【心得】短期游玩心得

玩了玩今天上市的二之国交错世界,该说我期待太高吗…..不是说做的很差,但是总觉得不会是去想玩的游戏,我拿来比较对象是接近动作行角色扮演的魔兽世界、ALBION、原神,只能说有些失望啊……
先说结论:如果我没玩过原神、魔兽世界、ALBION这些游戏,我会觉得二之国还不错,但是因为我已经玩过不少更好的游戏,所以觉得二之国真的可以不用再玩,但是如果没接触过同类型游戏的我觉得还是可以尝试看看。
优点
1.美术非常漂亮,吉普力美术没话讲,3D话也非常的美,不管式建筑的细节和背景描绘到人物的表情,都非常的细致。
2.角色设计和招式动画不错,各职业特色鲜明(可惜性别不能选),5种职业不多也不算少,每个职业有3个职业招+3招可更换特殊技,招式算蛮华丽,然后可以配合最多三种不同属性武器做变化,对应属性伤害会变高,可惜没有向属性交互效果,普攻就真的很普通,跟ALBION一样平淡。
3.音乐很棒,不愧是大师之作,听起来非常舒服,比原神的听起来更好一点,优秀~~~
4.任务接取方式采全自动,点击任务就会自己跑过去NPC点,在点取后就自己自动完成,甚至还可以花金币直接顺移到任务点,完全不用费心思,还有脱机挂机。
5.游戏导引做得不错,会完整地教你怎么玩这款游戏。
普通点
1.剧情普通,采用单线式剧情,至少矛盾的地方没有太多,全程语音和大量动画的体验也很好,美中不足的是笑点有点罐头式,并不向原神那样可让我自然地笑出来(派蒙那个紧急存粮真的很好笑),感觉人物的个性有点僵硬,然后很多任务的剧情非常的日常而没有意义,有大量为了介绍游戏功能存在的任务。
2.角色的对话很多,但主角完全的无口,也没有原神那样的对话选择,主要角色以外路人NPC太多,并没有向原神那样安排让路人NCP在主线任务有适当的表现,只有大量的垃圾任务,也或许是因为垃圾任务过多+自动任务,导致NPC的存在感变得薄弱,你不太会记得是谁发生了什么事情。
3.功能繁多,能摆姿势、更换服装、带宠物、拍照、经营社区、公会、PVP能玩的东西很多,但是也因为太多了,反而有点不知道他想展现什么。
缺点……有点多啊
1.采用万人在线模式,大家共用同一个地图…….跟魔兽和ALBION一样,但是ALBION是PVP为主的游戏,这样的模式还好,因为任务不多,人不会全都挤在任务区物或任务点,而且ALBION的总地图非常大,同时几万人在线也不觉得挤,魔兽世界也是因为地图真的很大,所以人多也不会显得太挤,但是二之国是PVE为主….地图又不够大,导致任务NPC满满的都是人,然后任务区域也满满的人,画面超乱,看起来超难过。
2.游戏进行整个可以全自动,只要点击接取任务,但是却在过剧情的对话却要每句话点一次,没有自动播放……..这什么矛盾的设计阿………在要闪陷阱的特殊地点会要求手动,但是真的意义不大啊…..
3.虽然有社区功能但是社区意义更薄弱,因为全自动游戏根本没有组队的必要,只要课金就能解决,那又何必组队?
4.强化坑太深了………. 武器装备的强化就不用说了,技能、宠物、宠物的装备…….满满的日韩游戏本家模式,深不见底……..才第一天游戏竟然就开始卡等,才11级耶,就面临不花点时间强化会没办法过一般任务的情况。
5.剧情推展太慢了,一狗票任务进行的农田要素,垃圾任务跟魔兽一样多,运行过程也跟现在的魔兽一样没有什么特殊意义,只是强化坑的过程,随机抽取的任务奖励除了多一个小动画以外没有任特殊之处,虽然都能自动但是太花时间了,也不像原神可以略过这些繁琐任务只解主线看剧情…….每个任务推进一点点太吐血,作业感太重………
6.UI设计太失败了,跟垃圾大陆手游有得拚,在手机上玩根本是虐待,按钮太多字却太小….这点我必须讲原神做得好的多。
7.广告上流畅的战斗方式根本是个诈骗,实际上非常无趣,因为设计上要能让自动也能通关,所以跟怪物的对战就是硬拚,怪物跑的也很快,很难放风筝,所以空有华丽招式和翻滚等动作,但实际上却是血淋淋的数值比拚…..战斗力决定一切(有没有很像大陆粪GAME?),原神还能靠技巧越级打一些怪,这游戏完全不行。
8.课金要素多到靠背坐骑、幻兽(宠物)、装备、外观,还有经验值增加、复活等便利BUFF月卡,不过这游戏没包月会非常坑,绝对坑过ALBION,不课金连主线都会卡住,而且没宝底,大伙自求多福。
9.剧情说开放世界,但是开放程度远不如原神、魔兽世界这种开放,世界虽然大但是妳很多地方过不去,像是屋顶之类的,因为不能爬也不能飞,大部分地方你都只能仰望。
10.没有像原神那样真的跨平台,PC版是用仿真器玩的,然后手机玩画面又太小,真的方便玩的只有平板,觉得不太方便。
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