【心得】初次游玩tales系列 破晓传奇白金通关 简短战斗系统+6人评价 (无故事雷)

第一玩这系列的游戏(我买普通版+双倍经验/sp/点数 dlc)
此外就只有看完24集TOZ动画
我没特别卡关、那些另外DLC我觉得没有也没差
最难打应该是前期下水道那只王吧
空间小+小怪一直施法
其他都没大问题
难度:普通、打完光领后 转 次级
(防雷白金图)1周目就可以完成 而且很简单
剧情不多说了
就是有点失望
最终boss毫无压迫感
还有男主对某人的态度
最终战后很多细节都没交代
(下图服饰剧透注意)
主要队伍:
琳薇尔
希侬
杜桃
奇莎兰
后备
男主
游戏画面、音乐、人物刻画、动作设计都是一流的
但战斗系统有改善的空间
像打王不能空中连段combo、秘奥义/增幅强击时强制把演出中的技能效果/ 放招连段消失
我不知道tales其他游戏是否一样
将来这系列有新作的话真的希望把2个问题改掉
这游戏是好玩,但绝对没去到神作的地步
操作上体验 (好)琳薇尔/男主/奇莎兰/希侬>(普)杜欧>(差)洛
男主:
我不懂为什么一堆人由头到尾只用男主
前期技能盘给的AG少 不够 洛/琳/希多
连2-3招就没AG 导致我前期很少控他
前期灾之刃 就靠凤凰/魔王
学了一堆2AG技 也会因为还没学到焦烈闪/霸道 而受到限制
结果还是一直轰霸斩
他连段是很爽啦
但后面打王 我还是放他在后备一直BG倒地+补AG
希侬:
明副其实的补血机
100%主队上场
攻击方面
对上大量飞行单位时我会主控她
后面叠法术 连放 爆裂时我会主控她
三疾风/水线冲击 施法快 不想用琳薇尔存魔时 我也会主控她
琳薇尔:
我不知道tales其他游戏的系统是怎样
但这作我最讨厌的地方就是一用到增幅强击/秘奥义 演出
演出中的技能(像在天空中的瞬星射击)会整个消失
放招combo(在跑的紫圈)也会重设
我主控琳薇尔
大家都知道放招combo对她超重要
结果我就被迫 把全员秘奥义1关掉
甚至有增幅强击也不用 就是为了保留她的combo
绝大部分时间我都是在控她
个人觉得6人之中最强是她
兼顾多属性
怪多+后面主线关卡就是为她而设的
瞬星/陨石无限丢清场
也有人用雷阵近战流 但我不太喜欢 太危险
要连放的话 我是用天槌电磁炮
范围远、判定大
而且用这招时角色会越跳越高 根本超安全
在空中RT/R2 可以调整目标/角度
后面关卡路上一大堆 大只怪 天槌一直放 直接秒怪
洛:
杜/奇莎兰学到的技能变多/ag增加后 我都直接把他当仓管
血薄难发挥 觉醒后被抓又打回原形
后面装甲系的敌人还要不多
奇莎兰
前期不好用、去到后面超强的钓鱼妈
前场她AG低 攻击低 所以我都丢在她在后排
去到后面把反击相关技能点出来 + 饰品全属减伤+反击30%/吸引敌人
她变得有输出有坦度
通关后打异界某只王 王的某攻击会直接让你 无法运行任何动作下100>0
但用奇莎兰事前架好盾的话 根本在抓痒
杜欧
半法半补的男人
我一直在想他进队后 是否有机会学到跟他战斗时 他用到的亿万冲击波
结果通关后也没有 有点失望
他的棍技我觉点得有点弱
我就一直在大轮月华+石破天惊 其他棍技我也没在用
而且他空中技不好连
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