【心得】细水长流,紧跟幸存者挑战活动发展城市

在游戏中,所需要的升级徽章,建筑资源等等,除了野外收集,城内生产之外!最直接也稳定的收入,便是幸存者挑战这个活动!活动是四小一轮,每一轮有不同的指定目标,根据完成指针的分数来获取奖励!
每一轮的挑战奖励分三个层级,若是是能进入该轮排行前10,该轮活动结束后还会另有一份奖励!
每轮奖励分为金箱,银箱,铜箱三个层级!
主要奖励有1技能石,各类资源,加速道具等!
先说说奖励的部分,虽然看起来金箱拿得比银铜要多很多,不过,以一般中度或轻度开垦的清况下看,金箱拿取要付出的成本也十分巨大!除非有积蓄了一定的能量,不然为了长远的发展,稳扎稳打的以银箱跟铜箱的拿取为主就好!
挑战项目
研究科技—进行图书馆研究,以加速时间以及完成后增加的战力计算积分
城市建设—以加速的时间,以及完成建筑后所增加的战力,来计算积分
幸存者招募–一般招募一次15000积分, 高级与限时招募一次200000积分
消灭丧尸–根据击杀的等级,各有不同的积分!
训练士兵–加速的时间,以集训的等级高低,会有不同的积分算法!
废弃车场(14等之后)—抽一次600000万积分!
这些模式并不一定是单一模式出现,也可能是两种,或是三种的组合!组合模式少,拿箱的积分需求较低,组合模式越多,拿箱需求的分数自然也会增加!比如单一模式幸存者招募,可能400000就能开铜箱,若增加了组合模式,可能会变成600000,或更高!但无论如何达成,这些积分达成的方式之间,都各有不同成本,这部分需要去了解一下!
根据主城等级不同,挑战模式会有些不同,达成难度也会不同,但成本差异的情况是不变的!比如幸存者招募,一看就知道,一般跟高级招唤的花费是1比5!但获得的积分却相差甚远,抽取2次高级招募达成的分数,要24次普召才能达成!当然普召卡取得相对容易,这又是另一种状况,若单存的招募挑战,不难发现,每任有一张,加每日一次免费,基本上就一次稳拿铜箱的机会了!
操作方式
幸存者挑战是每4小一轮,不论你从一天的哪个时间点开始,一定点开挑战页上方的日历,先看一下,现在的挑战模式是什么,之后的挑战模式有哪些!
接着就是点开城内左边派遣状况,看一下建设时间需多久,研究时间还有多久!进而去安排工作的布置!
如果现下就是城市建设这一模式的挑战,那就要先调平城内的建设时间,调平时间自然要用到加速道具,但并不依定需要一下条满时间,毕竟建筑升级提供的战力点数(点建筑升级时,点右边的惊叹号可以查到),加速一分钟算一点积分这些分数都能算得出来,也就是如果现有建物在4小内完成十,就已有所需的点数,那将部分建物调在4小时之内完成既可,一来是保留道具,可能追的过高又不够下一阶的奖励,这样就有点可惜了!
是的,不难发现,概念上就是以建设时,用掉背包的资源后,还能再换回资源,因为所有分数都能够计算出来,所以平时不要急着点用加速或招募卡这些背包内的道具,跟着幸存者挑战活动去操作,不但能获得道具的助益,还能累进积分,再换得一份奖励!
当然,若全部都要照着幸存者挑战的模式来活动,又不免会有绑手绑脚的感觉!不过,幸存者挑战也是有一些弹性,比如完成后可以先不点建物上的完成图标,这样就可以用跨时间的方式来规划发展,又比如可以参考今日的挑战方向,以其中两个到三个来进行,这样也可一面兼顾发展,又可赚取奖励,保持资源长足!甚至在进行超长时间建筑时,刚好是进入单一模式的挑战(开箱积分较低),还可以考虑一次追高来开金箱子!
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