗属性伤害+1500

模块:
※我到现在依然百思不得其解,菲尼特到底那时为啥模块被做的那么大,明明之后的这两位的模块挺正常的阿。

白值:
CC前 CC后

队长技能:
顺手牵羊→神偷妙手
所得金币‧魂石‧BP‧经验值提升(效果值20→30)

主动技能:
S1:双翼重击(SP50)
给予敌人暗属性伤害,有机会使敌人陷入无法移动状态。
※盗贼的心得发动时,物理、属性伤害+500%。(限职业转换后)

〈赋予效果〉
伤害护盾(60秒/2次)

S2:麻雀喧哗(SP50)
给予敌人暗属性伤害,有机会使敌人陷入中毒状态。
※盗贼的心得发动时,物理、属性伤害+500%。(限职业转换后)

〈赋予效果〉
伤害护盾(60秒/2次)

角色特性:
一般攻击连击变化
翻滚攻击
完美反击
※一般攻击、翻滚攻击,将夺取敌人HP。
※完美反击成功时,赋予自身盗贼的心得(60秒/全部攻击转变为会心伤害、异常状态无效)
※完美反击有机会使敌人攻击力、防御力下降(效果值100),并解除自身异常状态、弱化状态。

自动技能:
1. HP10%以上时可回避即死攻击,并发动伤害护盾(60秒/2次)
2. 移动速度、攻击速度+75%,一般攻击伤害+500%、必杀技强化+300%
3. 攻击、防御+300%,暗属性伤害、会心伤害+200%

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【比比的两三事】
比比作为攻击型,其输出其实就算在群魔乱舞的斩系也是有一席之地的,但是本身的盗贼的心得使她并不如一些角色容易快速的开始进行高输出的攻击,而且条件也有些特别。

但这不意味比比较弱,只是需要多一些时间习惯,实际上比比依然是很强悍的角色。(说实话斩系多妖怪这点持续挺长一段时间的了)

S1:双翼重击
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施展速度极快,发技到结束不到2秒,施放有效距离为其技能施展时的紫色斩击的长度(详见上图),只要在距离内基本上都会被锁定。

比比伤害要高和盗贼的心得不无关系,这部分我留到后面再细说。
有盗贼的心得的比比,尽管是使用木武、零突,没有依靠任何职业特性增伤也有破亿的伤害,如果是用专武,S1的伤害会大于没有盗贼的心得的S2。(对,差距就是这么大)

S2:麻雀喧哗
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前面为可移动技能,最后段是中近距离的范围伤害,以上了盗贼的心得和没有两个状态的比比来看,比比这九下的伤害大致上挺平均的,不过会有一到两段出现两倍左右的伤害,而最后段的话用专武+盗贼的心得,打木桩很容易打出破亿的伤害。

同样的情况下,在没有盗贼的心得时,最后段的伤害几乎砍半。

攻击距离大致上为练武场10根围绕时木桩的范围。
还有技能描述虽然说是有机会啦,但这类基本上只要是会吃毒的,和无法移动状态一样上的机率很高。

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【角色特性-盗贼的心得】
比比的主动技能都很像,施展速度超快,而且只要有盗贼的心得速度就会超快。
盗贼的心得是绑定完美反击的,而不是靠技能施展时取得,完美反击的话,最容易摸到这个攻击模块的应该是12岛男主。
另外这也不是第一次有台限使用完美反击,第一位为莱欧斯。
我这边简单说一下,所谓的完美反击(JC, Just Counter)与枪兵的完美防御(JG)很像,在被攻击的瞬间长压可发动,发动成功时抵销敌人的攻击且可回复25%的SP,并进入反击蓄力状态。
反击蓄力→移动速度UP、攻击速度UP、下次必杀技强化+50%
→相对的无法发动同样是以翻滚和蓄力为发动条件的反击、突袭之刃。

→第一张(左侧):为比比完美反击蓄力前的状态,会出现一圈白色的球状往内缩。
→第二张(右侧):为发动成功,可以注意到有完美反击的字样(Just Counter),且有那53的SP回复。
(也就是SP量的25%:212*0.25=53)

这个模块想当然也只有原始模块才能使用,毕竟出现时间是在双刀转职之前,所以如果转职后没有切回原始模块的话无法使用。(也没啥好考虑的,没有盗贼的心得的比比伤害降低至少三个档次)
※怕新玩家不知道我在说什么,附张图说一下,红色箭头指的地方按下去就对了,如果是转职后会是「转职模块」,要按下去才会变为「原始模块」。
毕竟比比的攻击在盗贼的心得之下会全转为会心伤害,对转职角来说是增伤的绝佳手段,而且也能取得异常状态无效的buff,对现在的环境来说算是挺不错的能力了。


当然你可能会说,完美反击和枪兵的完美防御一样有怪时才能打,在刷图角面前怪都没了,也不可能协力还要等有拿比比的人上完再继续打吧?
但换个角度想:
1. 一般来说啦,想要体验角色特色的话大多都是菜单刷,反正台版大部分的协力很多角色基本上能驾驭,如果是新手真的刷不了高星协力,这时和别人一起组团应该是练手的时候。

假如你和别人组队打协力,这时对方带了一位刷图很强(例如姆咪)的角色,除非你同样也带类似的角色,不然别说比比,很多角色都没意义,而比比也没惨到没有盗贼的心得就废掉的程度,此时你要注意的应该是生存和我前面说的,找到机会练练手。

如果你是要速刷观更没这个问题,别人都刷干净快点结束进入下一场不是达到目的?

2. 你又不是不会打单人关卡,如果你全都要刷图角,大家都抽刷图角不就好了,但在我看来白猫重要的不是角色能不能刷图,手感也很重要。

比比的完美反击并不太算毁手感,和使用完美防御有点像,使用上习惯了就会很顺手,反正很多角色多少会有适应期,就当作是习惯角色啦。


另外值得留意的是比比的生存,也就是补HP的部分并非放在完美反击,而是在一般攻击上,换言之以生存上来说,除非是贯彻以攻击代替防御的模式,不然基本上完美反击和生存并没有太大的直接关系,这也是另一向优点。
(如果绑住了的话,比比的强度会降低挺多的,对新手的不友善度也会高了一些)

如果你是新玩家抽到比比,更好,不用特地去用12岛男主,现在就有可以体验新玩法的机会。

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武器
我在武器的挑选上其实挺没方向的,毕竟就算是延长技能的武器有不少,但适性高不高是另一回事,暗属性的武器中除了专武,在我看来适性或与专武的落差都挺大的。

所以我简单的看了下,有哪些是我在没有专武的情况下会拿来挡一下的武器,权当参考。
专武
真‧燕雀双翼
武器技能:蓄势待发(SP50)
回复自身HP,并赋予辅助效果。

〈赋予效果〉
攻击力UP(60秒/50%)
一般攻击的SP恢复量UP(60秒/+3)
弱化状态负予(60秒/异常状态耐性降低/效果值50)

自动技能:
1. 强化技能延长+20秒
2. 会心伤害+50%
3. 必杀技强化+75%,暗属性伤害+200%

强化技能延长应该是对应到盗贼的心得,使比比有更多续航力,让需要找怪补buff的频率降低一些,而比比的专武是双刀中延长时间最长的,比次高的赵灵儿专和艾蕾诺雅专高了10秒。

HP回复的部分,比比专是瞬补,这方面对比比的帮助比较需要看场合,至少我自己不太需要靠这个回血,普攻吸血除非被限很大,不然算是很强悍的回血能力,武器技能的就当作有个万一的备用手段吧。

比比专的另一个优点是其会伤,有50%会伤加成的双刀武其实不算少,但是无条件再给个50%会伤且放在自动技能的武器非常少,这点同样可以套用在必杀技强化+75%上。

综上所述,比比专的适切度算很高的,在加成上门槛几乎为零,所以新手不擅于应对武器门槛的话也无须担心,算是把好武器了。


其它武器
真‧彩之精随(茶熊雪村专)
武器技能:下午的创作活动(SP25)
回复自身的异常状态,并赋予辅助效果。

〈赋予效果〉
会心伤害UP(60秒/50%)
水属性伤害UP(60秒/100%)

自动技能:
1. 使用必杀技时必杀技强化+10%、SP消耗-3%(上限5次)
2. HP80%以上时移动速度+50%
3. 一般攻击的SP回复量+3

雪村专的部分,会伤需要依靠武器技能,而且武器技能也只有会伤是比较重要的部分,其于比比都有办法自行使用或对比比而言无用。

所以重点我们放在自动技能上,一般来说速度类大多会以攻速等来当作考量,但在我看来比比的抢怪并不是以叠加攻击次数等来看,而是以撞怪的攻击,所以「移动到怪的面前」可能才是其中考量。
毕竟没有盗贼的心得,你攻速要快到一定程度,才能和盗贼的心得时施放的攻击比效率,所以比起攻速,我自己是比较考虑移动速度的。

雪村专也有一定的SP减耗与和专武相同的SPR增加,对比比的帮助是有的,毕竟技能的50SP的消耗量并不算少。


说到SP消耗略大,自然会想到骨双,但使用骨双的比比双技能的消耗都会到100,这对比比的负面影响很大。
这么说吧,比比的其中一个重点就是撞怪,除非你可以保证每次都成功完美反击,不然比比的伤害护盾的重要性就很大,而没有办法靠技能的话,比比只有靠死回,这个的容错率并不高。

而且反过来说吧,就算有盗贼的心得,伤害护盾依然是比比除了死回外比较重要的生存点(至少对新手或不熟悉完美反击的玩家来说应该是),所以自削技能可施放频率的负面影响远大于骨双所给予的增伤效果。

所以我个人认为她不适合使用骨双,至少在技巧层面上来说驾驭难度偏大。

真‧光之绊(KC艾蕾诺雅专)
武器技能:夜之短剑(SP28)
给予敌人火属性伤害。

〈赋予效果〉
会心伤害UP(60秒/50%)
自动复活(60秒/任务中1次)
爆发计量表上升量UP(60秒/30%)

自动技能:
1. 移动速度、攻击速度+30%,必杀技强化+50%
2. HP15%以上时所受伤害不会让你死亡
3. 强化技能延长+15秒

以延长时间来说,专武以外时间最长的就是艾蕾诺雅专和赵灵儿专,但赵灵儿专没意外的话已经无法取得了,这样的武器除非适性高到比肩甚至超过专武,不然我不太会拿出来说。

艾蕾诺雅专的缺点是其死回冲突到了,会伤虽然和专武的加成一样,但需要依靠武器技能,属性也不对,爆发计量表对使用原始模块的比比来说完全不需要,但在其余之外其加成也算完整,对比比来说也算小有益处。

我前面说到,要论速度二选一时我觉得移速的加成更好一些,但假如同时都具备自然更好,必杀技强化虽然低一阶,但也不至于有太大的落差。

真‧丽装
武器技能:珍贵的恩惠(SP37)
赋予辅助效果。

〈赋予效果〉
伤害护盾(60秒/1次)
HP自动恢复(60秒)

自动技能:
1. HP80%以上时,必杀技强化、会心伤害+50%
2. 雷属性伤害+200%(限转职后)
3. 攻击速度+30%

使用刹那专的话,基本上武器技能就不是考虑的部分了。
这是如果以攻速来当作考量的话我会想到的武器,会伤+50%又是在自动技能的武器是有的,但以爱夏专来说需要保持100%的HP金身,这点对新手并不算简单,必须活用完美反击和伤害护盾。

另外也有诸如栗生专和缇亚专,但栗生专没有必杀技加成,速度加成的部分虽然一样但有金身(50%),缇亚专的话,除了会伤其余考量还是低于刹那专,毕竟真的要回血的话刹那专也会,只是伤害护盾相撞而已。


当然雪村专、刹那专和艾蕾诺雅专在我来看更像是应急之选,实际上专武的部分更好些,建议有余韵的话还是连专更好些。

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这篇生出来的时间有点急,台版在礼拜二开池,开池时的我在军中,而且马上就要夜行军了。(眼神死,当台版出包啥时,我连撞到的机会都没有)
(别问我二阶段的我为什么有夜课,我也很想问,而且下礼拜二也有喔())

但是比比与之前洛尼亚物语的角色一样只有一个礼拜,所以趁今天回来赶快生这一篇出来,等茶熊的心得文时我应该就是结训(退伍)状态了。(洒花~~)


比比和之前的菲尼特有点像,在我看来是本身很单纯的角色,只是论操作上,比比需要花更多的心力,使用门槛上比菲尼特高了些。
新手的话建议还是要试着熟悉完美反击,熟悉后比比就是一位很好的角色,如果否的话,依靠其其余的加成,在一般或中间难度的关卡大多也能玩得下去。

其它的说的也够多了,基本上我还是会建议入手啦,毕竟是难得的台限,有盗贼的心得时的比比的伤害水平非常高,不愧于其攻击型的名。

以角色的属性来说也很难得耶真心,之后加上姐姐和大叔就完整了。

说到大叔,愚人节的消息有些人可能觉得这个是纯属娱乐,但勿忘台版之前玩这梗后真的实现了。(4年前的,不知道有多少人记得)
而这次的是:

总之我还是希望大叔日后也有机会出啦,白猫的大叔属性的角色很少,大多还是俊男美女占大多数。

这次的心得就这样啦,无论新手老手,有机会的话还是能抽到最好。(新手的话,如果真有这个心,露娜露也建议能入手不吃亏,露娜露的部分详见这一篇)
(至于新手抽哪位比较好,基本上我会说是露娜露,因为对其他角色的帮助相较之下比较大,但是露娜露没有保底,所以最好要有个停损点,之后没意外应该是茶熊了)

最后就用觉醒图来做个收尾啦。


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