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【心得】《人中之龙 极》白金心得,旧人龙情怀 与 「风格战斗」里程碑

    刚入手麻将一条龙的CP,凑到30 CP换得黄金枪,这也是我成就目录最后一项未完成的部分(搜集100种武器,之前已搜集99),换下去不久解锁「穷究神室町的男人」及最终的白金奖杯「极-KIWAMI」,攻略暂告一段落。
         《人中之龙 极》白金难度我觉得比0代简单,所需时间不像5代、维新这么耗时,几个费工的项目如高尔夫、柏青哥、钓鱼、0代的复古游戏(OutRun之类的)等本作都没有,也没有前作占不少篇幅的别传、生计等支线故事,再来就是地图只有神室町,100%成就目录前面的章节就能开始解了,整体而言不难。
         本作主要增加锦山的黑化过程和真岛趴趴走系统,另外部分支线被拿掉我觉得有点可惜。战斗方面,本作沿用0代的四种风格并加强了一些细节,在战斗上的爽快感是突出的。以下分三点大略爬梳一下我的游戏心得。
一.  白金心得
(一) 白金难关
    《人中之龙 极》白金难关莫过于Ex-Hard难度下第九章的飞车枪战,这部分虽难但终究还是熟能生巧。个人认为过关技巧在于:
1.     Reload时机
    Ex-Hard难度下车子撞过来的时间间隔很短,且伤害很高,在解决司机之前要先解决两位车上的枪手,而我会在一位枪手已解决、另一位只剩一发子弹的生命值时reload子弹,确保一解决完枪手有足够子弹解决司机不用reload,否则会来不及阻止司机撞过来。
2.      抢先攻击
    建议所有攻击都不要等标靶开始变绿了才攻击,尤其是在卡车出现前,前面有两波攻势的配置是一台汽车和两台机车,敌人刚出现时就抢先射击尽快解决,否则顾此失彼容易挨子弹。
3.      射击精准度
   要有效率地解决司机,要射击对着司机的车窗位置,盲目地射会来不及阻止司机撞过来;另外骑机车的敌人若是双载的配置,行有余力的话优先解决机车驾驶会比较好。
4.      优先解决大卡车增援敌人
    大卡车第一阶段的火箭筒兵,我试了几次不太顾虑增援车手、以解决火箭筒兵为优先的玩法,但就算成功挺进到第二阶段的机枪兵,桐生血量剩太少仍是过不了,故建议还是把增援车手全部解决了,再来慢慢打火箭筒兵,前面就先以打掉他射过来的火箭为主,不用太过攻击他。第二阶段的机枪兵也是以打掉所有增援车手为优先,若机枪兵要攻击了再适时地阻止。
    至于Heat Eye到了大卡车阶段蛮重要的,后期我几乎是一直按没有管剩余额度,这对瞄准和放慢节奏颇有帮助。而最后一部分卡车的追撞(前提是车的血要够,Ex-Hard一撞就半条),务必躲好(按住reload键),我有一回就是没按住桐生太早出去结果被撞到没过关。
    最后玩家常提到的遥的好感度我倒是没卡关,特级撞球蛮牵涉运气的,有时不论打再好后面电脑还是一波带走你,但电脑怪的是会打出一些高难度Cannon ShotCombination Shot,却又偶尔放掉一些很简单的球让你有反击机会,故我觉得不算太困难;遥的唱歌950分不难,练一下就能过。
(二) 真岛趴趴走
   
    为了习得堂岛之龙全技能,我到处找全民偶像真岛,一个全民偶像卡了我三个奖杯(堂岛之龙复活、击破亚门、全支线),最后是在七福通的韩来附近碰到的(另一次是在剧场北西、儿童公园斜对面的那条路)。另外这边要注意的是堂岛之龙的技能习得有先后顺序,如第二次和真岛的母虫王者对决(获胜后解锁终结摔掷),必须先在路上遇到两次全民偶像并打赢、习得该技能后,才能在SEGA游戏厅遇到第二次真岛。
    除了全民偶像,有几种真岛我也花了不少时间寻觅,如:
1.「那里也有真岛」的「POPPO真岛」,要在天下一通的超商买便当才遇得到,刚开始我买其他东西怎样都出不来。
2.「爱躲猫猫真岛」的「后车箱」,据网上中文攻略是在剧场前广场或七福通西端的车子,但我反复去绕都遇不到,最后是在星尘前面的车子,且是在白天带着遥的状态下遇到。
3.「爱躲猫猫真岛」的「井盖」,在剧场北西的路(Debolah旁边),刚开始怎样都遇不到,最后也是在白天带着遥的状态下遇到。
除了上述三种费了点时间,「爱凑热闹真岛」要去找特定的敌人才能触发,4种风格各有2个点可遇到,地点可参考下列日文网站,信息较中文攻略网站完整。
(三) 搜集武器
   100%成就目录中,搜集武器100种颇耗时,虽然这代没有搜集素材制作武器防具的要素,也不像0代要一直发外派员去探索,但由于本作赚钱不似0代容易,故会花上一些时间;东西方赌场、将棋、麻将能换的武器也是需要耐心。
旧人龙情怀
    《人中之龙》系列经历了多代的演变,1代作为系列作的滥觞,剧情是备受肯定的,虽然我个人觉得以整个系列作来看,1代的剧情好归好但比较平淡,没有太多爆点,剧中人物的所作所为可说是符合各角色人设,几乎没人会突然翻转立场(5代这部分玩很凶),且还有一章是跟主要剧情没什么关的(第六章父与子),但因游戏主轴明确(桐生与锦山的宿命对决),人物刻划有特色,为后续的系列作起了好的开头。
    就我个人而言,看到有些旧的的东西被重新呈现出来是件开心的事,如那俗气到让人发笑的平田logal:
以及各种经典战斗配乐(PS2 1代的音乐就很赞了,如锦山的For Who’s Sake,锦山组的Intelligence for Violence,嶋野的Pray Me等,极的配乐是在1代的基础上修改,我觉得反而没有1代出色)。而极的画面和战斗若与PS2时期比已是不同层次故难比较。整体而言,极是在1代的剧情基础上,在画面和战斗系统进行大幅翻修,PS2 1代的那种游戏氛围: 不论是音乐也好,或是质朴的画面,那种旧时代气息在极里面没有深刻地重现(当然以次世代主机的画面跟PS2时期比是天差地别,故难还原那种怀旧的感觉也是正常)
(对我来说,最有1代氛围的莫过于这首BGM,悬疑气氛营造得很好)
        而有些支线被拿掉是蛮可惜的,最有印象的莫过于「艺术与才能」一系列支线: 要跟画家买画,提供给需要的人。但很多支线都还沿用,如「好意与报酬」、「F罩杯的价格」、假撞哥系列等都是1代让人颇有印象的有趣支线。
    2005年的1代让人惊艳,在当时是相当好的游戏体验,如今《人中之龙 极》画面与战斗皆华丽,少了原作质朴的氛围,但不论是战斗、小游戏等的表现都佳,值得推荐。
「风格战斗」的里程碑
    这种一人可切换几种战斗风格的系统后续是由审判之眼继承,不知还有没有机会在本传重现。个人觉得这种系统是人龙系列战斗上的巅峰表现,攻击手段多样,可因应不同状况选择最有效的发挥方式。
    浅论这种可切换战斗风格的模式,若以本传来说,源流是3代的峰义孝(最早具备三色斗气的男人),可分为攻击力高的红色斗气(那不可防御的重击真的痛)、能打出多段连击的橙色斗气和补血的紫气,可参考以下youtuber做的讲解:
    到了4代、5代,主角们的出现使得战斗方式分流: 冴岛等同于火爆浪子的雏型,除了怪力之外还有一特点就是蓄力攻击(虽然在极里面,每种风格都有蓄力攻击,有点泛滥);秋山等同于快攻手的雏形,攻击中随时Sway,可快速切换闪避和连击;至于在4代、5代的敌人方面只有新井弘明能切换攻击style,但不像峰义孝做得这么完整。
    从5代到0代之间,不得不提维新这款作品,其战斗风格分成一刀、格斗、乱舞、短枪,四种风格各有其发挥之处,也算为0代的先导。而极基本上延续0代的战斗框架,只有一些细节上的调整,最显著改进在于风格切换上更为流畅,几乎任何情况下都能切换风格(刚攻击完的瞬间、闪避、挑衅、倒地、被攻击时、丢东西),这也使得战斗上的排列组合更多元(被攻击到一半切换火爆浪子给敌人来个熊抱或是切换成流氓用干劲直接反击,又或者任何情况下切换成快攻手闪避兼加气等)。另外,极几乎把系列过去所有角色的招全都导入到桐生身上(冴岛的怪力,真岛斩打、勒昏和武器使用,秋山的倒挂金钩,品田的摔技,只缺谷村的技能没被列入)。人龙系列战斗系统发展至此,从4代开始的分流,到0代汇聚合流在一起,再到极的加强细节使得系统更完善,为战斗系统发展的里程碑。
四 结论
    以老玩家角度《人中之龙 极》也是很棒的作品,搜集要素和前几作比少了点,100%要素比较好达成,但有遥这个小恶魔会让你把神室町所有东西几乎都玩过一遍,算是一项特色(好感度本身不算在成就目录,但项目是共通的,我在解遥的好感度之前就几乎已达成100%成就目录,等同小游戏玩了第二轮)。此外,没有别传、生计,但多了随时黏着你的真岛也是一大卖点。
    另外仍是有些可惜之处,如敌人没有新的攻击招式,斗技场敌人的招全是前几作Boss的套路(4代大吾,5代相泽、金井、李文海,0代三位若头辅佐、老鬼,冴岛等,甚至维新冈田以藏都来插上一脚),而极的头目也全部没有原创新招,如嶋野等同0代勒索哥、林弘等同5代马场茂树加上0代涩泽的火爆浪子型态等,比较令人失望的是锦山,招式基本上是类似桐生堂岛之龙的套路配上风间让二、柏木修的武术家套路,而且还很好打,PS2 1代的锦山攻击还比较有特色(顺带一提1代斗技场的鬼武雅巳攻击模式就是对应1代的锦山)
(极的斗技场不难,若全能力练满那更是容易)
    最后分享一些我个人认为的极的名场面、用手机拍的游戏画面以及自己用手机App拼的图。
锦山篇
(宿命的对决)
(刺青特写,龙与鲤)
(其实锦山哥完全不用纠结在极道之路比不过桐生,去当model可能蛮适合的,根本衣架子来着)
(鱼跃龙门,可惜没跃过)
嶋野篇
(嶋野的刺青个人认为在系列作是数一数二的帅,剧情上运筹帷幄老奸巨猾,够格当大反派,可惜战斗上每次都做得很弱。另外值得一提的是他是第一个使用刚力之极的人,还有一招把桐生丢出撞车的极道技蛮酷的)
真岛篇
(其实堂岛之龙最强的地方在于碰到吾朗美这样的小姐还能继续消费)
桐生篇
(你各位啊,运气真的不太好)
(从来没有一天做过实际职务的名誉会长)
(「不怕死的都放马过来」经典场面)
(桐生: 身边的人由美啊锦山啊风间老爹啊都走了,一切都无所谓了)
(伊达: 错了,你还要照顾这个你的旧情人和别人生的孩子,成为工具人之龙吧)
    总之,颇推荐这款新旧玩家都适合入手的佳作。因个人在国外工作的关系加上封城的影响,近期能入手《人中之龙 极》完全是预料之外,希望之后有机会把极2等游戏也补完。
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