【心得】极限难度全突破!全球首位!?来点心得杂谈

废话不多说,先上图


在我打这篇文章时,看全球成就还是0%,我想应该可以稍微自信一点说
这是全球首位成就!

不过不论是否是全球首位,大家关心的还是如何过关和过关后的奖励吧
奖励先上

你猜得没错,就是一个头部skin跟武器图样
跟辛苦过了不同难度的部落10波感觉一样,给你一个实际上无感的东西
实装效果如下

至于如何过关的部分,因为涉及到对地形的了解和怪物的重生点位
这篇就先略过,主要讲队伍配置、装备、特长以及观念上的心得杂谈
有空再发一篇关卡攻略文


正文开始

首先大家一定要知道的事情就是跟特长有关
那就是特长上不管是持续时间的%数或是-CD的%数
都是独立计算的!
它并不是做加法计算
举个例来说
你今天替A技能(假设CD30s)放了20%+18%的-CD时间
虽然UI上会显示总共-CD38%
你以为的算法是:30s*38%=18.6s
但实际上的算法是:30s*20%*18%=19.68s

也就是说,你加越多同性质的特长上去,受到的递减效应就越严重
甚至可以说,在放第二块同性质的CP值已经降低很多,第三块则是完全没有CP值
但是这游戏显示的秒数和算出的来会有一些误差
尽管如此,实际去实测也很容易发现并不是用加法去计算的
这是一个许多人都没有注意到的误区

接着还有翻译的问题
我就提一个其中最明显的例子

翻译出来的理解完全天差地远
实际上的内容应该是「暴头击杀被揭露的目标,可以减少你的CD15%
WTF!?
如果你有能力,我建议选择英文接口,可以接收到最完整的叙述
如果还是想看中文,那还有简中能选择
虽然我个人比较喜欢繁中的字体,但是简中的确翻译得比较准确

接着讲到职业
这游戏在职业上很明显存在很多不良设计
最严重的就是医官这个角色
枪枝选择火力不足、技能影响力小、补充能量越高难度越困难
导致了在高难度的关卡中医官尴尬的地位
相信实际用过的人都知道,我就不再赘述

最常使用的队伍铁三角就是枪手技师侦查兵
实际上这三个职业已经能应付90%的状况
只有部份情况会考虑使用摧毁者

在枪枝的选择,绝大部分的进战枪枝都推荐使用霰弹枪
因为当怪接近你时,你需要快速产生高伤害清场
而高伤害也容易为怪带来硬直,制造更多空间给你
队伍在超频集火时,霰弹枪带来的高瞬间伤害更容易将大怪的血量拉很低甚至击杀
从而使你们团队能控住场面不产生混乱
我个人更喜欢DT-57梅德韦德多于M37A3压动式散弹枪
配件记得要上命中时增加填弹速度的弹匣

以下各职业特长配置就简单截个图,只是我个人选择,参考即可
不过强烈建议仁心仁术还是要放进去(拉人快2倍),危急时候每一秒都很重要

【枪手】

通常是队伍的主火力,技能主要用于迅速清场或是击杀大怪
能否在正确的时机使用超频技能是评论枪手好坏的一个重要指针
基本必备手榴弹击倒,远程引信>燃烧弹
想要特化枪枝伤害或是特化超频技能皆是可接受的范围
不过我个人会选择后者,团队输出是x3,你自己最多只有x1.5

通常主手推荐带自动步枪,可快速地堆栈被动 (暮光四代也不失为好选择)
我个人会选克莱莫突击步枪,依照玩法不同可多尝试手感
副手推荐DT-57梅德韦德或是M37A3压动式散弹枪

【技师】

集各种实用技能于一身的强力角色
砲塔唯一推荐焚烧枪砲塔,除了打仿生人较难发挥外
打异形和守阵地战完全是第一把交椅
最OP的莫过于可以蓄能的充能线圈,那个缓速非常有感
丢在怪物出生点,马上吃缓速
丢在大怪身上,持续时间内都保持缓速
丢在砲塔前方,减少砲塔受到伤害的机会

可以说技师是最需要综观队伍状况去辅助的一名角色
火炮塔建议放在各种高处,箱子上栏杆上墙上
这样可以大幅减低被秒杀的风险
如果放在怪经常会翻越的地方,那光砲塔守一路也不是梦想

主手推荐95型战斗手枪或者78型点放步枪子弹 (说真的,那个”子弹”根本多翻的)
这两者都可以装小弹匣,而它有个优势
就是一个配件叫做快速填弹器,效果是击杀后弹匣填充10%
打小怪只要有一定准度,可以一段时间都不用换弹维持你的火力输出
副手一样推荐DT-57梅德韦德或是M37A3压动式散弹枪

【侦查兵】

#没错,我没有见红即死,e04

算是我最常玩的角色,也是铁三角中最难被替换掉的职业
因为只有他能在长时间的消耗战中替全队补充弹药
而且在无人机的范围内击杀怪物,配合特长一只怪可以回10hp

不要小看这10hp,在3-3这种关卡中,有跟海一样多小只的病原体
你猜得没错,一只就回10hp
一整波下来,只要无人机衔接够快,回400hp以上不是梦
然后PUPS(就是那颗球)不建议替换成别的功能,天然的最好
队伍需要时常观察场面上有多少怪存在,以及探索时转角会不会有伏击怪蹲着
这些大部分都得仰赖PUPS给出的信息
再加上30%的减速影响,可以大幅降低怪群涌进来的压力 (当然还有20%的减伤)

目前PUPS的特效会造成掉帧现象(FPS降低),所以细节一点的地方是
尽量往队伍后方放PUPS,这样不会在前面闪特效让队友掉帧
而前面提到的危胁解除特长,除了使用PUPS揭露目标外,还可以使用大型瞄具的配件战术瞄具效果是命中敌人弱点会使其揭露5s,非常良好的搭配了特长的发挥

主手推荐暮光四代,主要是大型枪口有个配件叫装甲车枪口制动器效果是命中时有33%机率击晕敌人,每15s只能发动一次
这个击晕对任何怪都通用,不管是禁卫军、莫妮卡、工蜂、乃至于隐形怪,甚至绿字怪也都吃
击晕的效果跟击倒不一样,它就是怪会有个硬直然后原地停顿,用来开伏击怪或是让大怪停止都非常有用
副手除了推荐DT-57梅德韦德或是M37A3压动式散弹枪
我个人还推荐X43「火网」钢矛冲锋枪,同样有上述提到的小弹匣可以装快速填弹器,让他在清理小怪的时候可以一直放送火力不间断

【摧毁者】

摧毁者其实本质并不差,技能都也算实用
只不过天花板相较其他职业低太多
范围型的重型武器容易TK,智能枪则是耗弹量太大
面对大怪与其控场,不如使用枪手全队集火还比较直观
这些痛点让他出场率偏低
但是他的优点就是清理小怪能力强,可以适时帮助队友做控场 (而且拿大枪很帅)
其中最大的优势就是
在掩体后可以无损杀怪!
所以在2-2及2-3这种关卡中,我们就采用了摧毁者替代枪手上阵
以摧毁者负责清小怪,其他两人打大怪和支持的方式取得不错的成效
面对四面八方来的怪群,智能枪也能快速锁定击杀,减少队伍不同方向的压力
在打仿生人时,躲在掩体后使用智能枪狂输出不掉血也是保持团队血线的方法之一

不过通常队伍基本功力越强,摧毁者能替代枪手的机率就越低
主手通常带自动步枪,不过这个很弹性,视情况或自己爱好做调整
副手通常是L56A3智能枪,但是同上,你爱带啥带啥

最后的最后
想要通关高难度关卡,消耗品的使用至关重要
有两个东西你一定要记得:
冷晶结构弱点评估无人机

冷晶就是冰冻陷阱,他可以让踏上去的怪停顿颇长一段时间
可以为团队带来更多的空间去集火或是做其他选择
许多管道地形的路口大家轮流摆一颗,加上技师的充能线圈,根本是时间停止之术,谁用谁知道

弱点评估无人机则是非常直观的提高火力
效果是提高伤害25%以及射程25%
一次只能有一台在场上,但是通常需要的时候两台就很够了
相信我,恐惧源自于火力不足
在有压倒性的火力面前,战术不值一提

不知不觉写得有点多,关卡攻略就容我拖一下稿
还有疯狂难度在等着我去攻克

希望这篇心得杂谈有帮到大家

这个小小成就绝非一个人的功劳
感谢与我一起奋战的朋友们,团队才是重点
祝大家杀爆那些异形!
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