【心得】【莉丝】3.13 侠客野性打击 速度与激情的碰撞 体验极致的伤害 ヽ(✿゚▽゚)ノ 已全通

按照惯例 I. 前言: 创设(理解)流派的想法与机缘 就…熟知我的人大概都知道一件事情,每季都会用…

【心得】副武%攻、无视与萌兽最终伤害、无视之选择

前文: 由于后来会推出的赛莲、某些型态会有高达500%的防御,在如此高防御的情况下无视的效益值得我们探讨,这次…

【心得】自己游玩的一些心得感想

网吧包台打Civ6 如果各位想精进这款游戏 我是推荐搜索B站 流氓星 我之前看他影片觉得自己有不少收获 我主要…

【心得】假面骑士圣刃 21心得

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【心得】DQT 首抽+微课+心态+方向

本人很爱 DQ 系列, 所以对 DQ 系列的游戏特别没抵抗性. 之前玩过 DQMSL , DQMP(台版已倒)…

【心得】宝可梦训练师 综合心得–喷火龙 更新中

喷火龙 在三只中体重跟体型都最大甚至达到了游戏中前段(6th)的超重量级别,整体是个标准的超重量角色拥有强大的…

【心得】暗黑模式分析上篇出炉! 注意事项&CP值比较分析

本文转至我的巴哈小屋文章 大家好我是PonPon,本人自己有经营频道(请点我) 专门游玩放置/RPG休闲向的游…

【心得】物理区如何轻松出分?一波一波教你战区细节中的细节

前言:新手排版文本稍多,没耐心看文本的请看影片自己摸索,这是我打英雄物理区所得下来的心得,其他区打法略有不同在…

【心得】伤害模式与全方位的应用

本文是整理一下射程相关的基本概念与应用,是参考多位大佬及板上文章提供的信息 跑速是指角色2F (1/15秒)能…

【心得】[ 巴基利 ] EDDA功德团/后记分享

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